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标题: 【求问】关于橙色装备属性需求等级问题,老鸟进~ [打印本页]

作者: hazuki9902    时间: 2012-4-10 13:10     标题: 【求问】关于橙色装备属性需求等级问题,老鸟进~

撇开底材以及随机附加属性
橙色装备上的固有属性最低等级是怎么算的呢?没有找到相应的表

举个例子:
我想合出等级需求最低的FCR项链
那么,人物拿着Lv1的料子去合,出来后的成品最低是多少级能用的
是否固有属性遵守的需求等级同蓝、金的一样呢?
谢谢~
作者: hazuki9902    时间: 2012-4-10 13:12

补充一下:
无视随机附加属性
那个是有明确需求等级的
作者: schuni    时间: 2012-4-10 15:33

好高深的问题,坐等鸡版
作者: 诗涵    时间: 2012-4-10 17:17

看不懂
作者: jinjinddn    时间: 2012-4-10 17:33

大神啊,我没太看懂,麻烦再举个例子吧。

要是说require level的决定,倒是比较简单。

Required_Affix_Level_Max: 各个词缀的需求等级 中的最大者.
Affix_Number: 词缀的数目.
Base_Required_Level: 对应的普通物品的需求等级.
New_Required_Level: 成品的需求等级.

New_Required_Level = Required_Affix_Level_Max + 3 * Affix_Number + 10
若 New_Required_Level < Base_Required_Level
则 New_Required_Level = Base_Required_Level
作者: hazuki9902    时间: 2012-4-10 22:07

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-4-10 17:33 发表
大神啊,我没太看懂,麻烦再举个例子吧。

要是说require level的决定,倒是比较简单。

Required_Affix_Level_Max: 各个词缀的需求等级 中的最大者.
Affix_Number: 词缀的数目.
Base_Required_Level: 对应的普 ...
New_Required_Level = Required_Affix_Level_Max + 3 * Affix_Number + 10
多谢啦,就是想要这个公式~
由此得出结论:手工货需求等级不可能小于14级
我想12级用。。。
泪奔~
作者: lrq_300    时间: 2012-4-10 22:30

又想搞嘛鬼?
作者: notturno    时间: 2012-4-11 00:48

又寂寞了




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