打印

[交流] 游戏为了乐趣,怎么把玩家的乐趣调动起来是关键,几点建议请采纳

游戏为了乐趣,怎么把玩家的乐趣调动起来是关键,几点建议请采纳

anhei3战网
近期有些帖子,确实是我很少见到的技术贴,学习到很多以前没有的游戏知识

建议全满量游戏装备奖励的加成,全民为新区找完美装备,争分夺秒后获得加成奖励,,刺激更多玩家投入其中。

更多玩家的投入到寻宝的乐趣中,就增加了游戏的人气,不知大粪老佛爷怎么想
您目前仅能浏览部分内容,查看全部内容及附件,请先 登录注册
分享到:


TOP

老带新,是一个关键,,,人气是游戏的生命力。
相对吃鸡那种拿起枪就能打的游戏,暗黑游戏新人门槛很高,特别是90后00后,会给很多玩家以不满足的心态,暗黑需要慢慢积累知识和经验的游戏,爱好是不可逾越的门槛
所以,增加KB队伍或者新人pass的房间奖励是不错的方法。
欢迎大家来我的房间升级,,我顺便加大寻找满量装备的几率,何乐不为,大家各得其所

TOP

经营游戏的确要研究人心,总是靠调整爆率始终不是解决之道,除非玩一锤子买卖

TOP

当然,大粪老佛爷如果能把暗黑推广到手机或者PAD,那就不可限量了

TOP

老玩家的乐趣在哪,新玩家的乐趣和门槛在哪,大粪得好好考虑下

如果没有新人爱好暗黑,指望老玩家隔一段时间换服务器换装备,不是好方法

期望大家都能留住这么经典的游戏,大家都能爱着这个游戏,不离不弃

TOP

资本积累最后还是要追求神器,运气好打出神器的能有几个?所以基本上都逃不出粪如来的手掌心。神器也是大部分人的终极乐趣终极动力。
2017:26-31-32
2018:26-27-28-29-30-32
2019-5-29破隐出,四大神器齐
2020-1-22 出施暴
2020-3-14 法师技能板
坐等33

TOP

Powered by discuz ©2008-2009 暗黑战网(anhei3.net)

川公网安备 51160202511654号

蜀ICP备14017336号