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标题: [攻略&心得] 2014——旋风闪电侠的构想(旋风SOR姊妹篇) [打印本页]

作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-2-8 22:33     标题: 2014——旋风闪电侠的构想(旋风SOR姊妹篇)

  想当年PK的时候,旋风BB和盾击PAL就是一对欢喜冤家啊。但现在,咱PAL也学会旋风。

  主用装备:战斗中的勇气+星光盾   攻击灵气技能板
  可选装备:帽子(闪电,格利风,虚无),衣服(迷团,守护天使暗金)。虚无和迷团主要是用来TP的,守护天使是用来对付2D的。在保证TP的前提下,高伤的可选:迷团+闪电头;安全的可选:虚无+守护天使。当然更高伤的还是:电甲+闪电头

  技能加点:神圣冲击,闪电抵抗,全抗,圣盾加满,余下的可加反抗或任选
  属性点:开圣盾格档75,余下全血

大概伤害:
可选装备中我们只取一个格利风,攻击灵气技能暂算做42级(伤害1~11541)。星光盾按极品的算。
物理伤害:1.5~3K左右,与你自身加成和佣兵选择有关。
闪电最大伤害:11541*(1+0.8+0.25)*(1+0.8+0.25)=48.5K  (0.8为星光盾ED,0.25为格利风)

佣兵:破电免肯定是无限啊  

几点说明:
  1、记住近战的元素ED伤害为两次加成!!

  2、守护天使虽然垃圾,但加的属性对2D来说相当于1.5个极品收缩戒指的,再加1技能,还有相当多的格档,绝对物美价廉,简直专为应付2D难度高元素伤害量身打造的。只是身为重甲,有点影响跑步,不过有TP头也无所谓的。至于衣服升不升级,随你了,反正升完级力量要196。

  3、再补充一下旋风技能。这个的好处就是在怪群中,格档有效,却不需要格档时间,被打中也不会眩晕或者FHR等延迟,冰冻也不受影响。新左手按住alt(就是看物品的那个键),右手按住鼠标左键你就来回晃吧。在实体加电伤,高防,高抗,有双吸的情况下,你还怕啥?

  4、这个伤害值为保留伤害,主要也是为了照顾其它装备,留有余地,保证安全。

  只是一个构想,感兴趣的多提意见,不喜的勿喷。
作者: 116993998    时间: 2014-2-8 23:05

:anhei3.net-79
作者: ggyyzhizhi    时间: 2014-2-9 00:03

:anhei3.net-85 :anhei3.net-85
作者: lsylsylsy    时间: 2014-2-9 00:08

:anhei3.net-85 顶个,楼主想法不错,不过这也只有th能玩玩了
作者: rainbirth    时间: 2014-2-9 10:43

LZ不错,支持连载~
只有想不到,没有做不到:anhei3.net-85
作者: kirito    时间: 2014-2-9 15:28

楼主思路非常好,但实际情况还是会有些问题,无法改进的话终究只是个娱乐build……
星光盾已经在单机使用过,只论威力简直无情,比起说横扫8pp之类的话,更确切说应该是8pp下砍怪和1pp几乎没有区别(噗……

无论是主攻白热还是主攻旋风,这里都存在三个问题:
1、在使用星光盾时,pal失去了横扫2d的必需品“流亡”,安全性大打折扣。
解决办法是堆高血量及高伤害×吸血。这意味着一群20life5r小符,而这即使是一般的大土豪也难以承受。需说明的是,为了无狂热光环下72ias的攻速,武器必须选择幻化,这里只剩下愤青、光刀、符文之语。前两个没有可能,毫无疑问,符文之语里能让幻化拥有高伤害的,只有悔恨,必须悔恨,就算是满ed战斗勇气在幻化底材下所提供的伤害也会让你的眼泪根本停不下来……而佣兵则必须噩梦进攻了。

2、最终装备非常固定,且缺乏4R。
前面说的20life5Rsc用意就体现在这,因为这样的pal缺血缺抗性,甚至连正常地狱的抗性都凑不齐。几乎全部抗性都来自包中usc、ulc、sc和板子,非常考验财力。

3、杀伤力的保证是审判光环,而审判必须要有TP来操控pet。
无论是电免还是非电免,务必要让审判的绿色染到怪物,解决办法是TP。电免保证破免,非电免保证降抗,同时还要顾及此build孱弱的命中。
“闪电伤害在地狱环境拥有绝对的主导地位”,原因是地狱的电免怪数量较少且普遍抗性在115以下,在无限的作用下,除6boss场景,非电免怪抗性降为负值,闪免普通怪则悉数破免。符文之语中能达到全破效果的只有无限和10审判白天,至于pal用白天?呵呵。那么为何不放弃高级审判而选择切副手纯物攻破免?实际试一下就知道,无狂热光环下的悔恨白热伤害,想要通杀8pp怪还是困难,况且闪电侠练法技能点不足,根本没有余力点满牺牲白热。

4、一个只有旋风冲击丁存在的问题:攻速
旋风的优势在于绝对4F,双持情况则是恐怖的2f攻速。而旋风的攻速只与武器自身有关,在战斗中的勇气不附赠任何ias的情况下,即使忽视伤害采用幻化底材,也只能达到6F攻速,狂战底材就更无法直视了……攻速低对冲击丁的影响不只是伤害,没有伤害以为着没有吸血,没有吸血意味着没有安全。而且,闪电伤害的波动特点决定了,攻速低的时候会让你哭…………

结论的话,星光盾对冲击丁来说可为南柯一梦,战斗中的勇气对冲级丁更是华而不实。并不是他们不好,而是如此高的投入却没有换来足够的回报,起码对于近战char来说,基本的安全都牺牲了。然而,当拥有数万乃至数十万soj的究极土豪降临人间,传说中的勇者就会从梦境中醒来,而你,将加冕为王→_→
作者: 野蛮粉丝    时间: 2014-2-9 16:03

有想法~
作者: mihuyu    时间: 2014-2-9 19:05

狂热靠小弟  审判靠小弟 专注靠小弟  小弟提供4个光环有问题吗?一点问题没有  呢个做得起勇气  就没问题

星光材料选40抗性的  抗性到95没问题  就算H难度 DY也能到95   这都不是问题
作者: mihuyu    时间: 2014-2-9 19:07

电头根本不用带  带加攻速的  安脸+攻速伤害珠子  只要带个星光盾 审判10级以上 就够了  出门前找个专业火法强化  火电双伤害  打谁不是秒?
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-2-9 19:16

  6楼的朋友很多数据是对的,但有点言重更有点让人承受不起啊,好象我发了个帖子就罪大恶极了。的确,没有IAS的“勇气”,无论对什么近战职业都是一种欠缺,而这点更是依赖武器本身速度旋风的死结。6F的攻速相对别的技能可能还勉为接受,但对旋风技能来说的确有点寒酸,特别是双手34+悔恨BA斧的BB来说。但有谁见过双手BB去PVC的吗?包括WW刺客?有的东西只是探讨,大家看了可以哂然一笑,想必再TH的人,也没几个试都不试就直接BUILD这样一个角色吧?正是因为自己也拿捏不定,所以我余下的技能都没敢确定,而相辅助的其它装备也没列出。

  不过也不会象那位朋友说的那样惨吧?
  第一,若有这种打造,TP肯定是要必备的,甚至是虚无的头。
  二,PAL若缺四抗的话,那别的职业就不要玩了。最少45R的小盾是必备的。若是再缺抗,换一个荣耀的衣服好不?
  三,流亡的盾的好处,不就是高防和吸血吗?它本身并没提供一点抗性。解决高防问题可以把余下的技能点加反抗,利用反抗给圣盾加成增加防御(实际上PAL防御够高了,再加太多防御,因为边缘效应,小怪打中你的机率也不会再减少多少)。至于吸血么,有卓古拉手套和双吸的戒指,还不够吸吗?
  第四,若说到信念灵气。有佣兵的12级无限在身边应该没问题吧?若不够,换一个第三幕的纯冰铁狼佣兵,拿10级白天再配5级信念的盾试试,15级的信念可以不?
  第五,关于伤害。这个我考虑过,就算不考虑攻速且武器用基础伤害最高的来做,开满级的狂热,再给你配一个双梦的头盾,把电冲击加成的技能加满,伤害也不会比这个高。
  第六,也是最重要的一点,有哪一个角色可以8PP通杀并且杀得有效率?每个职业都有自己的缺陷。还有一点,既然是玩么,就要玩的与众不同,玩的就是新奇和心跳。否则大家全体用NEC炸牛,用电法刷BOSS好了,不过就算他们再强,敢拿出来PK吗?
  还是十分感谢六楼同学的发言。
作者: kirito    时间: 2014-2-10 01:19

为什么就罪大恶极了呢
楼主有心的话,再看一次我写的会好一些。我很靠谱的把这个build一些难解决的地方提出来,没有任何针对的意思。
冲击丁的问题在很久以前就被讨论尽了,而看见新区出星光盾的时候,我简直兴奋的要蹦起来,连夜做了大量测试。而楼主这个帖子也是让我眼前一亮,我甚至大中午刚睡醒没吃饭就回了这个帖子

我只是把一些已经确定的结论和当下的问题提了出来,更多的是在陈述双热冲击丁存在的限定供楼主参考,并适时的强调了此build的土豪性。大概是我的懒惰吧,只顾着提出问题而没去想着解答。因为这个产生误会我感到抱歉。
如果让我为我挚爱的冲击丁说好话的话:可以说这样的冲击丁点杀能力堪称王者,DPS甚至高于100%CB对baal的输出。

那么不说和build无关的话,还是来继续讨论下楼主的几个观点吧
1、十分同意,TP+对此build的意义仿佛nec
2、pal本身容易获得4R与此build的4R充足不具备因果关系。在闪电、TP+配置中,身体上的4R全部来自45R的盾牌底材,其余依靠背包补足。其他配置有待商榷。闪电or格里风是必要的,这点没有争议。
3、因为确实卓古拉和双吸不太够,反正合计21%是确实不够了,实际试验一下就可以了解。我个人是追加采用109物免带,配合卓古拉、11ll戒指合成戒指共同使用。直至打出偷取生命诅咒,这样档位的吸血量,加上更高的LIFE,极大提升了出诅咒前的容错率。这点在单机8pp10倍怪中得到了验证。
4、信念灵气一直没有问题……我哪里表述有误吗?无限12级已经足够。
5、前面说的很清楚呀……我说的伤害指物理伤害,关心的地方是吸血和破免。至于冲击丁本身饱和的整体伤害,一开始就说的很清楚了……8pp清怪和1pp几乎已经没有差别,差别甚至更多体现在闪电伤害的波动上……
6、= =…………
作者: oaksage    时间: 2014-2-10 09:42

我发现楼主是个爱计算的面板数据党,动脑不动手哈
一个好的build除了装备积累外,合理搭配非常重要,楼主有这么多想法是好的!
但是设想后,建议起码单机搭配完实际去打怪试试,不能只停留在想象阶段,实际使用你就会发现很多问题,才能更好的完善这个build
我单机在试刺客,玩的时间不多,两个周了还没搭配满意,楼主一个周已经提出好几种build的,都试过么?
作者: memoryrain    时间: 2014-2-10 11:21     标题: 回复 6# 的帖子

我来提供一个搭配吧。
虚无头+天罚锤战斗中的勇气+毁天灭地甲+星光盾+109物免腰带+大君+骑士鞋+乌鸦+合成20ias双吸cb手套+收缩戒。副手幻化cta+鲜红盾
pet1,冰铁狼 白天+战争+骑士盾 (为了18级信念,如果物理伤害应对吸血有不足就用pet2)
技能 冲击max,圣火max,抵抗闪电max,抵抗火焰max,救助max。圣盾1,热诚1。98级完全成型。救助最后加,这个加成最少。
身上ulc,usc+7攻击板。
开始计算电攻,火攻,物攻的数值。甲2盾4项链1ulc3usc1bc1,12全技能。7攻级板,19攻击灵气。
39级冲击5204*(1+0.8)*(1+0.8)=16861均伤。正手火攻2644*(1+0.5)*(1+0.5)=5949。副手火攻2644*(1+0.5+0.3)*(1+0.5+0.3)=8566。天罚锤勇气(3+80)/2*1.5*(1+0.15+4.3)=339均伤。热诚物攻339*(1+1.15(力)+0.66(热诚)+3.45(专注)+1.18(狂热))*1.5(cs,大君+骑士)=3783。ww物攻339*(1+1.15+3.45+1.18-0.1(6级ww) )*1.5=3396。电免火免时开力量的物攻,热诚339*(1+1.15+0。66+3.45+1.18+2.3(力量灵气))*1.5=4952,ww 339*(1+1.15+3.45+1.18-0.1+2.3)*1.5=4566。
fcr 75档。物免正手43,副手35。
攻速,勇气5/5/5/5/9热诚,6fww,副手4/4/4/4/8热诚。勇气的攻速都不急速,够不够用?下面讨论。
讨论具体的实战攻击。面对非电免(审判破掉的不算),开冲击光环,热诚先砍,静电场减半之后ww。如果中了衰老,立即ww。对比幻化悔恨4f开冲击,幻化每个怪都要打全血,中了衰老6/6/6/6/11f,幻化2攻击范围,天罚锤3。谁效率?
面对电免非火免(审判破掉的一样不算),开圣火,副手热诚4f 8566火伤。中了衰老立即转正手ww开圣火。幻化悔恨在衰老态没其他想法了吧?
面对电免火免,开力量光环,热诚或者ww(看中了衰老不)。幻化悔恨物理伤害要高出,攻速也更快。但是衰老态下,ww比正常态更强,热诚就大打折扣。这里算2种搭配平分秋色好了。
各种环境对比下来,幻化悔恨和战斗中的勇气相比差得多了吧?
安全性方面,高pp野人波是必要的,少pp可以自己cta。失去流亡(准取的说是失去lt),4k不到物理伤害,吸血能不能保证安全,要实战检验。只是单纯的4k物理伤害肯定是不行的,因为打死怪要太长时间了,意味这要承受长时间的伤害。元素丁是4k物伤+高元素伤,解决怪物的时间缩短了很多。冰铁狼也有减速或着冻住怪外的功能(非冰免得),这是个很好的保护功能,带着冰铁狼去kp就知道了,爬行士全部冻住不行动。
元素抗性方面无需太担忧,因为收缩戒这变态的存在,满抗是不成问题的。防御里靠野人bo了也不低。虚无和ap+毁天灭地甲防御大概就有2.5k了,加上其他3k的基础防御不是问题。野人波后20k吧。
命中不用考虑吧,18级审判-89%防御,勇气还加了n多ar,命中不是问题的。
关于投入和回报要成正比的事情,只能说,近战的不要去和元素类的比,更不要和nec去比。就像弓马,jp装备,投入多少多少万soj,论效率跟人比还是渣渣,但是还是有很多人喜欢。近战的也一样,喜欢的才会想办法去提升它的性能。只是要求回报的,不会去考虑近战。
作者: memoryrain    时间: 2014-2-10 11:28

另外说一句,战斗中的勇气用神使之仗来做,对pal来说也不错,和天罚锤各有优势。天罚锤的优势是3的范围。神使之仗的优势是物伤稳定,可以有3个随机技能。随机可以选择+庇护所,这样所有的不死系就都可以杀了,天罚锤的要手动点庇护所,救助最终不能20,只能19。影响不大,但是可能觉得不爽。随机技能还可以选择救赎,净化之类辅助。当然也可以选择主攻技能冲击和圣火。不过我觉得+3主攻技能级别的好处不如辅助类。
从通用性来看,我还是选择天罚锤了,毕竟也想给双梦sor。ww 范围3和2的性能差异,还是很明显的。
作者: memoryrain    时间: 2014-2-10 12:02

闪电头或者glf我是绝对不会用的,他们的意义在于用电打破除了电免的(这时候装备上-xx电抗的意义才能体现)。相比用电打破电免的,我为啥不用其他伤害来打?闪电或者glf上-xx电抗只是25不是75,靠这个打破电免蛋疼。
同样的思路也在双梦sor伤,我的两者修炼基本是一样的,电伤+火伤+物伤。只不过sor是同时输出3者,pal是同时输出2者,电伤火伤不能同时输出。pal防御性能高于双梦sor,双梦杀伤力强于pal。2者孰优孰劣,还待实战体验。说他们是姐弟不为过。
作者: hf4984    时间: 2014-2-10 12:03

:anhei3.net-85
作者: hf4984    时间: 2014-2-10 12:04


作者: l_loire    时间: 2014-2-11 09:45

引用:
原帖由 memoryrain 于 2014-2-10 12:02 发表
闪电头或者glf我是绝对不会用的,他们的意义在于用电打破除了电免的(这时候装备上-xx电抗的意义才能体现)。相比用电打破电免的,我为啥不用其他伤害来打?闪电或者glf上-xx电抗只是25不是75,靠这个打破电免蛋疼。 ...
SOR不用双梦,就一个梦镜头就行了,盾用警戒盾,保证安全,自己带审判光环,小弟带太蛋疼,经常到处跑照不到。主打火伤,其次电伤,审判主要意义是降抗降防解决AR问题。这样小弟都不是必须的。单机试了还可以,老问题就是回血手段实在是不行
作者: memoryrain    时间: 2014-2-11 10:15     标题: 回复 18# 的帖子

单梦不考虑,自带骑士盾也不考虑。单梦伤害太低,单骑士盾降抗太少。pet是必须的,sor不是pal,自己一人扛不住。
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2014-2-11 14:28

感觉kirito是回帖最积极且最用心的一个。多谢!
又看了一下前面的帖子,是我看错了,把前面的“加冕为王”理解成冤大头的意思。其实我的贴子也只是抛砖引玉凭感觉,可不是要害别人的。游戏么,本身就是娱乐。

无论旋风PAL还是旋风SOR,最大的硬伤很可能就是攻速和吸血。伤害的理论数据好凑,装备搭配以及实际效果还得靠实践。不过我人懒,一向不喜欢当小白的。高风亮节的么,还是等后来人吧。哈,抛砖引玉,抛砖引玉了,不收砖头。
作者: kirito    时间: 2014-2-11 22:43     标题: 回复 20# 的帖子

楼主终于知道我的良苦用心了
我来说明一个问题,在原版的暗黑中,冲击丁有最强元素近战的称号,是具有功利性的,而双梦sor则是一种娱乐性练法。为什么呢?按理说双梦暴力sor的伤害堆上70k轻轻松松,是冲击丁极限build伤害的3倍以上,那么双梦sor才应该是最强近战?
答案是双梦sor不能all run,这个all run更多的是指安全意义的all run。

老一辈的暗黑玩家喜欢说:“D2其实就是在效率与生存间寻找平衡的游戏”。暗黑的不安定系数很高,想提高一个近战的生存,一个是用高血量提高容错率,一个是保证吸血量>伤害。

楼主不妨在单机做一个存档试试,甚至不用2014新装备,冲击丁在无限、格里风、电甲三件下,通杀8pp地狱所有怪物,砍瓜切菜,各种自然,而且因为电免怪如电鬼之流皮薄血少,即使是破免后依靠格里风与电甲合计-40电抗即电鬼抗性60的情况下,依然一套五连击毙命还有富余……这证明冲击丁不到20k的均伤已经饱和了,已足以横扫8pp,更多的限制是闪电伤害的波动性和近战的效率限制。
然而这仅仅指伤害,暗黑的不安定度性并没有想象那么简单。我玩了不知道多久的冲击丁,打1pp时很容易出现一个问题,就是你一套5连击只出去两三下,怪已经死了,根本吸不到足够的血,也打不出诅咒。还好,这只是1pp。
怪并不是消灭的越快越好,尤其是面对大量有威胁的远程怪的时候,你在各个怪之间跑动的时间,足以造成致命的伤害!这个事实极其类似暴力sor,尤其在run王座的时候,面对大量的电鬼群,连切tp点杀都忙不过来。暴力sor尚有能量护盾+羊毛衫+眼光pet,依然被电的死去活来,那么帕拉丁怎么办?

结论的话,我就想说一句:白热有5击,5击内能达到80k的伤害,就足以秒杀8pp王座里血最厚的死神之王的极限血量,剩下的,好好提升安全系数吧,否则这还只是一个娱乐性build……
另外,依然无恶意 只是一个已经黔驴技穷并对穷苦生活深感绝望的老玩家给的一点经验之谈……旋风挺好的,抽空我也会想想怎么让他在pal手里不那么CD→_→……




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