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标题: ED珠镶嵌位置与雇佣兵伤害 [打印本页]

作者: 参联会副主席    时间: 2018-9-26 19:32     标题: ED珠镶嵌位置与雇佣兵伤害

ED珠公式,最终伤害 = 武器伤害 * 非武器ED,优先插武器上,因为武器ED和非武器ED是不等价的,但如果是MAX MIN,那插哪里都是加在武器伤害上。

丧钟情况:57 - 673 ,219%ED
丧钟基础伤害:base_damage = (18+211)/2 = 114.5
加成情况:220strong + strong light 230% + 刚毅300% + 狂热灵气271%
雇佣兵伤害:
40%ed珠宝镶嵌位置倍数最终伤害值比no in增加
in 武器上base_damage*(1+219%+40%)*(1+220%+230%+300%+271%)base_damage*40.2439*100%4607.9265512.54%
in 帽子上base_damage*(1+219%)*(1+220%+230%+300%+271%+40%)base_damage*37.0359*100%4240.610553.57%
no inbase_damage*(1+219%)*(1+220%+230%+300%+271%)base_damage*35.7599*100%4094.508550%

作者: shenglong171    时间: 2018-9-26 19:39

前排学习
作者: 15826039825    时间: 2018-9-26 20:18

太专业了,学习!




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