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既然抗性是可以负的,我就不懂,为什么sor的减冰抗的都不点满呢
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发表于 2009-7-15 21:59
只看该作者
既然抗性是可以负的,我就不懂,为什么sor的减冰抗的都不点满呢
抗性原来就是按照百分比计算的,sor的冰冻掌握点满不是减到负的,那增加的伤害不是只有多么。
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比较典型的案例.
2009-7-15 22:20
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发表于 2009-7-15 22:15
只看该作者
因为对怪物的抗最多到-100,再多也无效了,假如某怪物本身的抗冰是0,那么-100就是极限了.
如果都象睹瑞尔那样抗冰是+95,那么加满是值得的,问题是并非如此.怪物的抗性都是五花八门的.多在0与75间
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发表于 2009-7-15 23:53
只看该作者
我不知道我的数据对不对,baidu上刚刚搜索到,普通和恶魔难度怪物冰基础抗性是0,地狱难度冰抗基础抗性是50,我不知道人家的数据怎么来的,有什么办法可以验证伐
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发表于 2009-7-16 00:06
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有的 地图就可以看到抗性了.比如本站的中文聊天地图就是
显示怪物抗性 D键
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发表于 2009-7-16 00:13
只看该作者
谢谢,我先洗洗睡了,因为明天第一天上班,明天再去研究吧
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发表于 2009-7-16 00:50
只看该作者
原因有2:1:暴风雪的德加成技能伤害是5%,减抗也是5%
2:怪物减抗最多-100,还无法破冰免疫。很多怪物的抗性冰不高。
酒肉穿肠过,佛祖心中留。
欲问何之故,下世还做人。
QQ:16061874
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