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标题: 现在的版本冰为主的法师怎么练, [打印本页]

作者: jianxia2001    时间: 2017-12-3 15:11     标题: 现在的版本冰为主的法师怎么练,

好多法师都定个盾,和以前的不怎么一样了,该怎么加点和技能怎么选择,论坛上的攻略看的头晕呀。
作者: ericshow    时间: 2017-12-3 15:24

搭车同问,顶蛋的技能不够用啊,新人装备都一般~没有9蛋帐,没有6bo头
作者: jianxia2001    时间: 2017-12-3 15:29

6bo头是暗金装备吗?
作者: daisong282    时间: 2017-12-3 16:02

求问冰法手持末日是否能破冰免
作者: ericshow    时间: 2017-12-3 16:13

引用:
原帖由 jianxia2001 于 2017-12-3 15:29 发表
6bo头是暗金装备吗?
3+3的蓝色头,装备库应该有,好像不贵,去看看
作者: qianglzq    时间: 2017-12-3 16:42

顶蛋冰法非常安全,导致你不需要考虑小护身符啥的,所以兜子里可以装满技能板,因此不会降低伤害
作者: yuriwing    时间: 2017-12-3 17:09

顶蛋SOR
心灵传动,手动加点,13以上,能量盾,95%吸收(配合顶蛋帐)
顶蛋帐材料也才40左右,加好点技能的高点
力量够装备 ,其它体力和精力
体力要比法力高点(冰法带A2的圣冰PET,以防碰到血诅咒,血比法高50左右)
暴风雪的相关技能 MAX,冰矛,冰风暴。冰支1点(有冰板的情况下,没的手动10点左右)
有多的的全点,心灵传动,保证安全
有了能量盾,可以不用考虑抗性,也不要是负的,能量盾不能吸收毒伤,毒抗要75%,有毒缓装备更好.
虽说有了能量盾95%吸收伤害,还有5%没法吸收的,这5%就要看装备上面的,物理伤害减少 (DR)X点,法术伤害减少 (MDR) X点,来配合。

[ 本帖最后由 yuriwing 于 2017-12-3 17:18 编辑 ]
作者: Kayui    时间: 2017-12-3 18:03

手持无限能出现是因为无限自带减45%~55%电抗 电法拿很好用 但你冰法拿就不是一般的坑爹了 能坑死自己……
作者: jianxia2001    时间: 2017-12-3 18:45

引用:
原帖由 yuriwing 于 2017-12-3 17:09 发表
顶蛋SOR
心灵传动,手动加点,13以上,能量盾,95%吸收(配合顶蛋帐)
顶蛋帐材料也才40左右,加好点技能的高点
力量够装备 ,其它体力和精力
体力要比法力高点(冰法带A2的圣冰PET,以防碰到血诅咒,血比法高50 ...
谢谢了,打装备的法师也这样练吗?
作者: dickli1981    时间: 2017-12-3 21:56

引用:
原帖由 ericshow 于 2017-12-3 16:13 发表

3+3的蓝色头,装备库应该有,好像不贵,去看看
好像6000左右,我记得我有一次问GM了  3BO+3寻物+3战斗体质+2S的6000~9000(防御高的贵)
作者: dickli1981    时间: 2017-12-3 21:57     标题: 回复 1# 的帖子

顶蛋的一般都在2D刷门的,上海混的可以考虑不加
作者: yuriwing    时间: 2017-12-4 01:04     标题: 回复 10# 的帖子

你是土豪呀,找GM定做的,我们都用这玩意
260号物品:
350soj        回音之 能源的 尖牙盔
防 御: 17
耐久度: 17 之 35
(限野蛮人使用)
需要的力 量点数: 35
需要等级: 45
+3 呐喊系技能 (限野蛮人使用)
+3 致 战斗体制 (Battle Orders) (限野蛮人使用)
+3 精力 (ENG)
作者: zhuhaomin    时间: 2017-12-4 02:41     标题: 冰法刷门现在分 2个派系 一个是 伤害系 一个是 免伤系

多看看论坛攻略都有
作者: weiweix120    时间: 2017-12-4 18:07

2D难度冰免可以被无限破  所以很流行
上海和2D完全不一样的加点 上海套装电法+无限横扫很够了。
2D区别在于必须13-15心灵传动
有格挡 顶蛋吸收75都可以
不过现在流行90+吸收 无需格挡  堆DR和MDR【海蛇皮+2个12号符文就够】
波后有1500蓝 任何地方不作死随便切。
作者: ericshow    时间: 2017-12-4 21:04

引用:
原帖由 weiweix120 于 2017-12-4 18:07 发表
2D难度冰免可以被无限破  所以很流行
上海和2D完全不一样的加点 上海套装电法+无限横扫很够了。
2D区别在于必须13-15心灵传动
有格挡 顶蛋吸收75都可以
不过现在流行90+吸收 无需格挡  堆DR和MDR【海蛇皮+2个12号 ...
666,学到了
请问“2D区别在于必须13-15心灵传动”这个有出处吗?我看到有人说要手动点16点,心灵传动的加成效果是每级多少?有说明出处吗?谁知道
作者: weiweix120    时间: 2017-12-5 14:01

心灵传动13是必须的 有人还喜欢20呢 看习惯  注意是手动点。 JN加成无效
15 16比较多是因为1蓝抵消1伤害了 不介意伤害低点完全可以20




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