原帖由 一般性 于 2014-4-1 08:07 发表
裸体:
人物 力量167 敏捷79 虎击13级89ed
代入:
最小伤害=[(167+79-20)/4]×(1+0.89)+0×(1+167×1.2/100+0.89)=106.785+0=106.785
最大伤害=[(167+79-20)/3]×(1+0.89)+0×(1+167×1.2/100+0.89)=142.38+ ...
原帖由 oaksage 于 2014-4-1 09:16 发表
写错了 小数点我忘了是直接舍去还是+1来...所以计算也有了误差
我记得有个踢击伤害计算器来 找不到了 谁有提供下吧
现在的伤害和公式貌似有点不符合,还没找到原因,只好先暂停
原帖由 一般性 于 2014-4-1 09:32 发表
最终的值舍去和+1随你,误差不大,都是可以接受的.
踢击伤害计算器也是按照公式来的,没有意义.
首先要确定元素伤害是否显示,按你地图3,可以判断为元素伤害是不显示的.
再考虑127因该加在公式的哪里?
因为是GM新加 ...
原帖由 一般性 于 2014-4-1 13:57 发表
不想洗头的话,npc那买几双不同伤害的鞋,5双左右吧.低级到高级的,不要带属性.
建议人物力量,敏捷加成整数的如100, 200,看得清楚些.
原帖由 一般性 于 2014-4-2 10:01 发表
第3个图是迷雾头光脚的适用以下公式
最小伤害=[(str+dex-20)/4]*(100+技能加成)/100 + (0+迷雾踢击伤害/2)*(100+str*1.2+技能加成)/100
最大伤害=[(str+dex-20)/3]*(100+技能加成)/100 + (0+迷雾踢击伤害/2)* ...
原帖由 炒饭大仙 于 2014-4-2 13:28 发表
对迷雾头一直处于观望中,经过上面大神的研究看来还是值得做一个的,就是这个黎明时间略蛋疼,谁能告诉我黎明时间占一天时间的多少比例,另外现在都用全开地图怎么知道啥时候是黎明啊
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