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[攻略&心得] 近战刺客练法

近战刺客练法

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陷阱刺客因为不能由于击中对方而打断对方的攻击,所以比较一下:在普通模式,用雷电网或火焰爆震打铁匠,你会被砍无数次血、被它追着砍;而用了“虎击+龙爪”(这个时候用龙爪还是合算的,毕竟龙爪只有1级),三下就解决了。而且它没有出手的机会。用虎击+龙尾打普通莫非斯托的时候,15秒钟就解决战斗了:这是所有职业中间最快的(没有任何好装备)。
    但是肉搏的劣势也是很明显的,防御力倒不是问题,因为有魔影在,导致你能将一群怪各个击破。但是暗黑1.11最大的系统缺陷性就是:
    (1)怪的攻击力不高,但是血奇高。比方:1/100
    (2)你的攻击力奇高(相对于怪来说),但是血不高。比方:10/1
    乍一看好像没什么区别,其实问题就来了:尸爆和攻击反噬!如果没有好装备,在恶梦,打死任何一个火焰强化的怪都能让近战角色同时炸死。如果遇到了第三场景的自爆娃娃(普通没什么,从恶梦来始就恐怖了,因为怪物的血多了近百倍),那就是一扎一个空血(即便不死也打得心惊肉跳的)。攻击反噬就更不用说了,很有可能在你攻击的一刹那被施了诅咒,然后你的攻击力足以让自己死上十次了。
    所以很多攻略上面说什么“力量、敏捷到装备,其余全加血”——这种除非是网上找个人带;如果自己打,血加得再多,也到不了防止攻击反噬的程度(除非你到了地狱攻击力还不到1000,难道是给怪饶痒痒吗)
    所以无视攻略。
    下面谈谈自己对刺客的打法:
    (1)技能:
    武艺系:虎击20,双龙爪1,龙尾20,龙翔1
    影子系:支配爪1,心灵战锤1,加速1,格档1,魔影1,SW1,溶解1,心灵爆震1,毒牙20,SM20
    陷阱系:爆震1,雷电网1,刃之守护1,雷能守卫1,火焰复苏1,刃之怒1,雷光守卫1,刀盾1,亡者守卫1
    剩余的技能点随意,可以加在亡者守卫上增加尸爆范围。
    (2)操作:
    左键:主武器:虎击,副武器:刃之怒
    右键:(有时切换比较多,玩惯了法师的人可能会不适应的)
    F1:龙尾(惊人的火焰伤害,10000点以上不需要任何魔法装备)
    F2:加速(时刻发动)
    F3:毒牙(时刻发动,无论是近战攻击还是刃之怒都有加成效果)
    F4:魔影(一上来就放)
    F5:亡者守卫(打死一个怪后放)
    F6:心灵爆震(关键时刻用,比如被围,或者怪实在是太多,或者怪对魔影免疫的)
    F7:SM(耐心练下去,实在不愧于SM的称号啊)
    F8:龙翔(逃命用……)
    F9:刀盾(除了打boss以外,一般情况下不发动,原因是:一、消耗魔法实在太高,为暗黑中耗魔第二高的技能(耗魔第一的是死灵的没人会用的火焰石魔),第二,如果被不死娃娃这样的移动快的怪包围了,不发动还死不了,发动了如果把它们自动打死了,那你也炸死了)
    (3)打法:
    一般情况:SM随时伴随,遇到怪先放魔影,虎击+龙尾,尸爆
    对付攻击反噬(或者说只要看到遗忘骑士)和自爆:先放魔影,然后刃之怒扫射
    打大boss:看抗性,抗得住就上去肉搏,boss死的很快的;抗不住就放SM骚扰,然后自己躲在远处放刃之怒(有时会放好几分钟)
    (4)加点:我自己用的是2力2敏1体,因为这样既保证命中,又保证龙尾伤害。刺客区别于其他角色的优点就在于“无论是力量还是敏捷都会增加攻击力,而其余角色只能选择一项。
    (5)为什么选择虎击+龙尾:很简单,比较一下:
    设踢击伤害为100(不是鞋子的伤害),虎击和龙尾20级,那么:
    四次龙尾:四次按键,每次伤害240,总伤害960,消耗魔法40点
    三次虎击+一次龙尾:四次按键,最后一次伤害(物理/火焰)1440/3456(单体伤害共4896),消耗魔法仅13点
    而一般到了恶梦踢击伤害已经有好几百乐,所以10000的火焰伤害很容易的。
    所以经过了虎击,龙尾就达到了质的飞跃。
    另外:虎击可以增加龙尾的命中率
    我们在比较一下虎击+龙爪的效果,同样是20级,前者的优势仅仅是少消耗魔法,而效果还不如后者,因为虎击仅仅对龙爪的首次踢击有用的。等到龙爪到了24级(恶梦商店里有卖家技能的爪子的),四次龙爪就超过虎击+龙爪的伤害了。
    更何况,龙爪是打一只,龙尾是打一群!
    (6)对于SM的看法:
    SM的最大作用是:把她的生命作为你没有加的生命而使用的,所以无论是打怪,还是打boss,SM的选位是很重要的。比如当boss对着你攻击的时候,你可以往后撤,然后在boss旁边施放SM,这样的话boss就会攻击她,然后你的进攻时间就到了。
    不管SM有没有死,只要站位不利于你,你就马上选择正确的位置重新施放。
    只要不吝啬魔法,SM就完全可以成为名副其实的SM了:让你的对手顺应你的套路走。

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