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标题: [物品查询] 暗黑基础类物品的打孔原理及所有物品的孔数查询 [打印本页]

作者: 暗黑破坏神    时间: 2009-4-17 12:54     标题: 暗黑基础类物品的打孔原理及所有物品的孔数查询

归纳起来就是:
暗金
,绿色,黄色都只能出1洞,
蓝色则1~2洞随机.
白色,灰色则要看物品是什么了,而且部分物品可能还要看物品的等级ilvl(意思就是要看什么地方出的)才能确定能出多少洞!


**************************品打孔孔数详表****************************
提示:下面的公式适用拉苏克的任务打孔,不适用于用盒子的洗孔公式(洗孔常用于ETH的BUG),盒子的洗孔公式出来的孔数是随机的,盒子洗孔公式介绍:http://www.anhei3.net/thread-15601-1-1.html
**********************品打孔孔数详表**********************




110物品孔数解析
by 项链   L-J整理

物品孔数历来都是大家比较关心的问题。不过纵观很多站关于物品孔数的说明似乎都有些问题,语焉不详或者谬误兼或有之。我这里就重写一份,希望抛砖引玉可以补充完全/

1 Normal item (白色/灰色物品)的最大孔数。
Normal item上的最大孔数由物品类型和物品种类两者共同决定。(例如,Composite bow的物品类型是bow,它的物品种类是Composite bow. Short sword 的物品类型是sword,其物品总类为short sword,诸如此类)

具体如何决定呢,
首先,物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数。
例如Composite bow,它的物品类型是bow。
而bow的最大孔数规则为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为6。
然后,物品种类将决定该物品实际可能出现的最大孔数。
仍旧以Composite bow为例子,它的物品种类就是Composite bow,这决定了其最大孔数为4。
因此,最后,Composite bow的实际出现孔数为:当其ilvl为1-24时,其最大孔数为3,当其ilvl为25-39时,其最大孔数为4,当其ilvl为40-99时,其最大孔数为4。
注:物品的实际最大空数还受到物品体积的限制,且最大不能超过6

1)normal 物品上天然孔数。
Normal物品是个总称,实际上它是Superior,Normal,Lowquality (实际上Lowquality 也是Crude,Cracked,Damaged,Low Quality四种物品的总称)物品的总称。其中只有Superior,Normal这两种物品可能具有天然的孔数。天然形成的孔数起最大值依然由物品类型和物品种类两者共同决定,过程就如上了.天然形成的孔数为1-最大孔数之间随即取值.

2) act5的打孔任务.
这个大家可能比较关心了,act5任务对于normal item总能打出当前ilvl下的最大孔数.例如,一个ilvl=20的Composite bow就一能打出3s.诸如此类.

3) 110中新的打孔公式.
110的打孔公式仅仅适用于normal item,而不能对Superior和Lowquality 两种物品进行打孔(实际上Lowquality 物品一般情况下也没必要打孔). 打出的孔数都是随机的,并且孔数起最大值仍旧由物品类型和物品种类两者共同决定.


2 Magic item (蓝色物品)
事实上magic item和normal item一样也由物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数.

1) 词缀修饰得到的孔数
mgaic item可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意,我在109后期提到的一个原则到了110仍然有效,这就是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一件mage plate,其物品最大孔数为3,当它被Jeweler's这个词缀修饰的时候,最后你会发现它是3s,而不是应当出现的4s)

2)3cg 公式和110中的新magci item cube
3s sword是09种3cg+sword公式风行后的遗留品,例如著名的ccbq.不过实际上并不是所有s cg公式都得到3s. 当物品最大孔数<3时,即使用3cg公式也只能得到其最大孔数.例如用bone knife仅能得到1s.同理适用于新magci item cube。这里还将遵循的原则是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数和打孔随机出现孔数出现矛盾的时候,一定会出现三者之间较小者。

3)act5的打孔任务.
对于magic 物品来说,用act5的打孔任务来打孔会随机出现1-2s,这个几率是平均的,而且在normal,nightmare和hell下都是一样的,没有分别.需要注意的是,和由词缀修饰类似的,当物品最大孔数与打孔孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者. 例如,用一把magic 的bone knife去打孔,无论如何也只能出现1s,这就是由于bone knife本身只能有1s的关系.

3 rare item (亮金色物品)
rare item和normal item一样也由物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数.

1) 词缀修饰的得到的孔数.
同magic item一样,rare item可以由词缀修饰得到孔数.但是这里需要注意的就是是当物品最大孔数与词缀修饰的孔数出现矛盾的时候,一定会出现两者之间较小者.(例如,一把rare bone knife,其物品最大孔数为1,当它被Mechanic's这个词缀修饰的时候即使随机出现了2s,但最后其孔数仍旧为1s,这是由于bone knife本身只能有1s的关系.)

2) soj 打孔公式
只能出1s,没设么好说的了.

3) act5的打孔任务.
也只能出1s,还是没设么好说的了.

4 set item( 绿色套装)
set item和normal item一样也由物品类型决定物品在不同ilvl下的最大孔数.

1) 天然形成的孔数
set item里有不少本身带有孔数的,例如著名的Griswold's Legacy套装,全身上下最多可有12s.
一些set item的孔数还是随即的,例如Natalya's Shadow,可以随机出现1-3s.

2)act5的打孔任务.
对于set 物品而言,这任务可以赋予1s.当然已经有孔的就不能重复打了.

5 unique item(暗金装备)
情况基本和set item一样,不再赘述了.

6 craft item(合成物品)
Craft item类同于rare item的情况.


对于打孔公式的补充说明:
1.armor
1~4孔,机率各为1/4,如果打出的孔数(如4孔)受到当前最大孔数(如3孔)限制,则为当前最大孔数(3孔)。

2.weapon
1~6孔,机率各为1/6,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。

3.Helm
1~3孔,机率各为1/3,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。

4.shield
1~4孔,机率各为1/4,如果打出的孔数受到当前最大孔数限制,则为当前最大孔数。


 
附:1.11Eth bug详解

由于1.11新增eth BUG,所有防具RW用到eth材料时均应采用公式打孔后的0ed、0dur的eth普通防具(超强的防具无法用公式打孔),防御力额外增加50%,Eth BUG在LAD3仍存在。附:eth BUG防具打孔公式——

Tal(7)+Thul(10)+完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(孔数随机)

Ral(8)+Thul(10)+完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(孔数随机)  
Tal(7)+Amn(11)+完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(孔数随机)


好处就不用偶赘言了吧,50%的额外防御改变了melee char pk的格局

最明显的就素流亡了,有了这个bug,smite的def轻松就45000+了

bar和smt玩不enchant是对不起自己啊

 


图片附件: kong.gif (2009-4-17 12:55, 169.84 KB) / 该附件被下载次数 6512
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=3101


作者: zhu126    时间: 2009-5-23 20:38

kan kan xian ~
作者: zhangyu911013    时间: 2009-9-12 11:51

很全,谢谢楼主
作者: langmanzx    时间: 2010-1-7 17:40

看看哈 好东西
作者: ws198658    时间: 2010-2-3 16:39

佩服,研究的很透彻。
作者: KingGrace    时间: 2010-2-8 10:54

为何没有亚马逊的标枪系列?
作者: 1035949981yyz    时间: 2010-3-17 20:01

:anhei3.net-79
作者: alancwy    时间: 2010-4-13 10:15

学习中
作者: zhpixizyzzh    时间: 2010-4-14 16:49

支持!!!1
作者: aldurforest    时间: 2010-7-24 13:50

经测试,白色锐利之斧和灰色无形锐利之斧在噩梦模式下,打出的是5孔,不是4孔,该贴有误
作者: qq304232504    时间: 2010-7-25 23:30

根据后缀也就是物品等级出孔
作者: jy007258110    时间: 2010-8-13 03:13

dddddddddddddd
作者: quwert123321    时间: 2010-10-18 11:21

1.11 eth bug     任务打孔有用吗,   还是一定要公式打孔
作者: loutianjun    时间: 2010-12-12 03:58

都瑞爾的殼 怎么打孔。
作者: 看袂落去    时间: 2011-1-23 16:06

受益匪浅呀
作者: a54229912a    时间: 2011-1-29 16:18

神秘之斧无形··在噩梦也是5孔
作者: yulin1981a    时间: 2011-4-9 19:39

暗金武器一定只有1孔吗???
作者: yulin1981a    时间: 2011-4-9 19:41

谁能告诉我下,如果暗金武器有4孔的话,是不是还可以做成符文武器呢。。。。。因为我有个暗金武器是4孔的
作者: goodisok    时间: 2011-4-21 22:27


作者: goodisok    时间: 2011-4-21 22:29     标题: 回复 18# 的帖子

做符文的要灰色或者白色武器或装备
作者: Himen    时间: 2011-5-4 18:38

无语,还有这
作者: xxxmingxxx    时间: 2011-5-15 23:26

感谢楼主分享的资源。:anhei3.net-79
作者: 浩杰    时间: 2011-5-24 03:12

不错不错
作者: 浩杰    时间: 2011-5-24 03:12

好的很

作者: 浩杰    时间: 2011-5-24 03:12

不错不错啊
作者: lumanman956    时间: 2011-6-6 16:29

同样的东西分别在pt 、em 和dy  打孔有区别吗
作者: zack4ever    时间: 2011-7-1 11:09

dddd
作者: 暗黑初级玩家    时间: 2011-7-15 11:49     标题: 回复 26# 的帖子

没有,只看物品等级
作者: MR.焕平    时间: 2011-8-4 16:16

感谢感谢,虽然不是很懂
作者: a1122520    时间: 2011-10-30 09:29

支持
作者: a1122520    时间: 2011-11-2 19:33

支持
作者: loyal    时间: 2011-11-25 10:26

学习中
作者: kamuy    时间: 2011-12-14 22:19

好东西,收藏了!!!
作者: ivy1359    时间: 2011-12-18 23:18

最大孔数为4,已经有1孔的白色材料还可以打任务孔吗?
作者: womendefeng    时间: 2011-12-30 13:31

学习了:anhei3.net-83 :anhei3.net-83
作者: throwa    时间: 2012-1-14 20:43

看的不是太明白:anhei3.net-0000
作者: qigang999    时间: 2012-1-15 22:24

强悍!~~~
作者: zhangsiwen37    时间: 2012-1-24 16:33

楼主辛苦了!支持!
作者: gianluigi    时间: 2012-1-27 10:13

没有看到长柄武器。。
作者: henanwuhan98121    时间: 2012-2-22 19:00

军帽怎么开孔 求教  好想是暗金的
作者: maning    时间: 2012-3-11 21:32

:anhei3.net-85
作者: 冰封灬黑暗    时间: 2012-3-20 22:39

感谢分享
作者: qhm86    时间: 2012-6-24 19:03

学习了
作者: nanyang_123    时间: 2012-7-8 00:35

哈哈,真行
作者: xhidhieor    时间: 2012-7-11 02:57     标题: 十月上映 苏有朋宋祖英完美演唱主题曲

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zhp612327    时间: 2012-8-15 23:21

感谢楼主!学习了!
作者: liujinlong    时间: 2012-9-6 19:49     标题: 222222

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: jhjicq    时间: 2012-9-9 15:43

学习当中
作者: timor    时间: 2012-12-23 16:16

学到老,活到老。
作者: zhangztx888    时间: 2013-4-1 16:00     标题: 回复 1# 的帖子

好贴 !!收藏
作者: sbsky1982    时间: 2013-4-8 15:30

:anhei3.net-85
作者: sj97a007    时间: 2013-4-19 15:01

学习了
作者: xujie    时间: 2013-5-24 12:34

帮了我很大忙啊:anhei3.net-85
作者: xuxde520    时间: 2013-7-5 20:14     标题: 不错

顶顶顶顶顶顶
作者: xuxde520    时间: 2013-7-7 15:47     标题: 顶起

顶起顶起顶起
作者: zz250256    时间: 2013-8-12 18:51

顶!!!
作者: 赖忠莲    时间: 2013-11-27 06:21

明白~明白
作者: jouzy    时间: 2014-1-19 14:55

孔数表这个用得多,经常得找
作者: gy303409743    时间: 2014-1-24 01:23     标题: 请教下

无形锐利之斧 我打了个3孔《都快哭了》 能增加 孔数 或洗孔吗? 要5孔的 求大神解决
作者: dilipo0    时间: 2014-1-26 22:16

学习
作者: 1512112621    时间: 2014-1-27 21:04


作者: qsdxcvaa    时间: 2014-2-9 13:20     标题: 这是一个游戏吗

这是一个游戏吗这是一个游戏吗这是一个游戏吗这是一个游戏吗这是一个游戏吗这是一个游戏吗这是一个游戏吗
作者: anhei2014    时间: 2014-2-11 00:07     标题: dadadad

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: anhei2014    时间: 2014-2-11 00:08     标题: dadadad

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: anhei2014    时间: 2014-2-11 00:10     标题: dadad

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: anhei2014    时间: 2014-2-11 00:11     标题: dadadad

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: 0955507447    时间: 2014-2-15 11:22

11111111111111111111111111
作者: shanshan0357    时间: 2014-3-6 17:20

:anhei3.net-z117 :anhei3.net-z117 :anhei3.net-z117 先留着,有用到了,再来看。
作者: 暴风雪精华    时间: 2014-3-7 07:26

看来想做高等级,孔数需求多的符文之语还得要在噩梦以上级别去打
作者: 331355432    时间: 2014-3-29 08:17

学习了。谢谢楼主分享~!!!
作者: yanyuuuuuu    时间: 2014-3-31 11:54

留下备用
作者: gaobo    时间: 2014-4-8 10:58

kan bu dong ~~~
作者: AAAD    时间: 2014-4-20 12:47

学习中
作者: nonsencezbf    时间: 2014-7-27 21:12

good
作者: MengGe    时间: 2014-10-13 01:53

好东西啊:anhei3.net-83
作者: hoween    时间: 2014-10-22 22:50

mark
作者: sdsn113    时间: 2014-11-6 20:34

:anhei3.net-85
作者: baobao74    时间: 2014-12-22 13:19

受益匪浅呀
作者: baobao43    时间: 2014-12-22 13:20

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: RedAegeanSea    时间: 2015-1-27 09:59

收藏。。
作者: yydejlee    时间: 2015-1-30 10:08

新人学习中....
作者: zeniscool    时间: 2015-3-11 22:23

:anhei3.net-89 :anhei3.net-89 :anhei3.net-89 :anhei3.net-89
作者: qa06    时间: 2015-7-16 13:14

:anhei3.net-85 :anhei3.net-85 :anhei3.net-85 :anhei3.net-85
作者: qa06    时间: 2015-7-16 15:08

:anhei3.net-85 :anhei3.net-85 :anhei3.net-85
作者: zhaoxiangyu    时间: 2015-7-18 17:36

看看看
作者: lzssb    时间: 2015-8-24 01:48

受教学习了
作者: 925413835    时间: 2015-9-5 09:00


作者: omen    时间: 2015-10-22 23:12

请问轻盾打出一孔,是什么鬼啊?还有请问,ilvel是不是指物品名称后面()里面的数值?比如,打孔前是叫:轻盾【普通】【轻】(20),这个轻盾的ilel是20.
作者: swood    时间: 2015-11-12 12:42

钩镰枪  实际打孔是   3    3      3      ,该贴上面写的是   3     4     4
长柄战斧  实际打孔是    3     4       4   ,该贴上面写的是    3      4       5
这是其中2处错误
作者: nwcneo    时间: 2015-11-24 21:45

很好~~~
作者: qq20977098    时间: 2016-5-3 19:05     标题: 很好,知道了

很好,知道了很好,知道了,谢谢板主
作者: 一生幸福    时间: 2016-9-4 14:26

报到
作者: 56565    时间: 2016-11-4 15:29


作者: 56565    时间: 2016-11-4 15:30

666666
作者: 乃笑    时间: 2016-11-24 12:27

涨知识了。难怪之前任务打孔出来都是4孔,浪费了好几个材料
作者: richard9279    时间: 2016-12-26 01:50     标题: 我的问题是,这个衣服只能是无形的出现额外增加防御

有形的BUG就只能增加孔数而不能额外增加防御,对吧
作者: dalishuishou    时间: 2017-1-26 22:59

11111111
作者: caiwen    时间: 2017-2-19 20:28

Jo 2017/2/19 20:27:34
发帖到10贴  才能短消息~~
作者: 失落帝国    时间: 2017-5-8 19:31

学习
作者: 失落帝国    时间: 2017-5-9 19:42

多多学习




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