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标题: 中国游戏如何才能走向世界 [打印本页]

作者: 4126    时间: 2009-5-13 18:36     标题: 中国游戏如何才能走向世界

       首先看世界上游戏强国,美国-韩国-中国。

       08年艾瑞咨询集团日前发布市场调查报告显示:美国以29%位居榜首,中国27%,韩国21%排名第三。而09年中国很可能超过美国。要知道,中国的游戏碟的售价和美国,韩国差距巨大,点卡价格也差距较大。但是我们庞大的游戏人数是优势。美国和韩国网游收入的相当一部分来自于中国市场。我们自己的游戏开发加油啊!如果不能打破传统思维,一味的模仿注定失败。

       首先看我们处于的劣势,游戏产业链顶级人才不多,开发游戏硬件设施不健全,程序员,美工,平台开发等。欧美韩都已经相当健全,中国才处于初级阶段。很多人说大话是垃圾,但是为什么人家能挣钱?因为这是中国自己开发的游戏,看看模仿WOW的QQ寻仙,好像没怎么听说了,其实大话的思路我感觉非常的对。走自己的路。

       没有美丽的外表,庞大的场景,这些都不是我们的优势,那么我们就走其他路线,虽然是回合制游戏,但是这些比较有特色,如果你去制作WOW这样的游戏,你能战胜暴雪?做梦去吧,很多人都说暴雪改变了网游的模式,的确。在巨人面前,我们如何才能做出自己的游戏呢?

      首先就是故事的情节,我感觉这是重点,美观方面连暴雪都不是太重视,看WOW的画面,够漂亮就行,不用太精致,韩国游戏走的是漂亮路线,欧美走的是情节。我们走什么路呢?别说什么中国特色,这些东西能拿出手的其实并不多。为什么不想下未来?没有做不到,只有想不到,既然很多中国人说自己是最聪明的人类,那就拿出自己的本事出来。

     还有个重要的环节就是金钱,希望老板们目光放长远一点,短时间我们是无法超越,所以我们要培养自己的游戏链,5-10年肯定会成功。原子弹用算盘都造出来了,游戏不能做好?只是游戏公司要有咱们政府的那份决心才行。                                                                                                                    www.anhei3.net      






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