关于技能符文讨论集中贴
网友A:
符文系统从掉落改为解锁,如果我没理解错的话,人人都能随手可得,玩的尽兴
不用再苦苦的刷来刷去了,当然MF的动力少了,惊喜少了。
网友B:
感觉D3正往越来越让人失望的方向发展,当然也许这也跟我没玩过beta有很大关系。
想当年在牛关刷到吐,掉落一个高级符文的时候是多么让人激动不已,如今p13把符文从掉落改成了解锁,让我再一次感到蛋疼。不仅D系列,几乎所有的游戏都是秉承物以稀为贵原则的,太容易得到甚至所有人达到某个等级都能受到普惠的东西往往大大降低其价值甚至失去其它很多方面譬如交易价值。MF失去了很多憧憬,现在得到符文的唯一途径是只要升级升级再升级。
毫无疑问符文是D一个重要甚至是核心系统,p13的改动让符文失去了高级符文掉落时玩家能体会到的那种兴奋感和考验RP的不确定感,游戏中也少了一种硬通货。当然也有玩家表示支持因为这样能让所有人都体验到游戏乐趣而不像D2那样只有少部分TH才能拥有高端符文装备。
也算是见仁见智吧
我个人的观点不一定正确,因为我确实没玩过beta但是有十多年的D系列经验也一直在关注和学习D3,即使你有beta测试号,我想问问你玩到现在接触过符文么?看了几条回复我也多少能明白一点游戏和论坛环境存在着多少老鼠屎,我希望看见一点真正有内容有想法的反驳,对于那些个说不出个所以然只会喷的货色我一般都是当吠来处理的