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标题: 摸索出最快出符文方式,进入地狱后两天做出悔恨 [打印本页]

作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 15:09     标题: 摸索出最快出符文方式,进入地狱后两天做出悔恨

直接说方法,很简单
1 先在女伯爵刷30个20以下符文(如果出20以上重新计数刷)
2 然后翻箱翻第30到60个符文(有很大概率在60个符文之前出20+,如果出20+,重新去女伯爵再来)
3如果60个符文后依然没出20+,重回女伯爵刷出20+为止,然后重来


原理:暗黑2平均刷出60个左右小号符文后出20+。而女伯爵只能出到24+,如果在女伯爵刷出31号符文,则被降格成为24.同样,如果在女伯爵刷了30个小号符文没出20+,则相当于翻箱子翻了30个小号没出20+,从而极大提高出货效率。
作者: lightbringer    时间: 2019-5-22 15:31

意淫的吧?
经常在女伯爵那里打钥匙,从来没在这里出过24#…
作者: woorie    时间: 2019-5-22 15:35

你跑老远只杀女伯爵?
女伯爵rtc14,但那是个rtc17场景,小怪都能掉33#
什么叫刷出31#,就被降格成24#?
最后从而极大提高出货效率???????
看完之后我头上都是问号。不知道楼下什么感受
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 15:43     标题: 回复 3# 的帖子

比如如果符文掉落规律刷地穴是12345....31.则同等条件刷女伯爵是12345....24,24,24. 就是24以上符文被降格。故有此方法
作者: 1353478    时间: 2019-5-22 15:46

到处乱逛才是真理
我练了个双热丁,第3次杀原版瘸子就出了29,之后再也没出过20以上
去2D杀了10多次拐子又出个29,之后我直接不刷
杀熊出28*2,29*1,刷这么多熊,出点货是应该的
刷红8最高28
之后将所有符文回收一下,大概1W3鸡左右
耗时快1个月了吧
作者: lightbringer    时间: 2019-5-22 15:50     标题: 回复 4# 的帖子

符文掉落,只有概率,没有规律!
如果你非要说有规律,那就是1# 1# 1# 2# 1# 1#  1# 1# 1# 2#  1#
明白了吗?
作者: woorie    时间: 2019-5-22 15:51

引用:
原帖由 WRONGGG 于 2019-5-22 15:43 发表
比如如果符文掉落规律刷地穴是12345....31.则同等条件刷女伯爵是12345....24,24,24. 就是24以上符文被降格。故有此方法
很欣赏您分析问题的态度
但在此之后。。。
女伯爵本人从(特殊)符文掉落里出最高24#,从装备掉落里出最高28#,不是什么”判定掉31#但由于什么什么所以被降格只能掉24#“
作者: woorie    时间: 2019-5-22 15:52

引用:
原帖由 1353478 于 2019-5-22 15:46 发表
到处乱逛才是真理
我练了个双热丁,第3次杀原版瘸子就出了29,之后再也没出过20以上
去2D杀了10多次拐子又出个29,之后我直接不刷
杀熊出28*2,29*1,刷这么多熊,出点货是应该的
刷红8最高28
之后将所有符文回 ...
赶紧回去玩魔电,别在外面瞎逛
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 16:05     标题: 回复 7# 的帖子

28的情况可以不考虑。这里想说的是女伯爵和其他场景的符文掉落共享一套规律的。其实很好理解:设计者没必要给耗时费力给女伯爵另一套符文掉落规律,只需在原规律下使得出货在24号封顶即可。故有此套路,通过女伯爵的高符文爆率替代部分翻箱时的掉落。
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 16:10     标题: 回复 6# 的帖子

电脑没办法模拟出真随机,一切单机游戏都是伪随机。真随机情况下别一切皆有可能,比如有一定概率1千个小号符文后才能出20+。而经测试最大小号符文数在200左右,超过这个值必出20+符文,是人为设置的这个值,好比有些游戏暴击率30,但人为规定N下连续暴击后下次攻击必不暴击,为了游戏体验。有极值证明是伪随机,即是有规律可被利用
作者: lightbringer    时间: 2019-5-22 16:23

伪随机不是你想象的这个情况,程序员不可能去画蛇添足。
伪随机是底层函数的东东。
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 16:24     标题: 回复 5# 的帖子

有时20+会连续出,那就怎么刷都行。上文提到经统计最多需要200个小号符文后才能出20+,这时就体现出方法重要性了,200个小号女伯爵不到一小时,翻箱几天到几周,地穴几个月
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 16:28     标题: 回复 11# 的帖子

那就不用考虑伪随机是个什么东西,现实情况是暗黑2经测试有极值
理解大家有质疑,大家平时刷图时不妨记录符文数,上文提到200+小号是最大值,大家如果发现比如需要250,300或更多小号符文后才出20+,则证明没有规律,套路被推翻。
作者: honger143256    时间: 2019-5-22 17:12

实践证明什么都不可靠,没有任何捷径。
想出大号最简单就是翻箱300组钥匙,
或者85场景刷怪20万。
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 17:28     标题: 回复 14# 的帖子

老铁,我建号4天出悔恨啊
作者: rensc    时间: 2019-5-22 18:34

欢迎学习概率论,请多留意二项分布与伯努利实验
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-22 19:01     标题: 回复 16# 的帖子

见10楼,如果是真随机则一切皆有可能,和200极值冲突。暗黑2是游戏,难以做出真随机,总有规律可寻。不能与真实世界中的随机事件相并论。
作者: 小神    时间: 2019-5-22 19:18

从没见过25以上符文的飘过
作者: jnjkzx    时间: 2019-5-22 22:09

lz的理论在我看来属于 心理暗示,就如同在红8十多次不出23+,没几局就出26+一样。
我觉得说的也是有一定道理的 虽说是概率 但骰子总是出不到那个点的时候,意味着在增加出大号的概率。
作者: jnjkzx    时间: 2019-5-22 22:40

这个老游戏就是伪随机,这次的不触发会影响下次,下次触发几率会变大
我也是觉得这个游戏做不到真随机,即这次的触发不会影响到下一次的触发。也就是说每次kill怪大号符文都是固定一个概率是不可能的。
大家有没有留意过红门的概率呢
有时会连续出门,但你不要高兴太早,不久以后 你会很久不出门.而真随机则是一点点规律都没有
作者: fangjian988    时间: 2019-5-22 22:49

楼主的分析让我很心动,明天试试
作者: liguodong    时间: 2019-5-23 01:11

守恒把...
作者: 1353478    时间: 2019-5-23 04:51

引用:
原帖由 jnjkzx 于 2019-5-22 22:40 发表
这个老游戏就是伪随机,这次的不触发会影响下次,下次触发几率会变大
我也是觉得这个游戏做不到真随机,即这次的触发不会影响到下一次的触发。也就是说每次kill怪大号符文都是固定一个概率是不可能的。
大家有没有 ...
我觉得是跟时段有关
好比中午1-2点,半夜12-2点
这个时段刷毁灭、打孔都是比较好的时段
其余时段基本有去没回
作者: WRONGGG    时间: 2019-5-23 16:25

大家有没有试过的啊
作者: sylinas    时间: 2019-5-24 09:51

楼主你再用4天再做出个悔恨,我就信你。
作者: terryyin    时间: 2019-5-25 10:03

一时的运气 不代表爆率
作者: zergame    时间: 2019-5-26 01:28

我觉得有点道理




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