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标题: 两个装备的疑问,大炮1.09前的属性和风之力的高端之处 [打印本页]

作者: zsujsk    时间: 2012-12-11 13:57     标题: 两个装备的疑问,大炮1.09前的属性和风之力的高端之处

用着经济实用型的大炮,刚刚才被带过地狱3BB,一直听大家说109前大炮很威武,但是查不到之前的数据……求科普

另一个就是风之力,两大优势是伤害高和吸蓝,击退是凶狠之处是不~???好奇好奇=。=。=
作者: notturno    时间: 2012-12-12 06:34

大炮的伤害确实高,伤害略高于wf,缺点是速度慢,适合玩主炮轰

wf的优势也如你所说,适合玩主多重箭
作者: zsujsk    时间: 2012-12-12 11:16

是这样啊~~

但是但是大炮不是本身有大量的攻速加成么,拿到手里基本就是极速啊=。=。=

刚好在玩炮轰
作者: zsujsk    时间: 2012-12-12 11:17

看到外挂提示,1.09之后版本的看完就扔NPC了

那1.09以前版本有什么重大区别呢=。=。=。=????
作者: 一般性    时间: 2012-12-12 14:07

 弩弓

    
布理撒-多 凯南
Buriza-Do Kyanon
弩弓
Ballista

  双手伤害: (82-99)-(139-412) (110.5-255.5 平均)
  基础武器速度: [10]
  +150-200% 伤害加强(可变)
  + (2.5 每角色等级) 2-247 最大伤害 (以角色等级决定)
  增加 32-196 冰冻伤害 - 8 秒持续时间
  穿刺攻击 (100)
  冰冻目标 +3
  +75-150 防御(可变)
  +35 敏捷
  80% 提升攻击速度

  王侯将相,宁有种乎?这把被成为“大炮”的平民武器,即时在Windforce全盛期,也凭借自己出色的高伤害和穿刺取得了一席之地。由于弩弓自身存在速度上限(11帧),即使大炮80的ias仍难达到WF的速度,更不用说7帧的合成弓了。但由于自身完美的穿刺(1.09还能作用于导引箭时),近战中大炮的威力甚至强于WF。而在1.10后暗金装备可以升级,也让这把见证了一个时代的弩弓再度焕发青春。

  入选理由:稳重而致命,箭箭穿心(而且每箭还要穿心数次)。在那个疯狂的年代不是谁都可以拿出WF,但每个亚马逊都会有一把大炮陪伴。


作者: zsujsk    时间: 2012-12-13 13:42

擦??那引导箭可以射一箭出去来回穿???
岂不是射几箭出去就把怪来回穿到死了?????

属性是比新版本要稍稍强一些=。=~~引导箭穿刺是bug吗???
作者: ddrogue    时间: 2012-12-18 12:50

也不能说是bug,但是后来暴雪修改了,那么就可以看作是逆天的bug了,为了平衡而改为只穿一次,否则的话可以看到boss头上引导箭来回抽 插。。。怎一个爽字了得。。。。。
作者: zsujsk    时间: 2012-12-18 17:09

那以前可以…………找个Boss射个十箭八箭然后找个窟窿躲着跑到外面拉泡尿的功夫Boss就得挂了???

引导箭还必中T_T..........
作者: anheigao1    时间: 2013-1-14 19:34

没赶上那个神奇的年代,现在引导箭基本垃圾啦
作者: mgsin0    时间: 2013-2-23 19:48     标题: 回复 8# 的帖子

也不是无限穿刺,而是在箭矢的飞行距离结束前可以无限穿刺,不过已经很bug了

1.09后改成飞行距离内最多穿刺4次,判定时会在0-99%之间取4个随机数,和 穿刺% 值比较,决定是否穿刺攻击

所有1.09后最多穿刺4次,导引箭的威力大减
作者: thelittleone    时间: 2013-5-8 11:45

:anhei3.net-85
作者: 夏日和风    时间: 2013-12-9 23:10

我以前打到过一个200ED的满变量的大炮,拿到手里打普通和恶梦还是非常爽的,不过因为佣兵没有丧钟,打地狱的物免很吃力,只能跑,而且命中率有些低。后来我把刺入加满后,又加上天使一套,到了地狱,除了BOSS以外,小怪也几乎秒杀,比起风之力来一点也不逊色啊,要是有钱的话,镶个欧姆上去,攻击力再上一个台阶,那怎一个爽字了得。
作者: xliangzi    时间: 2014-2-20 15:58

1.09以前的大炮的威力可以这样说: 1个大炮ama,(其他装备普通有双吸一定的4r即可)可以顶着8pp 的 3bb放箭,无视一切属性!... 经常看到3个以上的箭头来回穿插
作者: nohope    时间: 2014-2-24 10:16

自从导引箭的穿刺功能被删除之后,弓马的玩法就完全变了样子
作者: Lod_Izual    时间: 2019-11-8 22:35

如上文所说,1.09版AMA的引导箭技能配合5高跑的小护身符(1.10版本后削减为3高跑),场面还是很拉风的。1.09版大炮属性和现在并没什么区别,至于高端,其实你恰恰说反了。那个时候还没有现在这些符文之语(符文之语是1.10版本后的产物),作为一个AMA,可以没有风之力,因为风之力属于1.09版最难掉落的物品之一。大炮则平易近人的多了,很容易获得,变量较低值的大路货经常有人送。SOR可以一身破烂满世界TP飞来飞去。而AMA和SOR不同,很依赖装备,大炮相对强悍的属性至少让你的AMA在地狱难度站稳脚跟。不然你的AMA连ACT1营地的门口都走不出去,还混什么?

1.08版的大炮和风之力属性与现在都有不同,不过1.08版的大炮更弱一些,1.08版风之力则互有侧重难分伯仲。以下是1.08版大炮属性,详细参见
http://web.archive.org/web/20010 ... al/ucrossbows.shtml

Buriza-Do Kyanon - Ballista

Two-Hand Damage: 72 To (123-368) (97.5-220 Avg)
Required Level: 41
Required Strength: 110
Required Dexterity: 80
Base Weapon Speed: [10]
+120% Enhanced Damage
+ (2.5 Per Character Level) 2.5-247.5 To Maximum Damage (Based On Character Level)
Piercing Attack (50)
+75 Defense
+35 to Dexterity
50% Increased Attack Speed




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