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标题: 《暗黑》3代与2代的五大区别 [打印本页]

作者: diabloIII    时间: 2008-8-21 14:13     标题: 《暗黑》3代与2代的五大区别

1)色彩多了 黑暗少了
根据首席制作师Keith Lee所说, 暗黑3准备提供更多的有着更多色彩的室外场景. 这个举动没有取悦到暗黑的核心玩家,他们甚至开始网络上联名抗议.他们希望以前的暗黑回来,让彩色滚到门外去.

2) 怪少了,杀法多了
Jay Wilson, l暗黑3首席设计师, 说道这次除了砍杀成群结队的怪物之外,暗黑3的玩家将遭遇到数量少但是皮厚的怪物.玩家们需要考虑比暗黑2多的多的跑位,技能以及其他因素.
比如说,Berserker有着冲锋攻击造成巨大伤害的技能.如果你躲开了,它就会有弱点,那正是攻击的机会.同样的骷髅盾牌兵没有了盾牌,也变的脆弱了很多

3) 史诗英雄,职业任务
根据Jay所说, 新的暗黑3职业将会比之前更强.从demo判断,游戏会有比较少的职业但是不会有wow那么多的重叠.而职业限定任务,盔甲以及其他都在制作中
4) 合作模式,大规模,高强度战斗
DEMO里说明, 可能需要4个或更多人来杀暗黑3里的boss.虽然很多人都喜欢一个人干掉boss,就像暗黑2里那样.合作模式将通过战网来进行.但是否像暗黑2那样免费还未知

5) 没有血瓶
为了加快游戏节奏, 设计人员去掉了装满药水的腰带而增加了怪物被杀后可能掉楼血球来补充生命值.那就是说你可以带伤上阵,然后通过战斗把血给补回来.
作者: ruiyanchun    时间: 2008-8-21 14:15


作者: ruiyanchun    时间: 2008-8-21 14:17


作者: diabloIII    时间: 2008-8-21 15:44

:hug: :hug:
作者: ruiyanchun    时间: 2008-8-22 08:31

:邪恶地笑~ :邪恶地笑~
作者: ruiyanchun    时间: 2008-8-22 08:31

:lol :lol




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