标题:
突破传统的双修型刺客技能加点方法
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作者:
暗黑破坏神
时间:
2009-4-14 22:00
标题:
突破传统的双修型刺客技能加点方法
这个我没把握
试试吧
突破传统ASN双修+点方法,好玩!
适合PVC或单机 players 8模式PASS地狱都没问题
武学系:虎击MAX 龙尾MAX 飞龙1
影子系:加速1-3 其它全部1
其它的虽然只有1点,但用装备撑上去的毒牙影子心震等都有一定的辅助作用
陷阱系:雷光守卫MAX 亡者守卫MAX
刃之怒喜欢就+1 要不还有技能点就给电系加成
大概成型后,在装备一般的情况下
主攻的物理伤害15K以上,闪电伤害2K以上
作者:
al123001
时间:
2009-11-22 02:45
作者:
疯狂天使
时间:
2010-1-9 23:01
标题:
突破传统的双修型刺客技能加点方法
我也想单机玩个这样的刺客,多谢
作者:
2100750
时间:
2011-1-16 15:03
标题:
回复 1# 的帖子
还是不太懂
作者:
Myth_Misty
时间:
2011-7-1 23:52
不知行不行啊 ?算了 试试吧 。相信你一次!
作者:
jhunchen
时间:
2011-7-29 17:32
这么出来的就是四不像了!
作者:
lszfh
时间:
2011-7-29 20:05
”主攻的物理伤害15K以上“这个是满聚气下的伤害吧,ASN的聚气威力固然强大,但和动物的聚气不同,没有持续性,为了这15K伤害你必须不断聚气,而在你为打出一下15K而聚气的时间里,高攻速的其他物理角色可能已经打出好几下,他们的伤害可能只有10K,甚至5K,但输出的效率可能比你更高
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