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标题: [其他] 拉苏克的斗士(暗金项链)-平衡职业的新装备 [打印本页]

作者: 很有粪量的人    时间: 2014-2-2 11:14     标题: 拉苏克的斗士(暗金项链)-平衡职业的新装备

暗黑2在职业流行度上从来都是不平衡的:比如1.09时期1半多的玩家都是“亚马逊+法师”;1.10后则是“圣骑士+法师+亚马逊”占了多数。刺客跟德鲁伊2个职业一直是大冷门,而死灵与野蛮人则处于中间位。总的来说由于暗黑2是魔法色彩很浓的游戏,远程攻击必然多于肉搏,近战职业安全性就会相对差。这是客观上难改变的事实。

       回到2014战网,2014战网的难度大,有天然优势的死灵顺其自然地变得流行,有MF优势的法师也受到了较多青睐。召唤类死灵的优势归咎到底是有一群骷髅做保安,所以2014战网将启用隐藏的暗金项链“拉苏克的斗士”,此项链将作为平衡各职业实力差的一个杠杆,预计“拉苏克的斗士”将是2014战网最后一个加入的装备(以后会继续通过加强新的拉苏克项链来保证各职业pvc相对平衡)。

2014战网的收缩戒指与神圣级拉苏克项链的影音特效展示
[flash2]http://player.youku.com/player.php/sid/XNjgwNzczMDg4/v.swf[/flash2]
引用:
普通拉苏克的斗士(符合等级要求的暗金项链中,约有6%概率出现):
要求怪物等级>=80
需求等级:75

2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20%打击恢复
*************
2亚马逊技能
生命按等级X2
提速1~10%
MF按等级/2
*************
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
*************
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
*************
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
引用:
扩展拉苏克的斗士(符合等级要求的暗金项链中,约有6%概率出现):
要求怪物等级>=87
需求等级:80

2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
5~10%抗魔法
5~10%物免
*************
2亚马逊技能
生命按等级X2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
*************
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
1~5%生命偷取
5~10%物免
*************
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
5~10%压碎攻击(cb)
*************
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
提速1~10%
5~10%物免
*************
2死灵技能
1~2牙

2死灵技能
1~2骨矛

2死灵技能
1~2骨魂



新增的80级肉搏类专用
1所有技能      
生命按等级
5~10%提速
按等级MF/2
40聚气5级骨墙
击中怪物时有4%机会施展8级伤害加深
****下面属性随机出现1个****
击中怪物时有8%机会施展8级战斗狂壕      
近战攻击时15%机会施展5级战嗥
近战攻击时15%机会施展2级震波                     
物理攻击杀死怪物后有10%机会召唤10级狼灵            
物理攻击杀死怪物后有15%机会施展16级亡者守卫      
****上面属性随机出现1个****
引用:
精英拉苏克的斗士(符合等级要求的暗金项链中,约有4%概率出现):
要求怪物等级>=87
需求等级:90

2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20%打击恢复
5~10%抗魔法
5~10%物免
1~10%施展

2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20打击恢复
5~10%抗魔法
5~10%物免
1~2审判(信念)光环

2法师技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20打击恢复
5~10%抗魔法
5~10%物免
1~10%格挡率
*************
2亚马逊技能
生命按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
1~10%施展

2亚马逊技能
生命按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
5~10%压碎攻击(cb)

2亚马逊技能
生命按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
25%高速跑步/行走
5~10%物免
1~5%法力偷取
*************
2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
1~5%生命偷取
5~10%物免
+100~200准确率

2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
1~5%生命偷取
5~10%物免
1~10%施展

2圣骑士/刺客技能
生命按等级X2
MF按等级/2
1~5%生命偷取
5~10%物免
提速1~10%
*************
2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
5~10%压碎攻击(cb)
+100~200准确率

2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
5~10%压碎攻击(cb)
1~10%施展

2野蛮人技能
1~5%生命偷取
提速1~10%
MF按等级/2
5~10%压碎攻击(cb)
击中怪物有10%机会施展2级偷取生命
*************
2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
5~10%物免
1~10%施展

2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
5~10%物免
1~2审判(信念)光环

2德鲁伊技能
生命按等级X2
法力按等级X2
MF按等级/2
提速1~10%
5~10%物免
5~10%压碎攻击(cb)

*************
2死灵技能
1~10%施展
1~2牙
1~2骨矛
1~2骨魂
核心内容:
神圣拉苏克的斗士(穿上会发出光。符合等级要求的暗金项链中,约有3%概率出现):
要求怪物等级>=95(A4暗黑,A5巴尔,尼拉塞克3BOSS才能出)
需求等级:95


非肉搏类:
+3闪电&火&冰&元素&标枪系技能 /3毒和白骨技能  /3陷阱&3战斗技能
生命按等级X2
法力按等级X2
10~20打击恢复
5~10%施展
5~10%物免
10~20%全抗
MF按等级/2
90聚气10级骨墙
3~4审判(信念)光环                  /20%毒伤害         /被击中10%机会施展2级白骨装甲(此3个属性只对应出现1个
效果图

[attach]537891[/attach]



肉搏类:
2所有技能   
生命按等级X2
5~10%提速
MF按等级/2
90聚气10级骨墙
击中怪物时有8%机会15级伤害加深
50%机会+ Zeal
50%机会+ 击退

****下面属性随机出现1个****
物理攻击杀死怪物后有20%机会召唤22级狼灵 (闪电之怒与WW无效)   
物理攻击杀死怪物
有20%机会施展38级亡者守卫 (WW无效)   
****上面属性随机出现1个****

****下面属性随机出现1个****
击中怪物时有15%机会
施展16级战斗狂壕
近战攻击时30%机会10级战嗥
近战攻击时30%机会5级地震波                  
****上面属性随机出现1个****

效果图

[attach]537890[/attach]

作者: DG1991    时间: 2014-2-2 11:17

沙发:anhei3.net-85
作者: DG1991    时间: 2014-2-2 11:18

职业平衡是很重要,不然没有可玩性
作者: 野蛮粉丝    时间: 2014-2-2 11:25

不錯
作者: 30248843    时间: 2014-2-2 12:56

本站网最大的特色就是,职业不平衡啊
作者: kisslg521    时间: 2014-2-2 13:12

现在除了NEC 其他职业都没必要玩了...
作者: samhuang    时间: 2014-2-2 13:14

增加装备,可以召唤40级骷髅。
作者: qtd6666    时间: 2014-2-2 14:41

期待有好的东东出现
作者: JUANJUAN838    时间: 2014-2-2 14:57

职业需要平衡啊小德的春天在哪里?野人的春天在哪里?
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-2-2 16:07

每种职业都有多种玩法的,区区几条鸡肋般的属性有啥用?大多用不着的,还不如水洗的项链。为平衡为何不干脆直接加3,加4,加5职业全部或者单系技能的……冬天还是还冷,春天只是一个梦想吧。
作者: memoryrain    时间: 2014-2-2 16:44

以出现几率来看,我看本意不是平衡职业,而是为了能多赚大家的soj。法师,亚马,pal的pvc能力比bb和dly差?
作者: samhuang    时间: 2014-2-2 17:22

BHPAL的锤子本来可以打魔免的恶魔和不死怪的,现在怎么不行了呢,把这个修复修复吧。
作者: 23029449    时间: 2014-2-2 17:46

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: ghf2000    时间: 2014-2-2 19:20

hard难度又增加了感觉,新人来到这里根本没法混,easy难度不出dd,hard玩不动
作者: 猩猩将军    时间: 2014-2-2 19:22

我是1.13老区的看了这个之后我只能说老区的没有办法玩了!都转新区去了!老区基本没有动力了啊,难道都是去刷火炬!粪总是不是考虑下老区的玩家啊!个人宝石观望中,不知道怎么玩了!去玩CF等消息了!
作者: samhuang    时间: 2014-2-2 19:23

粪大,如果要平衡就修改基德的运气吧,项链影响其它项链的选择,不妥啊。希望采纳
作者: OMEGA    时间: 2014-2-2 19:24

我们都是小白鼠
作者: gmj4685452    时间: 2014-2-2 19:25

支持:anhei3.net-85  祝战网越办越好!
作者: OMEGA    时间: 2014-2-2 19:25

说好的 改版火炬呢
作者: qw110wq    时间: 2014-2-2 19:35

不错
作者: memoryrain    时间: 2014-2-2 19:52

真的想平衡职业差异,就在角色专用装备上做文章,比如让bb的头盔新神符自带可主动施展的伤害加深之类。弄什么项链,火炬之类,只会让差距更大。
作者: a851518210    时间: 2014-2-2 19:59


作者: 116993998    时间: 2014-2-2 20:17

太BT了
作者: 飞鹰    时间: 2014-2-2 20:24

看来以后只能洗戒子和手套了。。。。
作者: 23029449    时间: 2014-2-2 20:40

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: samhuang    时间: 2014-2-2 20:50

希望GM增加平衡的物品不要影响原来装备栏里的选择,可以用暗金GC来增加mod,这样对暗黑2影响最小,希望采纳。
作者: samhuang    时间: 2014-2-2 20:55

暗黑3难度增加用的是增加怪物的伤害和血量,而char们去高难度一边抖会有准入的门槛(抗性和血量)。目前新区的暗黑2H难度增加了怪物的伤害和回复速度,但是怪物伤害太高导致NEC成为目前的VIP。
建议:适当减弱H难度怪物的伤害,减少娃娃之类的怪,增加怪物血量(基础血量不变,增加怪物血量倍数,这样就平衡了NEC在高难度尸暴伤害不减的问题)
忘采纳。
作者: oaksage    时间: 2014-2-2 21:10

这么一改就平衡了?
平衡是数学模型,这个平衡的数据基础能解释下么?
作者: DG1991    时间: 2014-2-2 21:11

就这么就想平衡了?还是都玩NEC好了啊,多方便:anhei3.net-88
作者: flowc3    时间: 2014-2-2 22:09

慢慢测试吧。
长久发展,为了百花齐放。
作者: czt6620    时间: 2014-2-2 22:32

支持,游戏乐趣在于此
作者: czt6620    时间: 2014-2-2 22:39

如果游戏不分容易和难就更好了,最起码不可以互进
作者: 趣味947969985    时间: 2014-2-2 23:06

这项链火的是女巫
作者: nanyue    时间: 2014-2-2 23:26

:anhei3.net-85
作者: yuyang0611    时间: 2014-2-2 23:52

我新手 我路过 我顶起 速度走
作者: triplexxx@sina    时间: 2014-2-3 01:51

你们这么改 玩的还是暗黑么 你们是喜欢暗黑还是什么  着游戏是什么?改的面目全非了 自己ATMA导入几个不是更爽?
作者: 666666    时间: 2014-2-3 09:44

:anhei3.net-79
作者: memoryrain    时间: 2014-2-3 10:56

加入这项练,dly和bb对比sor,ama,pal,asn的差距是加大了还是缩小了?说缩小的请指点一下。
bb就不说了,新的项链全部是废柴,本身攻击力就不够,还要替换掉大君。
dly的项链虽然稍有加强,对比sor ,ama,pal,asn项链的加强,差距只是更大了而已。
还是那个观点,这东西不是为了平衡职业而加入的。只是为了让大家多买sor,ama,pal的装备而设立的。
作者: zhibin12    时间: 2014-2-3 11:14

本人也不太同意这种做法,失去了暗黑的原汁原味,其实连新增的符文之语,全部去掉才对。。。。。还增加什么鸡肋项链
作者: memoryrain    时间: 2014-2-3 12:27

依靠新区的神府之语,搭配成型的ama,asn,pal,sor都相当强悍的,不会比nec差多少。问题的关键在于造价。nec一个30 弄个欺瞒就完事了,其他角色代价高太多。gm要改变nec太多的局面,那就改变欺瞒的属性,提高nec的成本。比这什么项链实在得多了。
作者: 用心去感受    时间: 2014-2-3 12:30

次奥,对死灵好不公平
作者: woai911game009    时间: 2014-2-3 12:33

野蛮人这项链真的有用?
作者: ctxiao    时间: 2014-2-3 15:50

:anhei3.net-88
有句话说的好,不作死就不会死,啥时候出7技能小符?
作者: DZ-bat    时间: 2014-2-3 19:50

很期待啊 !
不知道什么时候能够玩?
作者: lsylsylsy    时间: 2014-2-4 23:52

这有什么用,我觉得hard难度应该把近战系职业血量伤害翻倍,额外加50dr,4抗加50,这样才会有人玩近战
作者: mihuyu    时间: 2014-2-5 15:33

来点运气吧!!!!
作者: jije440    时间: 2014-2-5 20:57

虽然不知道LZ在说什么 但是看起来貌似很厉害的样子
作者: ldlcc    时间: 2014-2-9 12:28

休息几天回来,发现天逆了
作者: comeinchief    时间: 2014-2-10 09:39

这么改恐怕不会有什么变化,想拉近差距最好的办法是削弱强者而不是加强弱者
作者: 一般性    时间: 2014-2-13 12:36

再+1tp技能就差不多了,:anhei3.net-85
作者: 心动无错    时间: 2014-2-13 17:34

真有意思的项链,比麻辣项链还要好用吗?
作者: rwenq123    时间: 2014-2-15 08:03

这项链牛啊:anhei3.net-83
作者: lxcbike    时间: 2014-2-16 11:31

对近战角色来说,这些项链就是鸡肋,还不如旭日项链实用。
作者: zooood    时间: 2014-2-16 12:26

大鸡肋。hard把抗性调低50,补都补不过来,这项链居然不带抗。
作者: 老实娃    时间: 2014-2-16 19:59

喵了个咪的手工品落伍了
作者: aidllc15    时间: 2014-3-6 18:41

asdfasdfsdfs
作者: 超级明星    时间: 2014-3-11 19:36     标题: 回复 1# 的帖子

真是好东西啊
作者: alexpato    时间: 2014-3-14 09:39

请问是在EASY难度下面可以打出来这些项链还是HARD啊?
作者: zlyylhabcd    时间: 2014-3-14 17:53


作者: fangjian988    时间: 2014-3-30 15:13

我打酱油的
作者: 冰封灬黑暗    时间: 2014-3-30 21:03

这戒指太棒了
作者: qvip520    时间: 2014-4-13 02:36

灌水中哈哈...求升级
作者: qudao666    时间: 2014-4-22 13:18

路过,迷惑中:anhei3.net-0000
作者: 9981    时间: 2014-5-18 18:55

职业是平衡了,可是装备不出啊!要是出的几率调大点或者范围大点!这样可玩性才更高一些!
作者: 爱花    时间: 2014-5-19 13:30

标记一下 方便查属性
作者: cy1981cy    时间: 2014-5-25 06:37

hhhhhhhhhh哈哈哈哈
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-5-25 08:34

项链又不是职业专属装备,大家都能用,又平衡谁啊?奔着便宜拉苏克来的,本人练了一个小德,却没想到所有好的小德项链都被其它职业过渡着呢。自己的智商这么低也就罢了,现在开始怀疑GM的智商了。平衡项链啊,到底平衡的是谁啊?
作者: turengege    时间: 2014-6-4 09:50

我感觉 这个项链让物理系和法系的差距更大了。。 法师的项链这么nb。 物理系的项链跟大君差不多。
作者: AAAD    时间: 2014-6-7 11:48

nec哪儿惹到拉苏克了
作者: AB刷装备    时间: 2014-6-7 18:09

做的期满不带传送是不就废了
作者: brave    时间: 2014-8-10 09:53

这个项链只能打吗,不能用soj买?
作者: 4920147    时间: 2014-8-23 01:06

原来是这样啊~~~
作者: dr-shirley    时间: 2014-10-20 21:31


作者: QQ765407988    时间: 2014-11-8 23:53     标题: mmmmmmmm

765407988hhhhhhhhhh
作者: cl495338764    时间: 2015-3-4 08:51

学习了。
作者: jueluan    时间: 2015-3-13 15:58

15有啥新意么?
作者: auq3321    时间: 2015-4-19 13:36

永远不存在平衡该说
作者: 哦卖噶    时间: 2015-5-6 20:46


作者: 哦卖噶    时间: 2015-5-6 20:47


作者: 哦卖噶    时间: 2015-5-6 20:47


作者: 990550129    时间: 2015-5-19 13:10     标题: 00

才知道怎么打这个项链
作者: 13992822    时间: 2015-5-19 20:55


作者: hyyyghost    时间: 2015-5-29 14:38

:anhei3.net-85
作者: MTV    时间: 2015-11-7 19:48

每种职业都有多种玩法的,区区几条鸡肋般的属性有啥用?大多用不着的,还不如水洗的项链。为平衡为何不干脆直接加3,加4,加5职业全部或者单系技能的……冬天还是还冷,春天只是一个梦想吧。
作者: nwcneo    时间: 2015-11-24 21:33

能带图片就好了
作者: killer0658    时间: 2015-12-12 06:46

不错啊但是没看有人带啊
作者: zb21009    时间: 2015-12-19 12:15


作者: amu2302    时间: 2015-12-19 13:08

gggggg
作者: myga12345    时间: 2016-3-5 10:40

我们的这个世界  本来就不可能是完美的哦  更何况只是个游戏而已
作者: meng321    时间: 2016-3-30 18:42

看迷糊了 --




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