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标题: [资料&新闻] 转蓝贴~技能不会采用有演示功能的图标 [打印本页]

作者: 司徒乾铭    时间: 2009-12-15 14:42     标题: 转蓝贴~技能不会采用有演示功能的图标

这是一个近期来说非常重要的蓝贴,这次从美国回来,很多玩家问我的问题都是关于技能方面的,特别是关于技能的显示效果。目前我们网站上也收集了不少关于技能的演示动画。有玩家在官方论坛提出了关于是否可以增加动画的问题,从Bashiok的回答看,应该是否定的答案:

  Diablo3fans:

  我认为在D3中,当鼠标移动到某个技能时会出现一段展示技能的演示片断,这将是很棒的!这样你就能知道到底该不该为这个技能投入技能点。

  Bashiok:

  这些在星际2的单机游戏中得到了广泛使用,至少我是这样认为的。做单机任务时,当你升级一个单位时,会展示一段关于单位及其技能是如何使用的演示片断。这是很酷的!

  我认为,确保用户界面的设计方针是最重要的。我们不会让游戏在你打开技能树时暂停,我们不会采用全屏的升级界面,我们会确保游戏在你打开任何用户界面时依然进行。所以确保它不会干扰我们设计用户界面的方针是最重要的,我们只有在确保这个基础上才能实现他们。

  但这依旧是个很酷的注意。

  Bashiok:

  我能想到的不采用这个意见的原因是,我们想让大家去尝试各种技能及其组合。游戏有洗点功能,以及能让技能有所改变的技能符文,我们想让大家多多尝试一下。演示画面会让玩家失去那些以外的惊喜!




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