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标题: [讨论&话题] 暗黑的人物形象,故事情节与国产游戏的对比 [打印本页]

作者: diabloII    时间: 2009-5-18 02:16     标题: 暗黑的人物形象,故事情节与国产游戏的对比

暴雪游戏角色不是怪物就是形象比较丑的.
比如暗黑2的代表人物马拉,有点象集市里卖鸡蛋的老太婆.整个D2里只有安亚还勉强,AMA只是胸大,实际也长得不行.魔首,星际就不用说了,几乎都是怪物.从暗黑3的游戏视频来看,依然没什么美女出现....

而国产的游戏大多都会用性感美女作为宣传手段,从休闲小游戏到大型网络游戏.
三国题材就用貂禅,棋牌就用个现代点的美女.哪怕是一点也不靠边的游戏,也先放个美女的再说,反正玩游戏的男人多为色狼,比如下面这个游戏就完全与美女无关,却要搞个露沟的(这图绝对算是保守型):



除了形象上,国产游戏的故事情节也很拖沓.有的游戏一开始就有几十个提示,比如:公元XX年,XX国XX公主被XX了,你要开始行动. 一个老头说:你饿了,需要喝水吃饭..然后来到旅店......如果游戏变成了看写真,看爱情电影,看小说(这种是最让人郁闷的)...那真没多少意思.  
而暗黑3的设计对怎么提示任务,怎么设置剧情,怎么做有声书这些都进行了仔细的规划,从2年多前开始制作到现在都没完全的定下方案..

当然如果国产游戏的情节上如果能胜过看写真,看爱情电影,看小说,那另当别论.还是希望国产游戏别以此为目标.不然张艺某怕是要失业了.

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