亚马逊 初始属性 力量: 20 敏捷: 25 体力: 20 精力: 15 生命: 50 耐力: 84 法力: 15 每角色等级 生命 +2 耐力 +1 法力 +1.5 属性点数效果 1 体力 = 3 生命 1 体力 = 1 耐力 1精力= 1.5 法力 | 刺客 初始属性 力量: 20 敏捷: 20 体力: 20 精力: 25 生命: 50 耐力: 95 法力: 25 每角色等级 生命 +2 耐力 +1.25 法力 +1.5 属性点数效果 1 体力 = 3 生命 1 体力= 1.25 耐力 1 精力 = 1.75 法力 | 德鲁伊 初始属性 力量: 15 敏捷: 20 活力: 25 精力: 20 生命: 55 耐力: 84 法力: 20 每角色等级 生命 +1.5 耐力 +1 法力 +2 属性点数效果 1 体力 = 2 生命 1 体力 = 1 耐力 1 精力 = 2 法力 | 圣骑士 初始属性 力量: 25 敏捷: 20 体力: 25 精力: 15 生命: 55 耐力: 89 法力: 15 每角色等级 生命 +2 耐力 +1 法力 +1.5 属性点数效果 1 体力 = 3 生命 1 体力 = 1 耐力 1 精力 = 1.5 法力 | 法师 初始属性 力量: 10 敏捷: 25 体力: 10 精力: 35 生命: 40 耐力: 74 法力: 35 每角色等级 生命 +1 耐力 +1 法力 +2 属性点数效果 1 体力 = 2 生命 1 体力 = 1 耐力 1 精力 = 2 法力 | 野蛮人 初始属性 力量: 30 敏捷: 20 体力: 25 精力: 10 生命: 55 耐力: 92 法力: 10 每角色等级 生命 +2 耐力 +1 法力 +1 属性点数效果 1 体力 = 4 生命 1 体力 = 1 耐力 1 精力 = 1 法力 | 死灵法师 初始属性 力量: 15 敏捷: 25 体力: 15 精力: 25 生命: 45 耐力: 79 法力: 25 每角色等级 生命 +1.5 耐力 +1 法力 +2 属性点数效果 1 体力 = 2 生命 1 体力 = 1 耐力 1 精力 = 2 法力 |
计算方法:
剩余技能点=N+技能点奖励(每个难度4点,全部做完为12点)
剩余属性点=N*5+ACT3的奖励(每个难度奖励5点,全部做完为15点)
力量,敏捷,体力,精力不随等级而增加.只看你如何分配属性点.所以无需计算!
基础生命=1级时的生命+N*系数+ACT3的奖励(每个难度奖励20点,全部做完为60点)
基础法力=1级时的法力+N*系数
基础耐力=1级时的耐力+N*系数
说明:这里的N指"等级-1",因为是从1级开始,不是0级,所以要减1
系数指每升1级,自动增加的生命/法力/耐力数.
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