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标题: 【拳击神教】资料整理:拳击狂战士bar的build分析 [打印本页]

作者: mjmmjm    时间: 2018-2-21 11:41     标题: 【拳击神教】资料整理:拳击狂战士bar的build分析

    最近过年有空,想把拳击bug的一些资料和个人搭配方案整理成帖,方便以后查阅,除了拳击狂战士bar,后续会写出狂乱bar,复仇pal,双龙爪asn的拳击bug应用。至于“手持有形丧钟的拳击bug龙虎asn”这个build,我还没真正实践过,因此暂时不写。
    关于“利用其它装备构成的拳击bug”,可参考这个帖子:
https://tieba.baidu.com/p/5426616869的23楼,以后也打算整理一篇资料来简单讨论下这个bug的一些实际应用。

    拳击狂战士是拳击bug的功能型玩法。关于拳击bug的达成条件和一些结论可参考这个帖子:
https://tieba.baidu.com/p/4902592072。简单来说,拳击bug是利用武器检测的漏洞,让空手攻击动画代替技能攻击动画的一个bug简称。拳击bug可以让很多攻速较慢的技能获得更高的攻速上限。拳击bug的达成条件是:【武器的镶嵌物提供力或敏】或者【武器本身有力或敏,镶嵌物提供减需】,然后将【力或敏】调整至满足以下两个条件:【无法直接装备武器】且【加上武器或镶嵌物的力或敏之后就能装备武器,双持时要求加上力敏后能装备两把武器】。这里有点绕,可结合4个存档自己调整力敏来理解,也可以去贴吧细读精华帖。正常装备时,bar的双手狂战士攻速最高是10f。拳击bug后,狂战士动画取空手攻击的动画,攻速按空手算,在15fana的加持下,非武器ias达到60或以上即可极速6f。正常装备的狂战士已经是bug chaos的王牌玩法,拳击bug后速度更快,是bug chaos 最快的职业之一(或许没有之一) 。

    有一点需要特别注意:拳击bug的所有build每次进游戏都要切换一次武器才有效,所以尽量养成副手bo的习惯,就不用刻意切换了。   

    先说加点:狂战士满,对应武器支配满,加速1,自然抵抗1,狂吼满,bo满,bc1,战吼1,大叫最后加满
    属性点:用战枪的话,敏捷压到拳击bug的条件,体力加到bo后4k+,其余力量;用雷锤的话,力量加到拳击bug条件而且尽量高,其余体力

    装备如下:
    项链:大君
    手套:安置,对恶魔的高额ed是更快解决大翅膀和菠萝的不二选择
    头:年纪、两孔blood系合成头盔、安头或者2bar20fcr2s黄头环都可以。15fana下,保证头盔的20+ias即可,与大君和安置合计60+ias是拳击极速的条件。12fana时,需保证65+ias。关于头盔的选择可参考这个帖子:
https://tieba.baidu.com/p/5398867943?red_tag=2101595393
    武器:战枪或者雷锤botd是常规选择。雷锤由于限制了力量,伤害没有战枪高,但血量比使用战枪的build更多。理论最高输出的武器是极品黄战枪,450ed+2s+恢复耐久,in28#和ed/dex珠。如果没有botd,可选择eth升级宏森丹in ed/max+ed/max+ed/dex珠。副手双小刀
    衣服:ap谜团
    腰带:15dr心结
    鞋子:蚀肉
    戒指:乌鸦+10fcr/str/life/ar/mana/全抗戒指,由于狂战士不能吸血,戒指可以没有双吸。如果喜欢用专心作狂战士的辅助,那么戒指也可以选择双吸
    至于板子的选择,结论如下:大板都加生命时,当【武器基础均伤*0.03>=ed系数】时,大板选择战斗肉板,否则选择尖锐肉板。关于“武器基础均伤”和“ed系数”的算法,下文会说明。小符缺抗补抗,否则放尖锐肉。所有生命词缀可适当换成平衡词缀,保证fhr48档。
    佣兵选择普通a1冰箭,信心+刚毅,头盔看个人喜好。

    由于拳击bug不显示面板,下面计算狂战士每击的魔法均伤:
    按照暗黑2的物理伤害计算公式,狂战士的魔法均伤=武器基础均伤*ed系数*ds系数
    一般情况下大板选择战斗肉,所以武器基础均伤=813.5(战枪死呼均伤)+1.5*8(小符均伤)=825.5
    ed系数=1+非武器ed=1+10.75(狂战士技能ed)+1.68(武器支配ed)+4.4(力量ed)+0.8(头盔珠子ed)+1.44(15fana的ed)=20.07
    ds系数=1-(1-装备的ds)*(1-武器支配的ds)=1-(1-0.52)*(1-0.31)=1.66
    综上,botd战枪下狂战士的魔法均伤=825.5*20.07*1.66=27.5k,攻速为6f,伤害和20k均伤、攻速4.8f(zeal44448)的冲击丁一个档次。如果用极品黄战枪,那么武器基础均伤为954,ds系数为1.8,ed系数不变,均伤约为34k。
    拳击狂战士的资料先整理到这里,以后有新的分析或结论再添上。
    放个8pp bug chaos的视频,渣操作请见谅:
http://v.youku.com/v_show/id_XMz ... j.8428770.3416059.1
   附件为单机存档和面板截图。

[ 本帖最后由 mjmmjm 于 2018-2-22 14:18 编辑 ]

附件: 双手狂战士拳击bar存档.rar (2018-2-21 11:41, 1.87 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=856541

图片附件: [面板] 拳击狂战士面板.png (2018-2-21 11:41, 426.87 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=856542


作者: 太平洋    时间: 2018-2-21 12:09


作者: Will_smith    时间: 2018-2-21 12:57

mark~
作者: 五味子.    时间: 2018-2-21 13:13

顶,不玩物理
作者: lzllg    时间: 2018-8-26 14:39

自己按照这个build了一个,没那么多好装备,信心=0, BOTD = 0, 年纪=0, TP = 0 ,穷啊~~~
装备: CB头,吃肉鞋,物免甲109,无形宏森丹,没有好珠子,39, 38, 23+6敏捷,in进去。雷神腰带或者减速腰带都可以,减速貌似快一点。绿手套,乌鸦,加一个垃圾戒指AR+抗性,万年大军。背包垃圾火炬,被动和战斗板子,略微带毛。

宏森丹升级敏捷要求153, 加珠子6。 所以敏捷在其他装备穿好后加到148 +6 = 154 刚好穿起来多1点。副手两把小刀。力量够装备。FHR48, IAS 50.

1pp金怪基本秒杀, 8pp四五下。速度提升还是挺明显的。出门切扶手,大喊三声:尼玛,握草,嘿呦!仰天大笑出门去,从此萧郎是路人。。。念歪了。不好意思00

见到金怪,一声吼,孙子, 小弟滚一边去!剩下老大,上去一刀,闪人。颇有点张飞万军丛中取上将首级,如探囊取物耳!!要是愿意,还可以学学赵子龙大战长坂坡!:anhei3.net-28

上个图大家看一下,BO后2800+血,有危险了需要吃个瓶子。怕会击退,击晕,和法力燃烧。魔免可以切专心慢慢砍。总的来说感觉还可以。

拳击俱乐部第一个人物建立完毕!

图片附件: 拳击狂战士BAR.JPG (2018-8-26 14:39, 213.81 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=886300


作者: lzllg    时间: 2018-8-28 08:29

接之前的帖子,衣服换了一件,背信,这样项链手套腰带衣服一共95ias。根据贴吧里的帖子,86ias,拳击进7F。这个build在没有信心支持的情况下,达到最高速度。同时背信触发消解,提供抗性到75,15%DR。CB有宏森丹45,鞋子15,孤儿头35,超高。体验上来讲,还是拳击的痛点,攻击范围小,防御太低,DR太低,没有格挡,比较脆。需要注意制造单挑环境,常备紫瓶,没事喝一口,有益身心健康! 碰到MB要小心,友情提示拳击俱乐部入坑同志!
作者: lzllg    时间: 2018-8-28 08:31

另外补充一下,AR还算过得去。实在不行就在HSD上in一个5号,不过感觉提升应该不大。不知道符文有没有ITD的,貌似没吧。
作者: 绿色太空    时间: 2019-8-1 17:07

看看。。。。。。。。。。。。。。。
作者: Eziooooo    时间: 2020-7-9 08:44

ds系数=1-(1-装备的ds)*(1-武器支配的ds)=1-(1-0.52)*(1-0.31)=1.66

是不是算错了,结果不是0.6688吗,还是体育老师教了我数学




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