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标题: [我有疑问] 增加路障可以挡住bot吗?原理是什么? [打印本页]

作者: 凤凰眼    时间: 2014-11-4 10:00     标题: 增加路障可以挡住bot吗?原理是什么?

另外如果限制一窝蜂牛场,可以在牛场增加数群爬行尸 bug蛇,攻击方式多样化
作者: 很有粪量的人    时间: 2014-11-4 11:08

BOT默认按最快路径跑到传送站和NPC,加了路障BOT就会卡住。
以后还可能做动态路障,但太动态了大家更不适应,所以目前静态为主。
作者: darknessfall    时间: 2014-11-4 11:44

应该是防MF机器人的,因为机器人走路不会拐弯。
作者: 凤凰眼    时间: 2014-11-4 12:39

以后还可能做动态路障,但太动态了大家更不适应,所以目前静态为主。    这就明白了
作者: xiaoyue0106    时间: 2014-11-4 13:24

bot是什么?是走固定程序,是不用手。你中间加几个路障就管用了?只能让普通玩家更麻烦。
作者: wangkangda    时间: 2014-11-4 13:36

这个根本就防不住BOT
作者: ILoveD2    时间: 2014-11-4 13:41

我也觉得这个防不住。。
作者: winbase    时间: 2014-11-4 14:26     标题: 要想防BOT,其实很简单的,。。。而且,设路障没啥用,很快就被破了,

人物新建游戏或换场景,程序产生随机事件,相当于广播,某某人找SX21001,请SX21001到暗黑广场2楼31号面谈,。。。现在这个路障看的太别扭,影响心情,就算老大你真的想放路障,拜托你放几头牛或者是多加几个无意义的NPC随机挡路也行啊,这个路障看的简直像是烧火棍一样,而且一根一根的戳成一排,。。。太没品位了,
作者: xinde    时间: 2014-11-4 17:45


作者: 9981    时间: 2014-11-7 20:11

把界面做得更美观才好,希望做些杉树或者雪松才好看吧!




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