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标题: [求助] A5小弟的选择跟难度有关系吗? [打印本页]

作者: Lizhihao2008    时间: 2015-4-9 13:26     标题: A5小弟的选择跟难度有关系吗?

如题,谢谢
作者: 韦医生    时间: 2015-4-9 13:32

第五关的野人的属性计算按等级分为三个区间: 28-57,
58-79, 80以上. 野人的两个技能为 Bash 和 Stun.

1. Normal

(1) 28 <= hlvl < 58 时:
===================================
属性          公式
-----------------------------------
生命       18 * hlvl - 216
-----------------------------------
防御       10 * hlvl - 100
-----------------------------------
力量       1.875 * hlvl + 48.5
-----------------------------------
敏捷       1.25 * hlvl + 28
-----------------------------------
命中率     20 * hlvl - 410
-----------------------------------
四防       1.75 * hlvl + 7
-----------------------------------
技能等级
Bash       0.3125 * hlvl - 4.75
Stun       0.25 * hlvl - 4
===================================

(2) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性          公式
-----------------------------------
生命       27 * hlvl - 738
-----------------------------------
防御       35 * hlvl - 1550
-----------------------------------
力量       1.875 * hlvl + 49.25
-----------------------------------
敏捷       1.25 * hlvl + 28.5
-----------------------------------
命中率     35 * hlvl - 1280
-----------------------------------
四防       1.75 * hlvl + 7.5
-----------------------------------
技能等级
Bash       0.3125 * hlvl - 4.125
Stun       0.25 * hlvl - 3.5
===================================

(3) hlvl >= 80 时:
===================================
属性          公式
-----------------------------------
生命       45 * hlvl - 2178
-----------------------------------
防御       50 * hlvl - 2750
-----------------------------------
力量       1.875 * hlvl + 50
-----------------------------------
敏捷       1.25 * hlvl + 29
-----------------------------------
命中率     45 * hlvl - 2080
-----------------------------------
四防       hlvl + 68
-----------------------------------
技能等级
Bash          21
Stun          17
===================================

2. Nightmare

(1) 58 <= hlvl < 80 时:
===================================
属性          公式
-----------------------------------
生命       27 * hlvl - 821
-----------------------------------
防御       35 * hlvl - 1598
-----------------------------------
力量       1.875 * hlvl + 46.25
-----------------------------------
敏捷       1.25 * hlvl + 23.5
-----------------------------------
命中率     35 * hlvl - 1355
-----------------------------------
四防       1.75 * hlvl + 4.5
-----------------------------------
技能等级
Bash       0.3125 * hlvl - 5.125
Stun       0.25 * hlvl - 4.5
===================================

(2) hlvl >= 80 时:
===================================
属性          公式
-----------------------------------
生命       45 * hlvl - 2261
-----------------------------------
防御       50 * hlvl - 2798
-----------------------------------
力量       1.875 * hlvl + 47
-----------------------------------
敏捷       1.25 * hlvl + 24
-----------------------------------
命中率     45 * hlvl - 2155
-----------------------------------
四防       hlvl + 65
-----------------------------------
技能等级
Bash          20
Stun          16
===================================

3. Hell

hlvl >= 80 时:
===================================
属性          公式
-----------------------------------
生命       45 * hlvl - 2395
-----------------------------------
防御       50 * hlvl - 2918
-----------------------------------
力量       1.875 * hlvl + 44
-----------------------------------
敏捷       1.25 * hlvl + 19
-----------------------------------
命中率     45 * hlvl - 2299
-----------------------------------
四防       hlvl + 62
-----------------------------------
技能等级
Bash          19
Stun          15
作者: Lizhihao2008    时间: 2015-4-9 14:00

好专业啊
作者: 小郭一号    时间: 2015-4-9 14:06

废话呢么多
普通的好于噩梦的好于地狱的
作者: wangzs889    时间: 2015-4-9 15:15

能不能说简单点
作者: wangkangda    时间: 2015-4-9 16:09

直接普通的最好
作者: 峻峻    时间: 2015-4-9 16:45


作者: fxygm1    时间: 2015-4-10 18:15

还有这说法?




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