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标题: [原创] Kboss小窍门2 [打印本页]

作者: tzxtq    时间: 2018-7-24 00:22     标题: Kboss小窍门2

1bug杀虽可以进行无限首杀,不过首杀的金装爆率为95%,然后是暗金30%,绿装10%。bug不bug的蓝装爆率都是50%【概率都是估计的,保留整数】。而普通杀初始金,蓝装为50%,暗金,绿装为9%【无MF】假设MF为400,通过计算得出bug杀金装爆率为207.006672%,暗金为66.460368%,绿为22.1533456%,蓝装为110.766728%,而普通杀金和蓝装各为110.766728%,暗金,绿装为86.3980478%暗金爆率相差1.60476257%。普通杀略高。
2boss掉落的大致为一个无限的N字【好,中,坏,好,中,坏.....这里的好指掉落了金品质以上的,中指掉落了金,坏指掉落了金以下的】所以坚持就是胜利!!!
作者: cdjczm    时间: 2018-7-24 06:45

句读之不通,晦涩难懂
作者: momm1    时间: 2018-7-24 07:28

楼主意思不要BUG杀?太反常识了吧
作者: 五味子.    时间: 2018-7-24 08:17




你这是伪科学,  无论怎么算BUG杀都比非BUG杀爆率更高
上图是400MF 1PP 非bug安姐和bug安姐的一些暗金装备爆率的对比





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图片附件: SBW_O5OL7ELJA1_NZ(}E]%D.png (2018-7-24 08:17, 92.96 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=881378


作者: tzxtq    时间: 2018-7-24 13:27

.....
作者: cattell    时间: 2018-7-24 13:42

楼主你根本没搞懂物品掉落的机制就来误导,首先BUG的最大作用不是直接增加暗金掉落,而是去除了药水,卷轴,箭筒这样的垃圾掉落(虫子那个固定掉卷轴的例外),然后在剩下的物品里强制使最低掉落品质为魔法物品即蓝色。而且不管BUG不BUG,物品掉落时判断成色都是优先从暗金开始,暗金不成功则绿色,绿色不成功再黄色,黄色不成功再蓝色,也就是说暗金始终是优先判定的,虽然几率低,但最终几率公式绝不是像你那样计算,什么200%这样超过100%的几率都算出来了
作者: tzxtq    时间: 2018-7-24 13:43

。。。。

[ 本帖最后由 tzxtq 于 2018-7-24 13:44 编辑 ]
作者: tzxtq    时间: 2018-7-24 13:47

算了,以后还是不随便发帖子了,这里杀气太重。。。
作者: qwe2551857    时间: 2018-7-24 17:40     标题: 回复 8# 的帖子

哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
作者: 参联会副主席    时间: 2018-7-24 19:45

研究精神还是好的
作者: の自由人    时间: 2018-7-24 20:21

你研究的是什么,在哪里抄袭来的,什么叫判断掉落你都不懂

成品Qlvl-即物品的颜色等级, mlvl-即怪物等级
例如乔丹戒指 等级Qlvl=39也就是只有mlvl>=39的怪物才会开始掉落

系统将按照暗金 - 绿色 - 黄色 - 蓝色 - 白色的顺序来判定成色。当判定为暗金或者绿色时,系统会检查怪物等级是否满足物品的成品Qlvl。
如果物品成色被判定为暗金,而怪物等级Mlvl不足以掉落该物品的暗金形态或者该物品暗金形态不存在,则会掉落该物品的黄色形态并拥有3倍的耐久度;如果物品成色被判定为绿色,而怪物等级Mlvl不足以掉落该物品的绿色形态或者该物品绿色形态不存在,则会掉落该物品的蓝色形态并拥有2倍的耐久度。

MF值会分别增加暗金、绿色、黄色、蓝色判定的几率,但不影响超强、普通、劣质的判定。
BUG杀是不掉蓝色的,掉了蓝色就是判断失败的结果,BUG杀钥匙 卷轴等TC都没有更加不会掉,掉回城卷轴的督瑞尔例外




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