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标题: [讨论&话题] 给想去2d的双热骑士的一些建议 [打印本页]

作者: hyf6661669    时间: 2017-3-6 10:29     标题: 给想去2d的双热骑士的一些建议

基于1.13老区的个人体验:
我自己弄了个悔恨流亡+丧钟CB头的米山的双热骑士,红七,A5红门,A2红门,A4混沌避难所我都去打过几次,越玩越蛋疼。本来我以为2d很危险,双热去必去得带流亡。有了流亡,安全性没的说,高防御高吸血。问题就在这流亡高几率的吸血诅咒上,15%的LT几率,经常米山衰老刚出来就被覆盖了,极大降低输出效率。实际作战中,双热经常要用冲锋迅速接近怪物(你可以说自己穿TP+,但是2d特有的99场景无法TP,还是得靠冲锋),米山很难跟上你的步伐,好不容易姗姗来迟,还特么不一定和你自己打一个怪物,刚来个衰老就被流亡的LT覆盖,砍物免高的怪物费劲的要死。。而双热的项链基本定死了大君之怒,虽说有虫链这个东西,但实际上没有看过有人用的,如果去了2d有个3%的8级AMP暗金板子,但实际触发概率远小于米山的33%衰老,所以双热的降低怪物物免手段很大部分靠米山。

后来我换成了饰金盾,发现不需要LT诅咒血照样吸的回来,全身就只有长串之耳的8LL和大粪140双吸戒指上面的8LL,这还是米山衰老没触发情况,考虑到怪物被衰老之后物抗降低,动作变慢,伤害降低,更是不需要LT诅咒来确保安全。

饰金盾对比流亡:
饰金盾多了4战斗技能和一个孔,4战斗技能也就是加了4点白热=24ED,饰金盾抗性50,至少比流亡多5全抗,如果你用不起45抗的而用40全抗的,那就多了10抗性,这意味着你背包里放抗性sc的地方可以换成3max-ar-life的sc,饰金盾的1孔可以镶嵌40ED+其他属性的珠宝,总体输出就比流亡多了至少64非武器ED。但这不是主要的优势,主要优势在于不会有蛋疼的LT诅咒覆盖衰老。会玩电法的都知道,为什么新月是蓝电棒之下的第一武器,为什么电珠都要减抗,因为地狱怪物抗性很高的情况下减抗带来的收益远大于提升本身伤害。

流亡中格挡最高的神圣小盾是60%,我95级双热,开圣盾之后75格挡小盾需要162敏捷,饰金盾只需要136以下敏捷(具体是多少我忘了,反正也得把敏捷加到136拿起幻化),这样SJD就比流亡的基础血量多了78,假如配合一个52级人肉bo(188%血量加成),就差了146左右的血,比刚毅的1.5LF/LV还多。

关于防御,其实防御这东西越往后面收益约小,我用饰金盾开圣盾+Shout+刚毅冰甲触发之后也有40K,用的小盾流亡圣盾+Shout+刚毅冰甲有60K。对于其他拿盾牌的需要近战的职业来说,有了75格挡已经足够安全,比如我曾经和一个拿偏向电盾的标马大佬去2dkb,混沌,别人就只是副手CTA波,防御肯定不超过2000,但是有75格挡,别人也照样敢冲上去用充能一击戳怪物。更别说骑士的圣盾一开就是2F格挡速度,别的拿盾的职业谁比得上。


以上是个人游戏的实际体验,总结一下就是暗黑这个游戏,好的玩法应该是在安全与输出两者之间找到一个平衡点的玩法,流亡使这个天平过度偏向了安全方面,而输出效果降低很多。饰金盾则更靠近这个平衡点。我也见过有用凤凰盾的双热,不过我没试过,不敢妄自评价。当然对于极端场景,比如双热打红8,还是得带流亡。其余地方,选择饰金盾要优于流亡。

如果你觉得实际作战中,米山的衰老经常触发不了,或者帮不上你,把他的装备换成爱针+安头提升力量光环等级都是个更好的选择,土豪甚至可以选择骄傲米山。。

有不同意见的地方还请赐教,文明用语

[ 本帖最后由 hyf6661669 于 2017-3-6 10:33 编辑 ]
作者: 一族    时间: 2017-3-6 10:35

论坛里有个双热骑士帖子专门对比流亡盾与饰金盾,就提出了饰金盾比流亡更适合双热
作者: NT_暮秋    时间: 2017-3-6 10:36

跟你说玩双梦双热综合体嘛,弄个LW,又不枯燥的
作者: 一族    时间: 2017-3-6 10:40

引用:
原帖由 NT_暮秋 于 2017-3-6 10:36 发表
跟你说玩双梦双热综合体嘛,弄个LW,又不枯燥的
双梦造价比纯双热高的嘛
作者: NT_暮秋    时间: 2017-3-6 10:43

想要玩的好的,哪个造价不高
引用:
原帖由 一族 于 2017-3-6 10:40 发表

双梦造价比纯双热高的嘛

作者: hyf6661669    时间: 2017-3-6 10:47     标题: 回复 2# 的帖子

那个比较是基于原版的难度,没涉及到2d,我自己去2d玩了下发现流亡真是蛋疼。。
作者: 一族    时间: 2017-3-6 10:54

引用:
原帖由 NT_暮秋 于 2017-3-6 10:43 发表
想要玩的好的,哪个造价不高


像土豪致敬
作者: ZERO-特种兵    时间: 2017-3-6 11:56

我竟然都看完了,首先说一下,双热带流亡的话,pet搭配就不是丧钟,这点楼主错了,你也提到了诅咒覆盖,正确的搭配应该是装备库4600的黄枪,虽然也有5%的几率触发伤害加深,但是5%很低,既然低为什么要用,也就是遇到物免的怪物用,很少遇到。其次是黄枪的伤害+pal狂热伤害轻松17000+,凹槽里放两个30#或者提速ed珠子,基本所有小怪都是一下秒,不用担心pet的生存问题,只要偷去生命触发,两个人都不会死,饰金盾清图配桌古拉够用了,但是在红门,吃紧了,防御低挨打几率大啊,格挡75也扛不住一圈怪,衣服建议还是用谜团,红门里45高跑+精力灵气,跑的很快了,刚毅适合清小怪,boss多少盾击,刚毅的300ed对盾击效果不大,或者你包里带盒子,盒子里放一个刚毅,自己带谜团,看场景切换,双热的作用还提供灵气,单独刷效率慢,双热的生存应该是D2最好的了吧。
作者: ZERO-特种兵    时间: 2017-3-6 12:00

现在大家都双热评价这么低了,看来我的双热该出山了。
作者: terryyin    时间: 2017-3-6 12:08

兵豪双热单挑8层
作者: loko123098    时间: 2017-3-6 12:10

饰金、流亡都有了,居然没有圣堂。不过粪网很多喜欢流亡的……


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作者: hyf6661669    时间: 2017-3-6 12:24

兵哥都来了,很开心。知道兵哥的双热很厉害,单刷红八的双热大概是第一个吧。看了兵哥的双热,自己也想玩一个,毕竟近战职业爽快的打击感不是远距离猥琐放技能的SOR能比的

我上面讲的主要是流亡的安全性溢出而输出不足的问题,兵哥直接说pet上amp黄枪,这个装备的造价对于一般人来说完全不会考虑吧 。而且5%几率,比丧钟低好多。不说破物免的问题,我平时游戏体验来看,光是99场景的普通怪物非物免的打起来都够费劲了。其实不管几率如何,应该让pet及时跟上自己的脚步,打一个怪物,或者打靠近的怪物,这样出了衰老或伤害加深自己才能受益。是增加效率的一个重要手段。在99场景这种不能飞的地方,我能想到的方法就是利用回城再回来的笨办法拉动pet了


对于可以tp的地方,利用谜团的传送拉动pet确实是个很有效的措施。不过PAL的冲锋真的很快,个人感觉99场景就没必要用谜团的45FRW高跑+活力光环来代替冲锋。还是刚毅的300ED和高防御比较重要
作者: hyf6661669    时间: 2017-3-6 12:29

上面的65ED-15ED-3孔的神圣小盾圣堂底才,可比流亡还稀有 。不过这圣堂没有攻击灵气,再算上饰金盾的4战斗技能和可以自由镶嵌的1孔,实际上还是比不过饰金盾啊
作者: yuangli    时间: 2017-3-6 12:51

好象看到的所有双热都是用悔恨,不知道有没有哪个豪哥试过死亡呼吸?能不能对比一下优劣?我觉得用死亡呼吸的话,其它装备的搭配要灵活太多了
作者: loko123098    时间: 2017-3-6 13:02

15ed15耐久超强的ST带65ed121ar,还是88lv的。死呼和悔恨比,大部分情况还是差了点


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作者: lzwszwzx    时间: 2017-3-6 13:06     标题: 不错啊

装备搭配看场景
作者: yuangli    时间: 2017-3-6 13:18

引用:
原帖由 loko123098 于 2017-3-6 13:02 发表
15ed15耐久超强的ST带65ed121ar,还是88lv的。死呼和悔恨比,大部分情况还是差了点
802988802989
单看伤害悔恨高些这是无疑的。但死亡呼吸自带双吸,多一个戒指的灵活搭配;且自带30点所有属性,这里多出很多自由点数。不知道有了这些因素,对比起来还是不是比悔恨差呢?
是否以前已经有豪哥试过?
作者: zhengzhe    时间: 2017-3-6 14:05

没BO没毒牙没开圣盾

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作者: hanmeimei123    时间: 2017-3-6 14:58

今天97级pal挂了,还好才升到97没几天,总经验也才 0.9% ,  不心疼。哈哈哈哈
作者: hyf6661669    时间: 2017-3-6 15:27     标题: 回复 17# 的帖子

悔恨的优势:
1.均伤比死亡呼吸高,上面的的图就可以看出。
2.死呼没有DS或者CB(悔恨也没有CB),悔恨20DS,就是算上非武器ED之后输出再多0.2倍
3.死亡呼吸要考虑命中问题,悔恨直接全部95%命中,对付boss有盾击,400DAM可以直接给盾击加成,死呼无法给盾击加成。
4.PB悔恨中衰老或者圣冰之后攻速更快。

死呼的优势:
双吸确实能解放一个戒指,而且30属性也很强大,不过为了在2d生存,绝大多数人会选择力够装备,敏捷加到开圣盾75格挡,其余全加血(除了顶蛋SOR)。所以往往30点全属性意味着更多的血,对输出也没什么影响。死呼是更安全的选择,但是之前说了,悔恨的巨大伤害带来的LL效果已经足够安全,死呼的安全性有点过剩,就像为什么双热不用最后希望,又有偷取生命又有能量消解,够安全了吧,问题就是安全性过剩而输出太低。
作者: huhong3789    时间: 2017-3-6 17:58

提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: yuangli    时间: 2017-3-6 18:44

引用:
原帖由 hyf6661669 于 2017-3-6 15:27 发表
悔恨的优势:
1.均伤比死亡呼吸高,上面的的图就可以看出。
2.死呼没有DS或者CB(悔恨也没有CB),悔恨20DS,就是算上非武器ED之后输出再多0.2倍
3.死亡呼吸要考虑命中问题,悔恨直接全部95%命中,对付boss有盾击 ...
谢谢完美的解说,我纠结了很久
作者: elylnxzh    时间: 2017-3-6 19:10

kkkkkkkkkk
作者: hyf6661669    时间: 2017-3-7 08:35






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