标题:
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A5小弟的选择跟难度有关系吗?
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作者:
Lizhihao2008
时间:
2015-4-9 13:26
标题:
A5小弟的选择跟难度有关系吗?
如题,谢谢
作者:
韦医生
时间:
2015-4-9 13:32
第五关的野人的属性计算按等级分为三个区间: 28-57,
58-79, 80以上. 野人的两个技能为 Bash 和 Stun.
1. Normal
(1) 28 <= hlvl < 58 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 18 * hlvl - 216
-----------------------------------
防御 10 * hlvl - 100
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 48.5
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 28
-----------------------------------
命中率 20 * hlvl - 410
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 4.75
Stun 0.25 * hlvl - 4
===================================
(2) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 27 * hlvl - 738
-----------------------------------
防御 35 * hlvl - 1550
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 49.25
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 28.5
-----------------------------------
命中率 35 * hlvl - 1280
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 7.5
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 4.125
Stun 0.25 * hlvl - 3.5
===================================
(3) hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2178
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2750
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 50
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 29
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2080
-----------------------------------
四防 hlvl + 68
-----------------------------------
技能等级
Bash 21
Stun 17
===================================
2. Nightmare
(1) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 27 * hlvl - 821
-----------------------------------
防御 35 * hlvl - 1598
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 46.25
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 23.5
-----------------------------------
命中率 35 * hlvl - 1355
-----------------------------------
四防 1.75 * hlvl + 4.5
-----------------------------------
技能等级
Bash 0.3125 * hlvl - 5.125
Stun 0.25 * hlvl - 4.5
===================================
(2) hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2261
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2798
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 47
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 24
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2155
-----------------------------------
四防 hlvl + 65
-----------------------------------
技能等级
Bash 20
Stun 16
===================================
3. Hell
hlvl >= 80 时:
===================================
属性 公式
-----------------------------------
生命 45 * hlvl - 2395
-----------------------------------
防御 50 * hlvl - 2918
-----------------------------------
力量 1.875 * hlvl + 44
-----------------------------------
敏捷 1.25 * hlvl + 19
-----------------------------------
命中率 45 * hlvl - 2299
-----------------------------------
四防 hlvl + 62
-----------------------------------
技能等级
Bash 19
Stun 15
作者:
Lizhihao2008
时间:
2015-4-9 14:00
好专业啊
作者:
小郭一号
时间:
2015-4-9 14:06
废话呢么多
普通的好于噩梦的好于地狱的
作者:
wangzs889
时间:
2015-4-9 15:15
能不能说简单点
作者:
wangkangda
时间:
2015-4-9 16:09
直接普通的最好
作者:
峻峻
时间:
2015-4-9 16:45
作者:
fxygm1
时间:
2015-4-10 18:15
还有这说法?
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