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标题: 暴雪CEO专访:Hydra不是新游,而是暗黑3开发组的代号 [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2009-8-24 11:47     标题: 暴雪CEO专访:Hydra不是新游,而是暗黑3开发组的代号

暴雪嘉年华2009于8月21日至22日在美国加州阿纳海姆会议中心举行,在嘉年华现场,记者采访了暴雪CEO Mike Morhaime,这位暴雪的联合创始人向玩家表述了多个看法,比如更换代理以及游戏的其它应用,并且透露了“Hydra”这个代号的幕后项目。

  媒体:玩家对暴雪的“Hydra”项目很感兴趣。

  Mike Morhaime:Hydra是之前公布过的DIABLO III。每个研发团队会取一个代号。



  传说中《Project Hydra》的原画,原来是暗黑3的

  媒体:暴雪的海外分公司是否考虑研发?

  Mike Morhaime:曾经尝试过但是效果不好。暴雪认为研发人员需要多沟通,所以认为他们要多呆在一起,以后可能会考虑把一些可以比较独立制作的,独立出来在海外分公司做。

  媒体:基于中国的快速发展,是否考虑

  Mike Morhaime:中国的青少年是流行的一代。中国的3、4级城市可能还没有机会玩我们的游戏,所以对我们来说还是有比较多的机会的。

  媒体:中国大陆代理商的转换造成台湾玩家的困扰。

  Mike Morhaime:我们将努力降低关服的时间,尽快和网易合作降低负面的影响。为了玩家能得到更好的体验,我们之前给到他们星际和暗黑,把WOW继续给到网易是为了玩家能够得到更完善的服务。 在WOW打算在中国更换伙伴时--事实上在这之前--我们就已经把目标锁定在有限的几家之间,在之前WOW运营过程及资料转移和服务器架设中,我觉得这个新伙伴是可靠的,我们的选择是正确的。

  对于九城,我们很感谢他们前几年在WOW运营中付出的努力,我们为我们和网易的合资公司提供技术支持,我们不会做任何事情去改变这个事实。我相信这样。

  媒体:谈谈暴雪对社会责任的看法。

  Mike Morhaime:时间的平衡很重要,无论任何娱乐平衡都狠重要,花很多时间只做一件事,都不会让大家觉得高兴。在WOW中,我们鼓励玩家休息一下再回到游戏中,他会得到更高的经验值,如果长时间在线,就会降低。但是更重要的是个人的责任感,无论做什么事情,占用了太多的时间与精力都是不可取的。

  因为WOW并不是暴雪在中国成功运营的第一款游戏。War III之前在中国已经获得了很大的成功。我们的研发团队在研发这款游戏时,已经考虑这款游戏在国际市场的需求。把他做成一个简单上手的游戏,我们会做很多风格让玩家游戏,不会让玩家只有单一的选择,有的玩家喜欢团队,有的喜欢单练,我们会努力做出不同的风格。

  媒体:您本人也在玩魔兽世界么?

  Mike Morhaime:我有暗夜精灵的帐号,不过没有T8套装。最近也都没有时间玩也没时间去RAID。

  媒体:暴雪计划取消WWI吗?

  Mike Morhaime:WWI今年不举办了,明年的计划还在考虑。

  媒体:暴雪如何看待游戏产业的发展,是否可以有娱乐之外的应用。

  Mike Morhaime:线上游戏发展还在一个非常年轻的阶段,会有更多社交功能方面的进步。

  例如:BN可以让他的游戏朋友可以和真实的朋友产生连接。

  FACEbook direct TV可以要求他们的观众多可以直接在线提出问题。可以在网络中建立新的关系,交新朋友。

  媒体:暴雪是否考虑接进手机游戏?

  Mike Morhaime:暴雪只是用手机应用来方便PC GAME的发展,例如:手机锁,手机认证。




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