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标题: [原创] 搜集点资料,好久没玩了,都忘了。 [打印本页]

作者: yaoende    时间: 2018-10-22 18:35     标题: 搜集点资料,好久没玩了,都忘了。

眼光
4 凹槽 长棍/法杖        拉尔 8# + 特尔 3# + 塔尔 7# + 索尔 12#       
等级 12-17 冥思灵气赋予 (可变)
+35% 高速施展速度
+200-260% 增强伤害 (可变)
+9 最小伤害值
180-250% 额外的攻击准确率加成 (可变)
增加 5-30 火焰
+75 毒素伤害, 持续时间 5 秒
+1-6 致 致命打击 (可变)
+5 转为所有的属性
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
23% 更佳的机会取得魔法装备

遵从       
5 凹槽 长棍        海尔 15# + 科 18# + 书尔 10# + 爱斯 5# + 法尔 19#       
杀死敌人时有 30% 几率施展等级 21 强化
40% 快速再度攻击
+370% 增强伤害
-25% 目标防御
+3-14 冰冷伤害, 3 秒持续时间 (普通)
-25% 敌人火焰抗性
40% 造成压碎性打击的概率
+200-300 防御 (可变)
+10 力量
+10 敏捷
所有抗性 +20-30 (可变)
需求 -20%

强制       
3 凹槽 衣服        夏 13# + 乌姆 22# + 书尔 10#       
+40% 快速再度攻击
+10-20% 增强伤害 (可变)
+37-133 冰冷伤害, 2 秒持续时间 (普通)
15% 造成压碎性打击的概率
33% 撕开伤口机会
+150-200% 防御强化 (可变)
-20% 减缓耐力消耗
抗寒 +45%
抗闪电 +15%
抗火 +15%
抗毒 +15%

精神       
4 凹槽 剑/盾牌        塔尔 7# + 书尔 10# + 欧特 9# + 安姆 11#       
+2 所有技能
+25-35% 高速施展速度 (可变)
+55% 快速再度攻击
+250 对飞射性防御
+22 体力
+89-112 法力 (可变)
抗寒 +35%
抗闪电 +35%
抗毒 +35%
+3-8 魔法吸收 (可变)
攻击者受到伤害 14

新月       
3 凹槽 斧头/剑/长棍        夏 13# + 乌姆 22# + 特尔 3#       
打击时有 10% 几率施展等级 17 连锁闪电
打击时有 7% 几率施展等级 13 静态力场
+20% 增加攻击速度
+180-220% 增强伤害 (可变)
无视目标防御
-35% 敌人闪电抗性
25% 撕开伤口机会
+9-11 魔法吸收 (可变)
+2 点法力在每杀一个敌人后取得
等级 18 召唤灵狼 (30 次)

寂静Silence 6孔武器 Dol(14)+Eld(2)+Hel(15)+Ist(24)+Tir(3)+Vex(26)
伤害提升 200%
对抗不死系怪物提升 175%伤害
装配需求 -20%
武器攻击速度提升 20%
对抗不死系怪物提升 50攻击等级
所有技能等级提升 2级
所有抗性提升 75%
快速打击恢复提升 20%
每击吸取 11% Mana
25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑
致盲目标[33]
每杀一个怪物增加2点 Mana
得到魔法物品的几率提升 30%

[ 本帖最后由 yaoende 于 2023-7-13 13:59 编辑 ]
作者: yaoende    时间: 2018-10-22 18:35

荣耀之链Chains of Honor 4孔盔甲 Dol(14)+ Um(22)+Ber(30)+Ist(24)
+2 所有技能
+200%增强伤害对恶魔系怪物
+100%增强伤害对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
所有抗性+65%
物理伤害减少8%
+25% 魔法装备出现概率

迪勒瑞姆
3 凹槽 头盔        蓝姆 20# + 伊司特 24# + 破 16#       
攻击时有 1% 几率施展等级 50
攻击时有 6% 几率施展等级 14 心灵爆震
攻击时有 14% 几率施展等级 13 毒牙
打击时有 11% 几率施展等级 18 迷乱
+2 所有技能
+261 防御
+10 体力
50% 额外金币从怪物身上取得
25% 更佳的机会取得魔法装备
等级 17 吸引 (60 次)

刚毅       
4 凹槽 武器/衣服        艾尔 1# + 索尔 12# + 多尔 14# + 罗 28#       
攻击时有 20% 几率施展等级 15 寒冰装甲
+25% 高速施展速度
+300% 增强伤害
+200% 防御强化
+15 防御
+X 生命 (以角色等级决定)*
生命补满 +7
+5% 抗闪电上限
所有抗性 +25-30 (可变)
伤害减少 7
12% 受损的生命移至法力
+1 照亮范围

无限       
4 凹槽 长棍        贝 30# + 马尔 23# + 贝 30# + 伊司特 24#       
杀死敌人时有 50% 几率施展等级 20 连锁闪电
等级 12 信念灵气赋予
+35% 高速跑步/行走
+255-325% 增强伤害 (可变)
-(45-55)% 敌人闪电抗性 (可变)
40% 造成压碎性打击的概率
防止怪物自疗
+0.5-49.5 体力 (以角色等级决定)
30% 更佳的机会取得魔法装备
等级 21 飓风装甲 (30 次)

谜团       
3 凹槽 衣服        乔 31# + 伊司 6# + 贝 30#
+2 所有技能
+45% 高速跑步/行走
+1 传送
+750-775 防御 (可变)
+(0.75 每角色等级) +0-74 力量 (以角色等级决定)
增加生命上限 5%
伤害减少 8%
+14 点生命在每杀一个敌人后取得
15% 受损的生命移至法力
+(1 每角色等级) +1-99% 更佳的机会取得魔法装备(以角色等级决定)
1-handed swinging weapons                        单手挥击武器
Ama                           Amazon             亚玛逊
Asn                           Assassin           刺客
Bar                           Barbarian          野蛮人
Block Frames                                     格挡帧数
Chain Lightning                                  连锁闪电(Sor的电系技能)
Character                                        角色
Dru                           Druid              德鲁伊
FBR                                              快速格挡速度
FCR                                              快速施法速度
Form                                             形态
Frames                                           帧
HolyShield                                       圣盾(HS)
Human                                            人型
Lightning                                        闪电(Sor的电系技能)
Merc                          Mercenary          雇佣兵
Nec                           Necromancer        死灵法师
Pal                           Paladin            圣骑士
Skill                                            技能
Sor                           Sorceress          女法师
Spears                                           长矛
staves                                           法杖
Vampire                                          吸血鬼形态(死灵法师穿绿装变身)
Wb                            Werebear           熊形态(德鲁伊)
weapon                                           武器
WW                            Werewolf           狼形态(德鲁伊)

[ 本帖最后由 yaoende 于 2023-7-6 09:29 编辑 ]

图片附件: FCR-FHR.jpg (2019-11-16 12:19, 255.58 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=956007


作者: yaoende    时间: 2018-10-22 18:35

20级普通。40噩梦。60地狱。
20-25级普通牛场。25-50噩梦牛场。60-85地狱牛场。85-95巴尔。

无限审判范围14码------尸爆35=14,38=15,41=16

征服之剑---攻速30=13祯---攻速75=11祯
死神的丧钟---攻速45=6祯---攻速75=5.5祯
巨长斧---攻速20=7祯---攻速65=6祯
鲛尾巨斧---攻速35=6.5---攻速45=6祯---攻速75=5.5祯
亥伯龙之矛---攻速45=6---攻速75=5.5祯
魔鬼之叉---攻速65=6祯
九头蛇弓---攻速90=9帧---攻速150=8帧

State Monitor[18]:     11, " Skill Move"        , "不死金身"   

实用数据:
Sor的施法延迟CastDelay:這裡
=================================================
Sor的施法速度Fcr:
闪电Lightning/连锁闪电Chain Lightning的施放速度:
Fcr(%)=0----7---15--23---37----52----78----117--194---
Frames=19--18--17--16---15----14----13-----12---11----
Sor其余技能的施放速度:
Fcr(%)=0----9---20--37--63--105--200---
Frames=13--12--11--10---9----8-----7-----
=================================================
Sor的打击恢复速度Fhr:
Fhr(%)=0----5----9---14--20--30--42--60--86--142--280--1480---
Frames=15--14--13--12--11--10---9---8----7-----6------5------4------
相关计算过程请参考**资料室文档:被击中后恢复速度(FHR)的计算
=================================================
Sor的格挡速度Fbr:
Fbr(%)=0---7--15--27--48---86--200--4680---
Frames=9---8---7---6----5-----4----3--------2-----
相关计算过程请参考**资料室文档:格挡速度(FBR)的计算
=================================================
格挡率的计算:這裡
实用数据:
拿暴风盾的90级Sor,在Dex=217时达到75%Block
拿统盾底精神的90级Sor,在Dex=337时达到75%Block
注:以上数据均没考虑其它装备上额外增加的格挡率(如守护天使)
=================================================
先说装备 丧钟 +年纪 +刚毅
锐利42ias 下Jab速度11F 所以SZ和NJ的3S都IN IAS/ED珠正好

PET用两个选择  一是普通难度的防御Pet, 二是噩梦难度的进攻Pet
防御进一步加强自身安全 PET抗打击能力很强 ( 要是CSor 自身Life 很高考虑噩梦难度的进攻Pet)进攻型对付冰免怪更好,做到最快速度清场.

==BUG 打孔公式==
1 Tal (#7) + 1 Thul (#10) + 1 完美黄宝石 + 基础盔甲 = 同类型的打孔盔甲
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量(即损坏需要修复的)或超强的都不行。

1 Ral (#8) + 1 Thul (#10) + 1 完美蓝宝石 + 基础头盔 = 同类型的打孔头盔
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。

1 Tal (#7) + 1 Amn (#11) + 1 完美红宝石 + 基础盾牌 = 同类型的打孔盾牌
装备必须是基础并且无孔的(也就是不带超强属性,即:白色或无形的灰色物品),低质量或超强的都不行。

1 Ral(8) + 1 Amn(11) + 1 完美紫宝石 + 基础武器 = 同类型的打孔武器
     说明:跟前面3种一样, 原料武器必须是白色或灰色无孔的非超强武器. 孔数随机.如果装备本身最多只能有 6 个孔,就有1/6 的机率有1 个孔,1/6 的机率有 2个孔,1/6 的机率有 3个孔,1/6 的机率有4个孔,1/6 的机率有5个孔,1/6 的机率有6个孔

[ 本帖最后由 yaoende 于 2023-7-12 15:14 编辑 ]

图片附件: 橙色-安全-手鞋.jpg (2019-11-12 20:32, 43.53 KB) / 该附件被下载次数 0
http://test.anhei2.com/attachment.php?aid=955613


作者: yaoende    时间: 2018-10-22 18:36

冰冻高地-艾巴当 | 亚瑞特高原-冥河之洞 | 冰河路径-漂泊者洞穴 | 冰冻苔原-地狱魔窟 | 远古之路-冰窖 | 痛苦之厅

原版抗性 地狱-100 你有175总抗性去地狱就是75满抗性,不算被审判 被将抗因素
你去2D只有25抗性。在普通难度,注意是难度不是国度,看总体抗性=225,去2D地狱就是75抗性满,穿了+最大抗性的装备,就在加总体抗性。比如你穿了 天使甲+15最大抗性,如果你总体抗性225 依然是75抗性,总体抗性240就是90抗性,依然不包括 被审判 被将抗因素

装备:眼球in24#,安头in25#,马拉,MF甲黄宝石,技能腰,双乔丹,精神,战旅,副手蛋杖
背包:GM32血冰板5条,40基德,+10-5GC(可换成冰板),火炬,1580毁灭,4抗6MF小符10个,箱子捡东西
属性点:力量156,其余投血法都是1000多点,波后都是2000多
加点:
    火系:温暖1
    电系:TK15,蛋89吸收,SF1
    冰系:暴风雪满,冰风暴满,冰尖柱满,冰支1,多的投冰弹
小弟:无限,安头,刚毅

[ 本帖最后由 yaoende 于 2019-11-12 20:25 编辑 ]
作者: yaoende    时间: 2018-10-22 18:36

BUS(RR) SOR

冰 封 球(Frozen Orb)      MAX
冰冷掌握(Cold Mastery)    MAX
冰    弹(Ice Blot)          MAX
冰封装甲(Frozen Armor)      1
静电力场(Static Filed)        1+
新    星(Nova)            1+
电系掌握(Lightning Mastery)  1
心灵遥感(Telekinesis)        1
心灵传送(Teleport)          1+
温    暖(Warmth)          1+

以上连同过路,最少需要71个技能点,也就是说有60级就可以开工RR了。要达到较好效果,还需在电系上再投入一些,达到80级比较理想。

根据各人操作习惯,多余点的加法:

1、多加静电力场,可以考虑连装备到18级达到基本全屏SF,主要是在冰封球的施法延迟(CD)时间内放SF,提高杀怪效率;也可加到连装备到10级左右,主要是可以隔墙SF议会成员,提高PASS DY 3C的安全性和效率。

2、多加心灵传送,主要是节约TP的法力开支,提高流畅性。

3、多加新星,主要是提高杀冰免怪(DY冰拳托克、EM西希之王)的效率。

4、多加温暖,装备好(4-5SK)、等级高(90+)的SOR适用。 参见zhwlulu文章:http://bbs.anhei3.netcn/read-htm-tid-1352781.html

我个人的习惯:新星到6级,SF到11级(范围10码),其余全加TP。

武器:小刀
头盔:残酷头 100%ed 30pr 30fr |10fhr 78life 10精力
盔甲:法师铠甲 100%ed 30fr 40mana| 98life plr fhr
盾牌:冷酷盾 100%ed 4R=39 12%dam goes to mana| 30/20 plr fhr
项链:2sor 60mana 4R=20 | 10fcr 60life 19+str
soj: 20mana
fcr ring:60mana 30fr 30lr|10fcr 40life 13+dex
腰带:鲨皮腰带 30fr 30lr 20mana| 20str 60life
鞋子:热刺 45fr 15life
手套:鲨皮手套 40mana 30cr 100%ed| 9str 15dex <和项链、ring互补>
FZ人物练法之我见(写给FZ新人)



对常见FZ人物练法(仅限PVC)作个整理,为FZ新人提供参考。主要是技能点加法,以及属性点加法。装备搭配的基本思路在上一篇文章已经讲过了。链接:FZ物品价值之我见


一、PAL

(一)KD PAL

1、常规KD PAL

祝福之锤(Blessed Hammer)  MAX
专注灵气(Concentration)        MAX
祝福瞄准(Blessed Aim)          MAX
活力灵气(Vigor)                        MAX
神圣护盾(Holy Shield)              1+
救赎灵气(Redemption)            1


以上连同过路,需要89个技能点,78级(初步)成型。

多余点加神圣护盾,能MAX算你狠。

常规PAL的特点是防御高。

KD PAL实现00只需装备提供33力量,难度不高,应追求属性点全部投入体力。

2、绿光KD PAL

祝福之锤(Blessed Hammer)  MAX
专注灵气(Concentration)          MAX
祝福瞄准(Blessed Aim)          MAX
活力灵气(Vigor)                        MAX
审判灵气(Conviction)        1+
神圣护盾(Holy Shield)      1+
救赎灵气(Redemption)      1

以上连同过路,需要94个技能点,83级(初步)成型。

多余点加神圣护盾,也可再加审判。审判加到(连装备)11级,可以压制灵魂传播者的审判灵气(10级),一般需要加4点(装备6技能,BO 1技能)。

审判灵气在OPEN的用法:

1、城内即打开审判灵气,SOR开门后马上进去,配合SOR杀灵魂,极大提高效率。
2、DIABLO出来后开审判灵气,配合SOR杀老D,极大提高效率。

多个PAL参与OPEN时,有1个PAL开审判灵气就可以了。

无论OPEN还是自己多开,绿光PAL是目前最好用的KD PAL,推荐。

3、火抗KD PAL

祝福之锤(Blessed Hammer)  MAX
专注灵气(Concentration)    MAX
祝福瞄准(Blessed Aim)      MAX
活力灵气(Vigor)          MAX
火抗灵气(Resist Fire)        10
神圣护盾(Holy Shield)        1+
救赎灵气(Redemption)      1


以上连同过路,需要99个技能点,88级成型。

多余点加神圣护盾.

10级火抗灵气可增加人物最大火抗5点,个人感觉在OPEN作用不是特别明显,自己多开效果好,如穿热刺FR上限达到95,注入装备带小号UP相当安逸。

4、绿光+火抗KD PAL

祝福之锤(Blessed Hammer)  MAX
专注灵气(Concentration)    MAX
祝福瞄准(Blessed Aim)      MAX
活力灵气(Vigor)          MAX
审判灵气(Conviction)        1
火抗灵气(Resist Fire)        10
神圣护盾(Holy Shield)        1
救赎灵气(Redemption)      1


以上连同过路,需要104个技能点,93级成型。

多余点(如果有的话)加神圣护盾。

绿光+火抗KD PAL成型太晚,防御较低,适合自己多开,有兴趣的玩家可以尝试。

(二)打钱PAL

祝福之锤(Blessed Hammer)  MAX
专注灵气(Concentration)    MAX
祝福瞄准(Blessed Aim)      MAX
活力灵气(Vigor)          MAX
神圣护盾(Holy Shield)        1
电抗灵气(Resist Lightning)    10

以上连同过路,需要98个技能点,87级可成型。

多余点加圣盾,不过打钱PAL成型后再升级可能性很小。

10级电抗灵气可增加人物最大电抗5点,效果不错。

注意:打钱PAL最好不要加救赎灵气。

打钱PAL加力量到连装备80点能穿黄金之皮,其余全部投入体力点。如装备差法力过低,可适当加一些精力。不建议用小刀打钱,敏捷需求51,消耗属性点太多。

二、SOR

(一)KD SOR

暴 风 雪(Blizzard)          MAX
冰 风 暴(Ice Blast)          MAX
冰冷掌握(Cold Mastery)      MAX
冰    弹(Ice Blot)          MAX
冰 尖 柱(Glacial Spike)      1+
冰封装甲(Frozen Armor)      1
静电力场(Static Filed)        1
心灵遥感(Telekinesis)        1
心灵传送(Teleport)          1
温    暖(Warmth)          1

以上连同过路,需要87个技能点,76级(初步)成型。

多余点加冰尖柱,96级可MAX;再有多余点,算你狠,加冰封球好了,提高冰风暴攻击力,或者加TP。

KD SOR应尽可能把属性点都加到体力,目前最流行的双SOJ KD SOR要实现00很困难,不必强求。

(二)BUS(RR) SOR

冰 封 球(Frozen Orb)      MAX
冰冷掌握(Cold Mastery)    MAX
冰    弹(Ice Blot)          MAX
冰封装甲(Frozen Armor)      1
静电力场(Static Filed)        1+
新    星(Nova)            1+
电系掌握(Lightning Mastery)  1
心灵遥感(Telekinesis)        1
心灵传送(Teleport)          1+
温    暖(Warmth)          1+

以上连同过路,最少需要71个技能点,也就是说有60级就可以开工RR了。要达到较好效果,还需在电系上再投入一些,达到80级比较理想。

根据各人操作习惯,多余点的加法:

1、多加静电力场,可以考虑连装备到18级达到基本全屏SF,主要是在冰封球的施法延迟(CD)时间内放SF,提高杀怪效率;也可加到连装备到10级左右,主要是可以隔墙SF议会成员,提高PASS DY 3C的安全性和效率。

2、多加心灵传送,主要是节约TP的法力开支,提高流畅性。

3、多加新星,主要是提高杀冰免怪(DY冰拳托克、EM西希之王)的效率。

4、多加温暖,装备好(4-5SK)、等级高(90+)的SOR适用。 参见zhwlulu文章:http://bbs.anhei3.netcn/read-htm-tid-1352781.html

我个人的习惯:新星到6级,SF到11级(范围10码),其余全加TP。

根据个人装备情况,BUS SOR可适当分配一些属性点给精力,提高法力值。

(三)KCC杖SOR

暴 风 雪(Blizzard)          MAX
冰 风 暴(Ice Blast)          MAX
冰冷掌握(Cold Mastery)      MAX
冰    弹(Ice Blot)          MAX
冰 封 球(Frozen Orb)      1+
冰 尖 柱(Glacial Spike)      1+
冰封装甲(Frozen Armor)      1
能量护盾(Energy Shield)      1+ 或不加
心灵遥感(Telekinesis)        1
心灵传送(Teleport)          1
温    暖(Warmth)          1

以上连同过路,最少需要91个技能点,80级(初步)成型。

多余点全加冰尖柱(提升BLZ攻击力),或全加冰封球(提升IB攻击力),建议全加冰封球。装备差,多余点可再加几点能量护盾。

注意:在装备2S 20FCR 1-3ES杖和双SOJ的情况下,可不加能量护盾,节省4个技能点投入到冰系更为合算。

KCC杖SOR不加静电力场,没有用。

由于使用能量护盾保护安全,KCC杖SOR的属性点分配方法与其他FZ人物不同,体力加到生命400左右即可(我一般只加到350),力量连装备到100穿上古代丝绸甲,其余全加精力提高法力值。

(四)KA火SOR

火    球(Fire Ball)        MAX
陨    石(Meteor)          MAX
火    弹(Fire Bolt)        MAX
火系掌握(Fire Mastery)      MAX
冰封装甲(Frozen Armor)      1
心灵传送(Teleport)          1
温    暖(Warmth)          1

以上连同过路,需要87个技能点,76级成型。

多余点可加地狱火,提升陨石攻击力;或加TP,节省TP法力开支。建议加TP。陨石在KA中用得很少。

KA火SOR不加静电力场,没有用。

根据个人装备情况,KA火SOR可适当加一些属性点到精力,提高法力值。我一般加法力到500+

(五)BUG KM SOR

静电力场(Static Filed)        MAX
暴 风 雪(Blizzard)          1+
冰冷掌握(Cold Mastery)      1+
冰 风 暴(Ice Blast)          1+
冰    弹(Ice Blot)          1+
温    暖(Warmth)          1

BUG KM SOR(初步)成型很早,是开荒初期MF日用品的好办法。优先MAX SF,然后顺序加BZ、CM等。只要SF MAX,就可以开工了,开始等级低攻击力太弱杀得慢,好在KM本身升级也挺快。

属性点分配:加力量、敏捷到能拿起装备后,其余全部加法力。用另一个SOR建立游戏并TP到位开门,KM SOR没有任何安全风险。

(六)QH SOR

火焰强化(Enchant)          MAX
温    暖(Warmth)          MAX
火系掌握(Fire Mastery)      MAX
心灵传送(Teleport)          1

以上连同过路,需要62个技能点,51级即可(初步)成型,建议UP到67级以戴上2SOR技能项链。

多余点随意,可加冰封球或火球作为左手技能,可多加TP。

属性点随意,可多加精力提高法力值。

三、BAR

(一)BO BAR

战斗体制(Battle Orders)            MAX
大    叫(Shout)                  MAX
战斗指挥(Battle Command)        MAX
加    速(Increased Speed)          1

以上连同过路,需要63个技能点,52级即可(初步)成型,但是应当UP到67级以上以戴上2BAR技能项链。

多余点加1铁布衫(Iron Skin)、1自然抵抗(Natural Resistance),然后随意。

属性点随意,建议分配一些到精力提高法力值,保证自动BO不会因法力不足而中断。

(二)DY A2 KEY BAR

战斗体制(Battle Orders)            MAX
大    叫(Shout)                  MAX
战斗指挥(Battle Command)          1+
加    速(Increased Speed)          1

以上连同过路,需要44个技能点,35级即可成型(无法获得DY A4衣卒尔任务奖励的2个技能点)。

多余点MAX战斗指挥。再有多余点,可加加速,城内跑得快些(一般就是A1下小站几步路)。A2 KEY升级困难,不会再有多少多余点。

属性点随意。

(三)打钱BAR

寻找物品(Find Item)              MAX
战斗体制(Battle Orders)            MAX
加    速(Increased Speed)          MAX
战斗指挥(Battle Command)          1+

以上连同过路,需要65个技能点,54级即可(初步)成型,但是应当UP到67级以上以戴上2BAR技能为基础的EG项链。

多余点可加战斗指挥。

加速MAX很有必要,打钱城内跑路比较多。

大叫加不加无所谓,3C那里基本没有物理伤害,不给PAL BO防都可以。

属性点加到力量100、敏捷60能拿起暗金族长剑,然后随意。

(四)KD WW BAR

默认使用双手武器黄金战锤或暗金碎骨作为武器。

旋    风(Whirlwind)              MAX
锤系掌握(Mace Mastery)          MAX
战斗体制(Battle Orders)            MAX
大    叫(Shout)                  MAX
战斗指挥(Battle Command)          1
加    速(Increased Speed)          1
铁 布 衫(Iron Skin)                1
自然抵抗(Natural Resistance)        1

以上连同过路,需要91个技能点,80级成型。

多余点根据个人装备情况,可加自然抵抗、铁布衫、战斗指挥等。

属性点建议加体力到BO后生命3500+,其他全加力量提高攻击力。敏捷不加,靠装备获得AR。精力不加,BAR 1精力=1法力太不合算,靠LM补回WW的法力消耗。


NEC、AMA的PVC玩法很少见,以娱乐为主,本人了解不多,略过。有用毒NEC打钱的,对比PAL没有优势。

[ 本帖最后由 yaoende 于 2019-9-28 13:48 编辑 ]
作者: silverdream    时间: 2018-10-22 19:19

水得1比
作者: shenglong171    时间: 2018-10-22 19:38

这些论坛都能找到,你把网页保存一下不就好了
作者: 369369369    时间: 2018-10-22 22:41

给老鸟科普呢




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