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标题: 刺客踢腿攻击速度计算简化方法 [打印本页]

作者: lukunlin    时间: 2018-9-25 15:09     标题: 刺客踢腿攻击速度计算简化方法

事先声明:该方法供大家参考,不喜或有错的地方,还请指教.
一 引子
论坛中有武器的最终攻击速度模拟器,可就唯独没有踢腿刺客的攻击速度,于是我翻遍论坛,找到了达到7f急速下的速度表.
如果开速度爆发,很容易达到急速.可如果开能量消解,则很难达到急速,于是退而求其次,8f.需要多少提速无从查起.(可能我查阅不够,反正没找到)。
二 攻击速度计算公式
基本动作速度计算公式
FPA={HitShift*FramePerDirection/[(BaseRate+SI)*AnimationSpeed/100]}-1
名词解释
FPA                           每次动作的帧数。
HitShift                      攻击精度参数,数值固定为256。
FramePerDirection             在每个方向上的动作长度(基础帧数)。

AnimationSpeed                动作速度。
BaseRate                      基础速率,数值取决于动作类型。绝大多数动作类型BaseRate=100,踢腿也是100。
SI                            速度增量。踢腿的攻击类动作对应数值为SI=EIAS+SIAS-WSM。其中
  EIAS=[(120*IAS)/(120+IAS)]
  SIAS为各种技能的加速或减速效果,例如狂热灵气,速度爆发,衰老,圣冰减速等。
  WSM为武器的基础速度,踢腿刺客常用的暴风之结为-10,愤青为-30。
BaseRate+SI最大值为175(所以攻击速度有上限),最小值为BaseRate*15%。
另外,计算式中[]为向下取整,{}为向上取整。

这样,计算式中只有未知数为FramePerDirection和AnimationSpeed。
二 踢腿刺客踢腿速度简化计算

具体怎么查询还挺麻烦的,我就不细说,有兴趣的大家找找原文看看吧,我直接说结果
FramePerDirection=13;AnimationSpeed=256
这样,计算公式就简化为
FPA={3328/[(100+SI)*2.56]}-1
7f所需SI=63;武器用暴风之结需要攻击速度为95;愤青需要攻击速度为46。

8f所需SI=45;武器用暴风之结需要攻击速度为50;愤青需要攻击速度为24。

作者: smkiller    时间: 2018-9-25 15:49

踢腿刺客,攻击掉武器耐久么?
作者: 19981231    时间: 2018-9-25 16:29     标题: 还不错啊

顶顶
作者: radon    时间: 2018-9-25 17:03     标题: 不错的内容

两点建议:
1、暴风和青愤都自带30ias,镶13#则为50ias,所以7f不难达成
2、启动速度是一方面,后续连击是3f还是2f也很重要,如果能提供相关计算公式 就更好了

无论如何,感谢LZ整理相关内容
作者: 47002726    时间: 2018-9-27 00:18

https://diablo3.ingame.de/diablo ... windigkeit/?lang=en
这是好用的国外D2计算器,数据准。
作者: の自由人    时间: 2018-9-27 20:44

7f   武器用暴风之结需要攻击速度为95;愤青需要攻击速度为46。
8f  武器用暴风之结需要攻击速度为50;愤青需要攻击速度为18。
作者: myuyaode    时间: 2020-5-7 10:52

龙爪和神龙摆尾是同一个档位吗?
作者: 贝鲁赛巴布    时间: 2022-12-15 12:49






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