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标题: [讨论&话题] 暗黑3视觉讨论 [打印本页]

作者: diablo4    时间: 2009-3-9 17:56     标题: 暗黑3视觉讨论

看了暗黑3的演示视频,3D视觉,但是我没发现视觉角度的转变,只能放大缩小,很象war3的模式,同WOW的操作不同,如果是3D,我感觉还是做成WOW的视觉效果会更好,这样能体会到的图象就更多,不同的人看同一个地方也会产生不同的想法。这就是3D的魅力所在,如果暗黑3只是做成一个2D+3D模式,感觉只能算个半成品,有的人说,这样的视觉是最佳的观看杀敌视觉,还能让很多初级玩家上手简单,至少不会象刚玩WOW那样头晕。的确,但是经过WOW的实践证明,这样的担心是完全没必要的。现在的电脑技术也突飞猛进,暗黑3刚开始制作的时候,显卡技术还处于64M时代,现在1G都是主流产品,以前的担心也是完全没必要。现在也没太多人担心最佳电脑会卡(特老的机器除外),CPU已经不存在问题,有显卡肯定就能玩,内存都进入人人2G时代。还有什么限制呢?期待暗黑3做到能好的3D效果,不要求象韩国游戏那样漂亮。但是至少不能差,该有的东西都得有。
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作者: jzz6140    时间: 2009-3-10 21:33


作者: oo841130    时间: 2009-3-11 15:32

最讨厌3D旋转视角了·
作者: longsolo    时间: 2009-6-7 23:09

:time: :time:
作者: d3show    时间: 2009-6-8 16:42

话说3的演示画面是我最喜欢的画面类型…………所谓回转视角以及魔兽一样的3D建模 只能说是个人无爱了……
作者: killapple    时间: 2009-6-9 20:30

xiexie
作者: 123321ac    时间: 2009-6-9 21:29

发放~




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