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标题: 请问 佣兵打BOSS是主要靠CB攻击,还是靠武器伤害? [打印本页]

作者: 川禾    时间: 2012-5-16 02:37     标题: 请问 佣兵打BOSS是主要靠CB攻击,还是靠武器伤害?

请问 佣兵打BOSS是主要CB攻击,还是靠武器伤害?

同样级别同样装备 的 力量光环 佣兵 和 瞄准光环 佣兵 比较。

他们对于BOSS攻击的命中率上来说,瞄准佣兵应该有更大的优势。

是否可以认为瞄准佣兵出现CB攻击的次数更高呢?

而力量佣兵 自己的命中率 打BOSS MISS的情况又如何呢?


所以,我在想1个问题,如果在武器伤害比较低的情况下

使用同样的装备,具有一定的CB,是不是瞄准佣兵比力量佣兵对于BOSS的伤害更高呢?
作者: 川禾    时间: 2012-5-16 02:39

另外,再请教一个问题  

100%造成伤口 和 33%造成伤口  差别有多大?

一旦给目标造成流血效果后,会持续多久?

33%造成伤口  可以一直维持目标的流血效果吗?


再有造成伤口 是不是 相当于 防止目标自疗?

[ 本帖最后由 川禾 于 2012-5-16 02:42 编辑 ]
作者: jinjinddn    时间: 2012-5-16 03:40

“请问 佣兵打BOSS是主要CB攻击,还是靠武器伤害?”

看是谁的佣兵了,lsor,ama的佣兵一般只看dps。bb,dru的佣兵则cb比较重要。cb主要还是对付血厚的boss用的。ar佣兵确实能够提升命中次数,也就是提升了伤害和cb。


“再有造成伤口 是不是 相当于 防止目标自疗?”
是的。概率当然越高越好,持续的时间和dr有关系。
作者: lrh888    时间: 2012-5-16 09:29

引用:
原帖由 jinjinddn 于 2012-5-16 03:40 发表
“请问 佣兵打BOSS是主要CB攻击,还是靠武器伤害?”

看是谁的佣兵了,lsor,ama的佣兵一般只看dps。bb,dru的佣兵则cb比较重要。cb主要还是对付血厚的boss用的。ar佣兵确实能够提升命中次数,也就是提升了伤害和 ...
请教dps是什么意思?
作者: 无赖    时间: 2012-5-16 10:59     标题: 回复 4# 的帖子

dps是每秒造成的伤害 .不过个人认为小弟只是炮灰的作用.能阻挡怪物就可以了.主要还是自己来杀
作者: 川禾    时间: 2012-5-16 11:06

引用:
原帖由 wuwei0088 于 2012-5-16 10:59 发表
dps是每秒造成的伤害 .不过个人认为小弟只是炮灰的作用.能阻挡怪物就可以了.主要还是自己来杀
NEC还是要靠小弟的。。。。。。本人要做的就是最快速度 复活骷髅+怪物,第1时间上衰老

和粘土石磨 然后就是祈祷BOSS最后才攻击佣兵

打莉莉丝的时候,佣兵小弟 会被瞬间秒杀。
作者: 无赖    时间: 2012-5-16 17:07     标题: 回复 6# 的帖子

召唤死灵的小弟除外.小弟请力量型的.那样对召唤的小兵有伤害加成.(目前我还没见过有那个佣兵小弟能顶得过6BOSS的)
作者: 小郭一号    时间: 2012-5-16 17:53

头一次听说ow和dr有关
作者: 无赖    时间: 2012-5-16 18:03

引用:
原帖由 小郭一号 于 2012-5-16 17:53 发表
头一次听说ow和dr有关
进攻型的雇佣兵
作者: 小郭一号    时间: 2012-5-16 18:09

引用:
原帖由 wuwei0088 于 2012-5-16 18:03 发表

进攻型的雇佣兵
啥型也无关,OW跟任何抗性、免疫、任何诅咒、光环、能量消解等等都无关,8秒,除了退游戏没有办法停止
作者: 无赖    时间: 2012-5-16 19:20

引用:
原帖由 小郭一号 于 2012-5-16 18:09 发表

啥型也无关,OW跟任何抗性、免疫、任何诅咒、光环、能量消解等等都无关,8秒,除了退游戏没有办法停止
说的是小弟的光环能对死灵召唤的小兵能有伤害加成
作者: 小郭一号    时间: 2012-5-17 00:06

引用:
原帖由 wuwei0088 于 2012-5-16 19:20 发表

说的是小弟的光环能对死灵召唤的小兵能有伤害加成
2楼lz说的是ow的问题。
ow可以叠加,时间重置为8秒,只要触发了。
ow触发条件是命中怪物的一刻怪物血量在变化(中毒,元素伤害,或者怪物自己回血),并且出ow的几率。就是说你用盾击手拿怨恨打一个不满血的物免怪,他会死。
另外对于召唤nec来说佣兵永远是主力,骷髅10个加起来能赶上一个佣兵,没TP+骷髅是纯粹炮灰。
作者: klgshoot    时间: 2012-5-17 12:50

骷髅属于耐打型,不过输出就一般般
作者: 无赖    时间: 2012-5-17 12:58

引用:
原帖由 小郭一号 于 2012-5-17 00:06 发表

2楼lz说的是ow的问题。
ow可以叠加,时间重置为8秒,只要触发了。
ow触发条件是命中怪物的一刻怪物血量在变化(中毒,元素伤害,或者怪物自己回血),并且出ow的几率。就是说你用盾击手拿怨恨打一个不满血的物免 ...
有TP+的话可以集中所有的小弟同一时间一起去攻击同一个怪.那样的伤害肯定是比较惊人的.
作者: 小郭一号    时间: 2012-5-17 15:11

引用:
原帖由 wuwei0088 于 2012-5-17 12:58 发表

有TP+的话可以集中所有的小弟同一时间一起去攻击同一个怪.那样的伤害肯定是比较惊人的.
没错,10个骷髅顶一个佣兵,如果你带2.5个佣兵的话也会有一样的攻击效果
作者: eliq0xjmqk    时间: 2012-5-19 04:20     标题: No wonder Sutter was confused Hes been in playoff

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