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标题: [求助] normal国度是什么? [打印本页]

作者: womendefeng    时间: 2015-3-7 19:58     标题: normal国度是什么?

如今anhei2015战网有三个国度:easy,normal,hard,easy和hard继承自2014战网,那么normal又是怎么回事?
有人知道吗?normal和其他两个难度在难度、掉落物和掉率上有什么区别?求大神解答!
作者: xiaoluuu    时间: 2015-3-7 20:38

上次更新有说明
**********[normal]相对[hard]调整的主要内容*********
首先是怪物生命和伤害减少,地狱抗性惩罚为-130,怪物的经验也减少了,BOSS使用传送等技能的概率大大减少,其他主要调整和介绍:
1.[normal]可以出所有符文和大部分装备,不能出的装备仅有:收缩戒指,神圣拉苏克,血块撕裂者,人鱼的齿轮,瓦瑞夫的令牌,席嘉德的隐藏,冥府乌鸦,115级和116级的附魔护身符。
2.[normal]里高级符文和有价值装备的爆率约为[hard]的50~80%(意思就是在[normal]杀100个怪的爆率大致等于[hard]杀50~80个怪),但具体到不同场景和怪物会略有不同(30~33符文差距大,26以内符文差距小;BOSS差距大,小怪差距小),但都在50~80%范围内。
3.[normal]牛场取消了海尔,同时爆率调整到大致等同于其他85场景怪物,但由于牛数量优势,符文方面的爆率还是强于大多数场景。
4.由于[normal]的99场景优势不明显,故打出红门的概率提高了差不多1倍
作者: fxygm1    时间: 2015-3-8 18:24

就是2d的削弱版




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