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标题: 在2d近战物理角色不行了么?推荐个2d下安全但不失效率的野蛮人练法吧。 [打印本页]

作者: sageming    时间: 2013-6-6 02:04     标题: 在2d近战物理角色不行了么?推荐个2d下安全但不失效率的野蛮人练法吧。

2D现在是标马和NEC的天下了,以前单机的时候大爱物理近战角色,比如双热,就是喜欢那种刀刀见肉的感觉。现在想弄个在2d能混的开的近战物理角色,先弄了个旋风野人,小穴不用考虑抗性,去试了试,稍微是慢点,但是还能混。去A4就不行了,怪物血厚,而且物免多,打的很慢...
在此请教下众多高手,推荐个能在2d混的开的野蛮人角色练法,目的就是安全且不失效率,只要刷同一场景不是nec的2倍时间以上都可以接受。先谢过了!

[ 本帖最后由 sageming 于 2013-6-6 02:08 编辑 ]
作者: thelittleone    时间: 2013-6-6 02:55

跟你说了投掷流一个个投死你不听
作者: lszfh    时间: 2013-6-6 08:01

双开,搞个强化法师,反正别的职业双开也很普遍的
作者: dachongge    时间: 2013-6-6 08:31

小穴最适合蛮子
作者: 515940543    时间: 2013-6-6 08:36

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作者: yangpang20    时间: 2013-6-6 08:39

WW刷山顶很猛。。。。不比毒招慢多少,话说你这是要逆天了啊,2点还不睡。睡的比鸡晚,起的比鸡早啊

[ 本帖最后由 yangpang20 于 2013-6-6 08:42 编辑 ]
作者: lacha    时间: 2013-6-6 08:53

我用BAR的时间比别的职业都多,理解也同样比别的职业要多,对2D非常熟悉。。。但不告诉你。
作者: heiwwwaass    时间: 2013-6-6 08:57

葱自从做队长以后,身体好了,吃饭香了,精力充沛了
作者: sageming    时间: 2013-6-6 09:38

一群JR,都在调侃,真心求助,没人搭理
作者: 2136asas    时间: 2013-6-6 10:02

pvc的话狂乱要好吧
作者: lszfh    时间: 2013-6-6 10:24

要说打击的爽快感来说狂乱肯定是第一,但论清场能力还是旋风更强
作者: choas-w    时间: 2013-6-6 11:53

我在想如果武器用一把最后的希望,触发能量消解的话能够有效提高生存:)
作者: sageming    时间: 2013-6-6 18:02

引用:
原帖由 choas-w 于 2013-6-6 11:53 发表
我在想如果武器用一把最后的希望,触发能量消解的话能够有效提高生存:)
现在是botd+悔恨,在2d混沌的一堆怪里杀进杀出,确实很带感,可是这效率嘛
作者: CCCP    时间: 2013-6-6 21:51

野蛮人没有群伤没办法效率高不了。旋风应该不能算群伤。
作者: lszfh    时间: 2013-6-7 00:42

旋风几乎是唯一算得上"群伤"的近战物理技能了
作者: xtong103    时间: 2013-6-7 13:21

怎么搭配 见仁见智;但我觉得野人 还得用旋风  这唯一大面积伤害的技能;
原来搭配过双幻化:悔恨+愤青,qh之后 可清99%的场景 但还是怕娃娃海  另外攻击距离是个问题。
下一步打算斧盾组合看看  死亡呼吸+凤凰/物免盾  后者专用娃娃场景
作者: fire2fire    时间: 2013-6-7 17:35

引用:
原帖由 choas-w 于 2013-6-6 11:53 发表
我在想如果武器用一把最后的希望,触发能量消解的话能够有效提高生存:)
这个组合还不错,我现在就是用的年纪+LW+悔恨+新WM腰带,左手狂乱,右手旋风,穿荣耀之链,带那个绿手,很有打击感,触发能量消解后,很耐打

也想弄个双LW
作者: MOCF    时间: 2013-6-15 00:58

:anhei3.net-85       我最喜欢的野蛮人   要知道    这种职业不是拿给你MF的   是拿来玩的  记住,是拿来玩的   玩的就是那种刀刀见血的爽快感!




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