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标题: [原理] 关于注入(imbue,act1铁匠人物)的FAQ [打印本页]

作者: hanzowm    时间: 2008-8-24 11:12     标题: 关于注入(imbue,act1铁匠人物)的FAQ

关于注入(imbue,act1铁匠人物)的FAQ
题外话:刚才中午写了半天.....大概接近个把小时,点提交,结果说帖子里面有不良用语
然后发现写的东西全部消失了.郁闷了半天.   

基础知识:

alvl = 词缀等级。affix level. For an item this is the level that is used to compare to the level and max level as found in the prefix and suffix tables. When referring to a prefix/suffix it is the value listed in the level column.

ilvl = 物品等级internal level (also referred to sometimes as the item level; better yet item creation level). This value is set at the time of an items creation. For monster drops the ilvl=mlvl. (BTW ilvl matches up with the terminology of the cubemain.txt---'itemlevel pct a')

mlvl = 怪物的等级

clvl = 角色等级

qlvl = 物品质量等级quality level. This value is found in the level column of armor.txt, weapons.txt and misc.txt. This is the value that is used to create the weapXX and armoXX treasure classes.

magic_lvl = 魔法词缀奖励。magic level bonus on some items. Currently the only ones that have this are wands (normal and exceptional, but not the elite ones), staves, orbs (all with a value of 1) and circlets (circlet=3, Coronet=8, Tiara=13, Diadem=18.

每一个魔法物品生成时都会计算其词缀等级:
这个是code:
Copy codeif (ilvl>99) then { ilvl=99}
if (qlvl>ilvl) then { ilvl=qlvl} // ** 看下面的注释
if (magic_lvl>0) then { alvl=ilvl magic_lvl}
else {
if (ilvl<(99-qlvl/2))
then { alvl=ilvl-qlvl/2}
else { alvl=2*ilvl-99}
}
if (alvl>99) then { alvl=99}

解释起来,就是:
(ilvl大于99视为99,qlvl大于ilvl时用qlvl代替ilvl计算)
magic_lvl大于0时,alvl=ilvl+magic_lvl
mlagic_vl=0时:
如果 (ilvl<(99-qlvl/2))
那么 {alvl=ilvl-qlvl/2}
否则 {alvl=2*ilvl-99}
(如果以上计算得到的词缀等级大于99,视为99)。

物品ilvl的决定:
怪兽掉下来的DD : ilvl=mlvl
开箱子掉出来的DD : ilvl=maplvl (地图等级)
Charsi打造 : ilvl=clvl+ 4
Gamble(赌博) : clvl-4<ilvl<clvl 5(随机变化)

接下来是一些常见的关于imbue的问题.

1.白色头环,宝冠,tiara,权冠 注入后,能得到+2skill所需要的人物最低级别是多少?
首先.查magicprefix.txt文件得到+2 char skill的alvl是90
关于词缀的等级,大家可以查http://d2data.net/item/affixes/
我自己觉得直接解读mpq文件方便点,主要是偶上外国网速度太慢.还不解读mpq文件快@@
接下来查amor.txt得到如下code:
Copy codename-----------qlvl-----------magic_lvl
circlet-----------24------------3
Coronet--------52------------8
Tiara-------------70-----------13
Diadem---------85------------18


接下来就可以使用公式:
(ilvl大于99视为99,qlvl大于ilvl时用qlvl代替ilvl计算)
magic_lvl大于0时,alvl=ilvl+magic_lvl
mlagic_vl=0时:
如果 (ilvl<(99-qlvl/2))
那么 {alvl=ilvl-qlvl/2}
否则 {alvl=2*ilvl-99}
(如果以上计算得到的词缀等级大于99,视为99)。
进行计算了,比如头环的打造:
首先设人物等级为x ,然后得到物品 ilvl = clvl +4 =x+4
然后比较 x+4 和 24的大小 ,将其中较大的那个记为y
然后 alvl=y+3
容易计算出 , 2skill (alvl=90)的词缀:
头环(circle)至少需要clvl = 90-3-4=83
Coronet 至少需要clvl = 90-3-8= 79
Tiara 至少需要clvl =90-3-13=74
而Diadem就比较特殊了.......容易由计算公式看出
他的 alvl始终是大于等于 85+18=103的 ........... 呵呵
也就是说,不管你的人物多少级,你注入的权冠(Diadem)也可以获得所有的词缀
因此Diadem至少需要clvl =8 (为什么不是1 ? ......8级才能完成打造任务啊  )

2.我注入白色berserk axe/巨神之刃,获得40ias,450ed,250ar,2s所需要的最低人物级别是多少? 40ias ,300ed, 4xmax/1XXXar ,2s 呢?
首先40ias,450ed,250ar,2s 是由4个词缀组成的
40ias的 alvl =25
300ed的alvl =56
150ed/250ar 的alvl =56
2s 的 alv= 10

40ias ,300ed, 4xmax/1XXXar ,2s
也是4个词缀
其中4xmax/1XXXar 的 alvl=50

只要注入后berserk axe的alvl 比大于等于56,就可能获得上面所有词缀
接下来查看weapon.txt
得到code:
Copy codename               qlvl                 magic lvl
Suwayyah           59     
Wrist Sword           62     
War Fist             68     
Battle Cestus         73     
Feral Claws           78     
Runic Talons         81     
Scissors Suwayyah     85     
Tomahawk           54     
Small Crescent       61     
Ettin Axe             70     
War Spike           79     
Berserker Axe         85     
Feral Axe             57     
Silver Edged Axe     65     
Decapitator           73     
Champion Axe         82     
Glorious Axe           85     
Truncheon           52     
Mighty Scepter       62     
Seraph Rod           76     
Caduceus             85     
Tyrant Club           57     
Reinforced Mace       63     
Devil Star             70     
Scourge               76     
Legendary Mallet       82     
Ogre Maul             69     
Thunder Maul         85     
Falcata               56     
Ataghan               61     
Elegant Blade           63     
Hydra Edge           69     
Phase Blade           73     
Conquest Sword       78     
Cryptic Sword           82     
Mythical Sword         85     
Legend Sword         59     
Highland Blade         66     
Balrog Blade           71     
Champion Sword       77     
Colossal Sword         80     
Colossus Blade         85     
Bone Knife             58     
Mithral Point           70     
Fanged Knife           83     
Legend Spike           85     
Flying Knife             64     
Flying Axe             56     
Winged Knife           77     
Winged Axe           80     
Hyperion Javelin         54     
Stygian Pilum           62     
Balrog Spear           71     
Ghost Glaive           79     
Winged Harpoon       85     
Hyperion Spear         58     
Stygian Pike             66     
Mancatcher             74     
Ghost Spear           83     
War Pike               85     
Ogre Axe               60     
Colossus Voulge         64     
Thresher               71     
Cryptic Axe           79     
Great Poleaxe         84     
Giant Thresher         85     
Spider Bow             55     
Blade Bow             60     
Shadow Bow           63     
Great Bow           68     
Diamond Bow         72     
Crusader Bow           77     
Ward Bow           80     
Hydra Bow             85     
Pellet Bow             57     
Gorgon Cross_bow     67     
Colossus Cross_bow     75     
Demon Cross_bow     84     
Stag Bow             18     
Reflex Bow           27     
Maiden Spear         18     
Maiden Pike           27     
Maiden Javelin         23     
Ashwood Bow           39     
Ceremonial Bow         47     
Ceremonial Spear       43     
Ceremonial Pike         51     
Ceremonial Javelin     35     
Matriarchal Bow       53     
Grand Matron Bow     78     
Matriarchal Spear       61     
Matriarchal Pike         81     
MatriarchalJavelin       65     

容易发现非法师类的武器(法仗什么的) , magic_lvl都为0
按照公式
mlagic_vl=0时:
如果 (ilvl<(99-qlvl/2))
那么 {alvl=ilvl-qlvl/2}
否则 {alvl=2*ilvl-99} 计算
下面我们可以来算一下.....
设人物等级为X则物品ilvl=X+4
对于BA来说,因为qlvl=85
如果 X+4<99-85/2=57 即X<53时,
那么 alvl= X+4-42=X-38 非常低 .达不到56
X>53的时候,
alvl= 2*(X+4) -99 =2*X-91

容易算出 ,
X>73 时候 , alvl就可以达到56以上了...........


问题3:(题外话) 6完美骷髅洗权冠和次元,会发现物品的ilvl越来越低...........
会影响某些好属性的生成么?
答:
6完美骷髅洗rare物品的ilvl计算公式是 新ilvl=旧ilvl*40% + clvl*40%,物品的ilvl会下降
容易由affix的计算公式得知 不管权冠的ilvl有多么低, alvl也是始终大于等于103的
可以出现所有的词缀. ^_^
至于次元 ,查weapon.txt可以发现   qlvl=85 ,magic_lvl=1
也就是说 ,次元的 alvl始终大于等于86 ,alvl>86 ,一般对sor有用的词缀都会出的
这个可以放心
作者: dreamyw    时间: 2008-8-24 17:40

很好很好啊
作者: ruiyanchun    时间: 2008-8-25 12:49


作者: ruiyanchun    时间: 2008-8-25 12:49

只看结论
作者: nice    时间: 2008-9-6 20:00     标题: 000000

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作者: hxd1105    时间: 2013-1-19 01:46

前面看不懂。只看結果
作者: sz_rambo    时间: 2013-2-12 20:57

了解
作者: ZHXH    时间: 2024-4-20 18:15

看不太懂
作者: qq4969281    时间: 2024-7-2 20:22

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