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标题: MF值,我的愚见 [打印本页]

作者: xlongn    时间: 2012-6-1 09:57     标题: MF值,我的愚见

说实在的,宁愿MF值不要那么高,自己打点白色和灰色装备做材料,我死灵就是0MF,也出暗金,更多的是白色和灰色,那材料一个晚上可以打好多。。。。
自我感觉,MF过得去就行了,350时最理想的
还有,我感觉MF和力量有点关系。
很多地方也说明了,MF和力量的确有点点关系,并且可以控制物品的本质
大家都玩过暗黑单机吧?要是力量太低,你连高级装备看都看不到,就算你跑到铁匠那里去买,很多东西你都买不到,这就是力量不够,他卖给你,或者爆出来,你也穿不了,他就不会爆,大概出现物品会掉出和你力量相差50左右的物品,假如你力量为100,那么基本上要掉200力量的暗金装备不大可能,
第二,研究---MF最佳值
120开头,是给蓝色装备的,按等级来算,170左右,给亮金装备 230左右给绿色,280左右给暗金,350左右给宝石杂物的。然后反复,400多给蓝色,460左右给亮金......这个不是MF值越高越好,运气也不是碰的。这个值的确有一个界限,不然都靠运气,你说,120的MF值和1000MF值有什么区别?当然这个界限是允许打破的,不是280打出来的都是暗金的,允许打破,可人为操作的,也就是GM可以控制的。这个要看GM的设置为爆率了,大部分东西都是GM自动设置。所以说上了200多的MF就足够了,大部分因素是由于游戏因素和GM设置因素还有人品因素决定的。
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以上属于个人观点,不同意就当开玩笑,不要扣我烧鸡啊!
差不多就这个意思,
作者: boy3d    时间: 2012-6-1 10:12

再次出现mf的新思路
作者: wilsonama    时间: 2012-6-1 10:12

难怪我很少掉高防的盔甲,我法师力量只有156,拿不动,所以不掉!
作者: 0000000000    时间: 2012-6-1 10:22


作者: 这是马甲    时间: 2012-6-1 10:34

楼主试过100MF和1000MF BUG KB的区别吗?试试各K100把就知道堆高MF有没有太大的意义;P
作者: 857085250    时间: 2012-6-1 10:39

楼主正解。!:anhei3.net-85
作者: loyal    时间: 2012-6-1 10:54

和力量有关,这还真是新观点呢
作者: 无赖    时间: 2012-6-1 11:24     标题: 回复 1# 的帖子

物品掉落和力量没有直接关系.和MF值有必然关系.更多的是几率的问题.大家常说的人品只是一个安慰的说法而已.MF本来就是数量决定质量的.
玩游戏怀着平常心去,往往会有意想不到的惊喜等着你的.
lz的研究也很透彻.自己愿意分享游戏的心得体会.很好!!!希望大家以后也踊跃提出自己的看法.游戏.是要分享才精彩好玩的.这就是我们所提倡的暗黑精神.
作者: xlongn    时间: 2012-6-1 11:32     标题: 回复 5# 的帖子

你这个MF1000 ,还是基于人品上的吧?200MF也是基于人品的,所以没太大意义。MF只是一个噱头,没必要做那么高,人品好什么都掉,所以K100场巴尔基本上没什么太大的差距。因为都是先看人品(运气),看运气还得看很多因素。你力量高,很多东西能打的出来,敏捷高,一般爱出标枪啊,AMA的东西,法力高,爱出那些法师的东西,当然也不是完全所能控制的,不信你做个统计,你用法师的号去打巴尔,最爱出的就是法杖和什么爪之类的。
暴雪公司最爱玩的就是噱头,你MF1000,你的装备就太差,你MF200,装备打怪能力高,这就是噱头,他主要的目的就是让游戏有意思,不会玩过一次就无味而已。
看不破这个就是直接堆MF,堆上去,打怪能力下降。我经常遇见MF800多的,刷巴尔,刷什么都没有,这就是机遇运气问题,这个运气就是我上面说的,各种因素创造了这种运气,因素是由于游戏本身因素和GM设置因素还有人品(自己本身的运气)因素决定的。
BUGKB这个属于系统自动默认任务,所以不属于MF之类的情况。

[ 本帖最后由 xlongn 于 2012-6-1 11:38 编辑 ]
作者: morihaojie1021    时间: 2012-6-1 11:57

要通过无数次重复试验,比如10000次 100000次kb 你就会发现高mf是有用的。
作者: notturno    时间: 2012-6-1 12:14

不同意就当开玩笑,不要扣我烧鸡啊!
作者: schuni    时间: 2012-6-1 12:18

其实暗黑的人品只是说笑,k多了就都有了
作者: xlongn    时间: 2012-6-1 12:40     标题: 回复 10# 的帖子

都说了你还不明白?都是看运气的,基于运气上的MF,。200 和1000没区别,要是运气相当,我相信MF的确有用
作者: 这是马甲    时间: 2012-6-1 12:46

MF值可以说是暴雪设计的Diablo系列游戏的精髓所在,也是高于其他RPG和网游的重要因素之一。从D1到D2,Diablo系列的游戏装备无论是数量还是种类都在不断增加,这间接导致了所谓的垃圾装备增多,从而使提高MF值的效果显得越来越不明显。但是,假如你玩的是BN,不能自己窗口化多开降低NoDrop率,不能RR,不能充值;或者你玩的是非资,装备少的可怜,那么这时候你只能期望堆高MF值来提高每把MF掉落率。

另外,所谓的BUG KB无非一为了升级,二位了神器,而BUG杀巴尔都是2开以上,一个角色清场,另一个角色通常纯冰堆高MF值用来解决巴尔,MF值堆上600+很轻松的一件事,为什么还要用200+的MF值。
作者: jinjinddn    时间: 2012-6-1 14:12

关于bugmf的作用和mf值的提高和解释,我专门发帖说明过。
暗金的掉率公式中mf的部分是 Ax100/(100+250mf/(mf+250)),由这个可以看到,mf值对于暗金的影响效果有限,最大仅仅为3.5倍(还是数学极限)。而相比于蓝色的AX100/(100+600MF/(600+MF)),蓝色的影响效果高达7倍!
而对于暗金和蓝色参数来说,掉率本身就是400/34,也就是说mf提高的话,7倍的蓝装掉率几乎保证了所有掉落的装备判定蓝色都能成功,而暗金因为400的参数导致了几率很小,即便乘以3.5,还是一个很小的数字。这也是为什么很多人觉得好像提高MF了,暗金也没有多掉很多的原因。不过一定要坚信MF值的作用
作者: 心动无错    时间: 2012-6-1 19:44

250是个不错的选择 暗金粗的多
作者: ywsz2007    时间: 2012-6-1 20:38

67级冰法800多魔法BUG大菠萝大概不到100把出过3件蛇皮,一个眼球一个脾气还有一把无形CB枪。感觉分析有点意思什么角色杀掉什么角色的东西。等级低了掉的东西也低级




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