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标题: 哪个大大跟我说下弓系亚马的最终目标装备(已补全其它装备图 顺带澄清一下游戏版本) [打印本页]

作者: dirgemichael    时间: 2012-4-15 01:11     标题: 哪个大大跟我说下弓系亚马的最终目标装备(已补全其它装备图 顺带澄清一下游戏版本)

116级在地狱混,弓箭是别人给的符文合成的最终符文之语,莫非这就是最顶级的玩意了么……其他都是杂七杂八的6品暗金装备……很难混啊,而且不知道要去哪打装备,打什么装备……谁来教导一下~
感谢各位老大回复与热心帮助~说明一下,我这个确实是魔电最新的005版毋庸置疑,至于背景装备位置不同,原因是因为渣网速只能玩单机,所以用的增大物品栏的补丁,就是把装备位置改变以达到增加物品栏格子的目的。那把弓镶嵌了几个暗金珠宝,具体是啥忘了。吸血属性其实是用的那种满商店都是的符文宝珠,在地狱里吸血能力很渣。顺便放出其他部分装备,大家帮我评价一下~多谢咯

[ 本帖最后由 dirgemichael 于 2012-4-16 17:23 编辑 ]
作者: fegua    时间: 2012-4-15 17:10

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作者: fegua    时间: 2012-4-15 17:10

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作者: halfdead    时间: 2012-4-15 17:27

弓ama的终极装备就一个带减抗和复活术的专用头很难得,其余的都好说,因为弓ama完全堆不起防御,所以像6品的锁子甲,重扣带之类的用到死都可以,你很难找到能和它们相比的神圣装备。合成的加敏捷的装备对弓ama也不错。
作者: 三化螟    时间: 2012-4-15 20:48

楼主的图好像不是我们版的游戏吧。
作者: 23029449    时间: 2012-4-15 22:50

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作者: 23029449    时间: 2012-4-15 23:04

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: halfdead    时间: 2012-4-16 09:35

拿组合弓做,总觉得很亏
作者: 沈经    时间: 2012-4-16 09:50

你这是那个什么灾荒罢
作者: xjry123    时间: 2012-4-16 10:58     标题: 回复 6# 的帖子

明显还真就不是原版魔电- -你看箱子
还有- -吸血珠*8- -哪来的8孔哦,明显是打的mo,他就做了个3孔弓- -
作者: 三化螟    时间: 2012-4-16 15:37     标题: 回复 6# 的帖子

难道真是我们这个版的游戏吗?
作者: 23029449    时间: 2012-4-16 15:48

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作者: 三化螟    时间: 2012-4-16 15:56

这个和我之前玩过的佣兵全装备的那款游戏一样,两个戒指也是这样在一起而不是在腰带的两边。
作者: GCGGCG    时间: 2012-4-16 16:01

戒指放在哪里都是一样的,只是自己画个地方而已,你自己要戴在耳朵上 也可以哦
作者: 三化螟    时间: 2012-4-16 16:12

引用:
原帖由 GCGGCG 于 2012-4-16 16:01 发表
戒指放在哪里都是一样的,只是自己画个地方而已,你自己要戴在耳朵上 也可以哦
好吧,服你们了,你们都是高人,不敢惹你们了。
作者: GCGGCG    时间: 2012-4-16 16:16

Sorry当我没说,顶楼主!!!顶版主!!!支持GM!!!拥护共产党!!!
作者: cxb1397465    时间: 2012-4-16 16:47

我不懂LZ的想法,为什么拿3S的弓做符文之语?肯定用6S的弓做啊,多2个珠宝赚多了
作者: mwv    时间: 2012-4-16 18:27

装备差不多吧,如果说更好地也没啥,弓箭AMA我一直全体,55#反射弓,6品吉坦板甲或者6品锁子甲,31#战神盔或神之领域重装盔,52#腰带或者6品级重扣带砸暗金通灵{这个看人品掉落},鞋子安卡拉跋涉或者53#鞋子都行{主要是看中的复生泰坦,反正弓箭AMA堆不起来防御,不耐揍,越多前面给你顶怪的越好}
作者: cxb1397465    时间: 2012-4-16 19:22

LS说弓AMA堆不起防御我不是完全赞同,如果不用当初RIP的BUG,堆不起防御的角色多了,弓AMA的问题是敏捷角色缺块盾

我觉得弓AMA的神装只有两件,一个55号弓,另一个是勇敢的心珠宝,所有的珠宝都掩盖在树人珠宝下面了,没有人觉得勇敢的心珠宝也是BUG一般的存在吗?一般防御垃圾的角色包括弓AMA防御大约是5W,有大部分SC的情况下开勇敢的心防御20W+,这可是天差地远的差距,防御的上升影响怪物的命中和自身的减伤,极大的提升安全。跑的慢完全不是缺点,我还嫌弓AMA跑太快经常冲进怪堆里,可以说勇敢的心珠宝大部分低防角色都适用,完全就是被埋没的神器啊

55号弓提供极高的输出,勇敢的心保证安全,这才是弓AMA的最终目标
作者: halfdead    时间: 2012-4-16 19:41

勇敢的心珠宝确实是bug,问题是这玩意儿实在是浮云般的存在,“正常”的弓ama都是放弃防御,直接上狂化远距离清敌的。另外对弓ama来说,最好的甲是品级暗金,你想换高防甲,在进攻性上会有损失。如果真走狗屎运弄到了勇敢的心,那么推荐蛇鳞甲+箭阵主攻,90级大招选箭毒。
作者: wofei86    时间: 2012-4-16 22:26

远程角色不同近战,高伤高跑机动性配合肉盾更重要,全体的话很不值得。。。如果是猛扑ama的话那是要很高血和防提升自己耐抗性。。。。而对于其他安全属性都很稀少的bowama,全体就算给你10000血你能抗多少下? 而这些都加到敏捷上体现的进攻效益就远远高的多,当然这不是说一点体力也不需要,按我的经验bowama的话至少你的血量要保证不低于12000的情况下可以全敏,因为即使是靠跑位操作配合高输出的战斗模式,这点血量也是必须的。。。

神之领域重装盔的话除了6级板甲确实很棒,其他的话用恶灵歌德甲也可以,3技能,1k血,海量召唤物生命,对于复活术招的怪很有帮助。。大招用幽灵,对自己和召唤物血量都有加成。。。这个头本身的进攻属性也是非常强大的,三系减抗,海量dex加成。。。并且有强力复活肉盾对于弓ama安全性和进攻性的提升是非常大的,属性可以全敏,其他装备只需考虑堆高输出的。。。如果是楼主那个头的话由于有幽灵的聚气,大招用宽宏好,属性就全敏了,装备镶嵌紫宝石。。。。这样敏捷可以堆的非常高,本身这个头又是海量的附加元素伤害,因此物理元素兼而有之,伤害非常的暴力,而在宽宏和幽灵的作用下又不失血量。。。

毒箭的话上次我在一个帖子里已经说过,和bowama的战斗方式很不适合。。。无论是df还是军团,因为都是要把面前这些怪清完才向前清下一块区域的,这样的话对于高频打击的技能来说肯定是堆高可以叠加的伤害类型更好。。。当然你也可以实验一下,max毒箭并-100%怪物毒抗后打一下怪后看怪物的掉血速度和你大招没用毒箭时靠装备配高附加元素伤害或者武器物理伤害连续打击时怪物掉血速度的对比就知道毒箭
对bowama来说在整个进攻效益中所占据的的成分是多少的微小。。。。而猛扑的话就不一样了,猛扑是一路向前的,猛扑每次所能打到的怪物量只有15码内的怪,但是在持续移动下,能打到的怪物的总数量是非常巨大的,并且所有打到的怪都会受到毒箭的影响,因此毒箭所能产生的作用就比较大了。。。
作者: cxb1397465    时间: 2012-4-16 23:09

多重元素输出的角色中伤害主要是元素,物理的伤害并不高,全敏和全体的差距体现在面板上估计不会超过2K,全敏唯一的优势在于吸血吸魔快一点,但对被秒的角色来说真的来得及吸吗,对于弓AMA来说魔不是问题,弓AMA作为一个敏捷型角色没有盾获取格挡、没有天生的闪避,就算防御能堆过20W也容易被秒,更别说没有勇敢的心珠宝的人了,全血能给你反应时间逃命和喝药,那不是2K的伤害能换的回来的,我弓AMA用的珠宝都是2%吸血、2%体力、2体力和5全属性,至于移动速度我只能说够用就好,魔电里初始移动不像原版那么低,可能是我手残,野性与自由加高了反而更容易死,完全看个人习惯,顺手就行

至于弓AMA大招的选择我更偏向箭毒,复仇之魂对于弓AMA的提升只有物理和火焰,箭毒能弥补弓AMA在毒系伤害上的不足,其他时候感觉不出,而在浮兹廷维勒中杀氖魔时就感觉很明显了,至于肉盾弓AMA完全可以在屏幕外杀死对手了,所以意义不大,只要能保证不会被瞬间秒掉就行了,本身不撑血被2下秒掉你肉盾再多也没用

我一直觉得魔电里伤害的多样性和角色的安全性比单纯堆伤害更有用,你伤害再强2下秒掉对手,剩下的免疫怪却5、6秒搞不死反被秒,这样的角色真的强吗
作者: dirgemichael    时间: 2012-4-17 00:50     标题: 回复 21# 的帖子

感谢大大码这么多字教导~有了这个头之后的确打算洗掉幽灵改宽宏的,但是实在舍不得高等级幽灵的光环……我的人物是纯敏的,血量很少,总感觉+血量很浪费,怪物很少大的到我……
作者: dirgemichael    时间: 2012-4-17 00:58     标题: 回复 22# 的帖子

感谢帮助~大招我+的是幽灵,因为我总觉得毒箭跟刺客的蜘蛛之路性质一样,人家那是1级就能学的,到亚马这里就成大招了……另外你提到了浮兹廷维勒里的怪,确实是难打,总让我有一种输出不够的感觉,狂按右键按得手抽筋还死不了几个……攻击还有大幅提升的空间么?
作者: halfdead    时间: 2012-4-17 09:56

召唤物生命加成无法作用于重生怪,所以恶灵甲算不上非常出色。箭毒对弓ama算不上非常优秀的技能这个我承认,但是全体+箭毒也不能说错
作者: wofei86    时间: 2012-4-18 10:00     标题: 回复 22# 的帖子

你说全敏和全体的物伤差距在面板上估计不会超过2k。。。。好吧,那我们来算一下。
全敏算他比你全体多2.5k敏捷,装备好的话多4k都能达到。。100敏多30%ewd,2.5k的话等于多了7.5倍武器伤害。这些都没问题吧?
用55#超强反射弓的话,500ed下1100平均dam,算上其他珠宝和装备按1250,7.5倍就是9375伤害。。而用55#暴力弓的话三系平均伤害-抗作用下也就12000,这难道没多少伤害嘛?

我之前已经谈到血量要保证+体力到12000hp的话建议是全敏的,我自己是因为珠宝洗了很久,而且我大招是用的幽灵,全敏仍然有超过12000的血。。而且如果你本身就能到10000血的话,招个幽灵相当于多了2.5k的血,抵掉你好多体力的成果了。。。另外你有真的试过全敏会被2下就秒掉嘛???

而我也很不明白你说在屏幕外就能射死对手还要肉盾干嘛,那既然你觉得隔屏就能快速清场那还要堆这么高的血有何意义呢? 事实上不可能你打到怪物后怪物还没看见你吧,尤其你输出堆的不是非常高的话。。这时候有肉盾还是要好的多,并且在快速跑动调整位置中清掉敌人,尤其对于一些强大远程。。。
还有有些由于设定的原因,把那些怪拖出来后那些怪也自然看到你了,也就会攻击了,比如暗星龙那。。。。这个时候显然肉盾是很需要的。。。。
作者: wofei86    时间: 2012-4-18 10:09

引用:
原帖由 halfdead 于 2012-4-17 09:56 发表
召唤物生命加成无法作用于重生怪,所以恶灵甲算不上非常出色。箭毒对弓ama算不上非常优秀的技能这个我承认,但是全体+箭毒也不能说错
+召唤物属性对复活术招的怪无效果嘛?如果真是那样的话确实还是6级板甲好。。谢谢提醒!!另外毒箭的优劣还是见仁见智吧,我并没有说你的选择是错的,只是分析一下而已。。具体选哪个还是看个人偏好的,如果你觉得毒箭+全体好的话,那也无可厚非。。。
作者: cxb1397465    时间: 2012-4-18 10:16

高血量是为了防止失误冲进怪堆被秒,清怪已经足够在视线外做到,但不可否认人总是会失误的,也许一不注意小地图上就漏过来一些,这在我双开牛场练级时感觉很明显。

被瞬秒是肯定的,在无法用TP维持前进的情况下,复活或召唤生物总是跟着你前进的,也就是在前进的过程中总是人在前面,除非你彻底步步为营走几步等复活怪追上再前进,对于完全没有闪避和格挡的弓AMA,高频率的物理伤害只能硬吃,唯一能争取的只有血量,2下被秒可能是略微夸张了一点,但被瞬秒确实是事实,总不能游戏因为网络或是别的什么原因卡了下就地板吧
作者: halfdead    时间: 2012-4-18 10:19

引用:
原帖由 wofei86 于 2012-4-18 10:09 发表


+召唤物属性对复活术招的怪无效果嘛?如果真是那样的话确实还是6级板甲好。。谢谢提醒!!另外毒箭的优劣还是见仁见智吧,我并没有说你的选择是错的,只是分析一下而已。。具体选哪个还是看个人偏好的,如果你觉 ...
6级锁链甲也非常有竞争力——自带高几率重生(虽然种类不够令人满意)和击中箭触发,有重生的情况下可以选宽宏,安全性比复仇之魂好。除非有勇敢的心基石,否则对弓ama所有SU在这两件甲面前都是渣渣
作者: wofei86    时间: 2012-4-18 10:45     标题: 回复 29# 的帖子

现在这版可能确实是宽宏好,以前的话幽灵还有2倍多的武器伤害很给力,可惜现在没有了。。。宽宏的话敏捷和血量都是比幽灵来的高,吸血对bowama也不是非常讲究。。
那件甲好像还是不如板甲,板甲是三系大量的元素伤害,还有10%dr。。。重生的话黄铜矿也有重生怪。。。。有那个头的话还可以招几个强力肉盾顶或者利用光环都很有帮助的。。
作者: halfdead    时间: 2012-4-18 11:00     标题: 回复 30# 的帖子

前期锁链甲更好,需求低得多又有重生,等SC都拿得差不多了就无所谓了。
作者: xjry123    时间: 2012-4-18 11:11     标题: 回复 29# 的帖子

SU里面,工艺甲是比较简单实用的选择,可以取代品级甲,伤害会低一点不过有mf,其他确实没什么好;符语的话土豪点可以做迪厅甲,不过要的是4技能2life on striking和UA,不放那个技能。
作者: ppc    时间: 2012-4-18 18:16

麻烦问一下。。暗金的箭矢箭袋 怎么补数量啊? 用完就没了吗?
作者: dirgemichael    时间: 2012-4-18 19:51     标题: 回复 33# 的帖子

……你这么一说还真没注意啊,貌似技能不耗费箭矢吧……只有普攻才耗费?去铁匠那修就成了吧……我都是直接全部修理的,没出现过箭矢用完的状况……
作者: adsladsl30    时间: 2012-4-18 21:18

箭矢修不成啊
作者: dirgemichael    时间: 2012-4-19 16:03     标题: 回复 35# 的帖子

我回去也试了一下,却确实不能修……但是一般人不会用普攻打架吧……技能不费箭矢……没了你就再刷一个呗




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