原帖由 五味子. 于 2018-9-19 18:26 发表 触发技能相同是前提,否则不同的技能就是完全两回事,分开开就行 然后,触发技能的等级相同 并且,触发方式相同(攻击时,击中时,被击中时,等等) 那触发几率就是 两者相加 如果上述两个条件不能同时满足,(技能等级 ...