标题:
[我有疑问]
风之力ias要多少才能达到2F急速?15狂热下
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作者:
yangguoqiang
时间:
2018-6-19 09:04
标题:
风之力ias要多少才能达到2F急速?15狂热下
10O行吗?哪位朋友指点一下
作者:
rutianyi1986
时间:
2018-6-19 09:24
很明显,可以的
图片附件:
QQ截图20180619092339.png
(2018-6-19 09:24, 44.92 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=875161
作者:
yangguoqiang
时间:
2018-6-19 10:00
标题:
谢谢
用这个计算器就算70ias在15狂热下也能达到2f急速啊,对吗?
作者:
memoryrain
时间:
2018-6-19 10:08
炮轰有bug,你凑到2f弓的档位,也只有3f的实际效果,何必费这力气。炮轰也不是啥优秀技能,比多重差远了
作者:
yangguoqiang
时间:
2018-6-19 10:29
标题:
回复 4# 的帖子
打大菠萝,巴尔这些大boss炮轰触发伤害加深那可快多了,近战感觉炮轰比多重更实用,当然多重清远处大量的怪有优势,所以我炮轰满,多重加到16箭矢,近战及打大boss用炮轰,清小怪用多重,这样有问题吗?
作者:
memoryrain
时间:
2018-6-19 10:43
打暗黑巴尔这样的boss用导引箭比炮轰更好。炮轰4f的next delay,平均下来boss算你炮轰4f中1好了,加上炮轰的命中率和伤害3/4系数,单单dps也没见得比导引箭强,导引箭的还可以拐角打之类,双吸效果也好,2D或这改版国度更是如此。炮轰只有面对零星分散的3,4个怪时,有点用处,这怪还不能移动,移动中的怪炮轰基本打不中。
原版中炮轰可以耍一下,改版中炮轰完全废弃。怪多,基本全程多重优势。
作者:
yangguoqiang
时间:
2018-6-19 11:04
标题:
谢谢指点
麻烦大神能更具体的说一下技能加点吗?是不是导引代替炮轰,其余不变就行了?
作者:
五味子.
时间:
2018-6-19 11:53
0628b899a9014c086b3e022c067b02087bf4f43a.png
(22.65 KB)
2018-6-19 11:53
15狂热, 拿WF, 不考虑被减速的情况
炮轰达到极速只需要18IAS
排箭需要92IAS,
所以如果不看排箭,仅仅是15狂热+WF炮轰就怎么都是极速了
图片附件:
0628b899a9014c086b3e022c067b02087bf4f43a.png
(2018-6-19 11:53, 22.65 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=875184
作者:
zsqzsq
时间:
2018-6-19 17:42
借帖子学习下
作者:
memoryrain
时间:
2018-6-19 17:49
标题:
回复 7# 的帖子
炮轰一点够了,排箭满24箭,导引加不加都无所谓。我在改版区是把这点数加去冰或火箭的
作者:
hyf6661669
时间:
2018-6-20 08:42
都有wf+信心还玩什么炮轰
作者:
dandandefeng
时间:
2018-6-20 09:10
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