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8层红门应该恢复暴率但是降低开启几率
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作者:
memoryrain
时间:
2015-7-16 11:53
标题:
8层红门应该恢复暴率但是降低开启几率
gm改低爆率无非就是为了降低收益,通过降低红门开启几率一样可以做得到。高爆率但是低开启几率,玩家也还觉得有奔头,才会去刷。打出神器或者大号的爽快感足以抵消所需时间变长带来的困扰。
现在这爆率?根本没兴趣。说平均每次50soj收益,大概一个小时50soj的收入随便去哪里都不比这个差了。
原来按50%几率每层算,50%的3次方=12.5%,也就是8局-9局就能开启一次。和实际感觉差不多,每局开启红门就算开到最后一层也就5分钟(3pp之内,pp数多了开门相应也慢)。
我火法最快一次是从建游戏到杀完7分多(2pp,我贴出火法前,没碰到过8层有火免怪),然后翻尸bar进来乱翻一通结束不超过9分钟。收益么大概每次小几百,确实收益偏高,8局一次红门也就40分钟,这么下去物价很快就塌了。
可以考虑把红门开启几率降到35%,35%的3次方=0.04x,那就要25局左右才能开启一次,打得快的也要耗时2小时才能开一次红门,几百soj的收益不算过分了。而且这样时长的红门,我就会认真把7层杀光,不是像以前直接用波bar跳到8层门口开门。
作者:
netnetnet
时间:
2015-7-16 12:29
原来的爆率确实高,大粪也说了是奖励期。
我记得有一次,打出来,26#一个,24#一个,21#一个,还有些绿装
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本帖最后由 netnetnet 于 2015-7-16 12:31 编辑
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作者:
meyousina
时间:
2015-7-16 12:33
你提醒了gm,记住顺便把bar的跳跃技能咔嚓了,说好asn的df也没了呀
作者:
万水千山
时间:
2015-7-16 12:42
作者:
tintin2009
时间:
2015-7-16 13:37
开门率是不是已经调了,几次下到6层都是半个地图没有怪
作者:
韦医生
时间:
2015-7-16 14:13
不支持提高爆率,平均一场50SOJ已经太多,建议适当降低爆率。否则大号、收缩、神链、新附魔一眨眼都有了,游戏就没意思了。
再说游戏又不是为了SOJ,当真为了SOJ不如搬砖。
:lolff
作者:
monkhust
时间:
2015-7-16 14:31
降低爆率 还是对的 你7分钟 说不定哪个大神一身神装 4分钟就结束了。。。还是收益高,但是降低了爆率,你总得让人能打得动啊。。。。降低爆率的同时还在搞攻击反噬,各种免疫,打锤子,谁高兴去啊。。。
作者:
carter11
时间:
2015-7-16 15:05
开门率还是不要调整了,至少不要调低了。我们上班族每天游戏时间也就2-3个小时。开一次门都要2个小时的,我们是不会去的,因为很有可能玩了一个晚上,一个门都不出
作者:
心动无错
时间:
2015-7-16 15:21
同意降低开门几率,这杨的话各个阶层都有所获益。
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