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标题: 都在做无限,对无限理解多少? [打印本页]

作者: wxc_36002    时间: 2010-8-30 10:44     标题: 都在做无限,对无限理解多少?

关于无限材料的选择,4S长柄武器: 15ed巨长斧>15ed神秘之斧>15ed巨神之斧>巨长斧>15ed鲛尾巨斧>15ed锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧---
下面我们来看看几个小资料:
适合无限的材料共有5种,巨神之斧Colossus Voulge,thresher锐利之斧,神秘之斧Cryptic Axe,Great Poleaxe巨长斧和鲛尾巨斧Giant Thresher

0ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/9)=379
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/7.5)=382
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/9)=381
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/8)=405
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/7.5)=385

15ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/8)=426
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/7)=409
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/8)=428
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/7.5)=432
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/7)=412

30ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/7.5)=455
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/6.5)=441
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/7.5)=457
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/7)=463
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/6.5)=444

35ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/7)=487
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/6.5)=441
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/7)=490
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/7)=463
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/6.5)=444

45ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/7)=487
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/6)=478
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/7)=490
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/6.5)=499
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/6)=481

60ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/6.5)=525
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/6)=478
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/6.5)=527
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/6.5)=499
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/6)=481

65ias:
对巨神之斧Colossus Voulge:91*1.5*(25/6.5)=525
对thresher锐利之斧:76.5*1.5*(25/6)=478
对神秘之斧Cryptic Axe:91.5*1.5*(25/6.5)=527
对Great Poleaxe巨长斧:86.5*1.5*(25/6)=540
对鲛尾巨斧Giant Thresher:77*1.5*(25/6)=481


结论:锐利之斧和鲛尾巨斧只有在0ias的时候dam最高,当ias增加以后,其dam被巨神之斧,神秘之斧和巨长斧远远甩开。单论dam排行榜是巨长斧〉神秘之斧〉巨神之斧〉鲛尾巨斧〉锐利之斧。

但是:
假设:
Char状态:
攻击次数 P
命中率 n%
每次攻击帧数 m frames
即用时P*m frames


Boss状态:
Boss_hp
Boss_base_hp
Boss_dr%
(物理伤害惩罚 Player V Boss = 100%)
CB伤害:产生CB次数 P*n%*15% (CB伤害惩罚 Player V Boss = 12.5%)
因此CB伤害为:P*n%*15%*Boss_base_hp*12.5%
k boss的时候遵从有很高的几率触发cb,而当相同ias的情况下,thresher和giant thresher一般都要比其他材料快上一档,有更高的几率触发cb,考虑到infinity有40%的cb几率,所以在考虑它的材料选择的时候,这两种材料也非常好。当k hell boss的时候,pet会受到25%的dam惩罚,这样dam的k boss的时候意义就不大了,更重要的是以更高的速度触发cb。还有尤其是在被冰冻的情况下,thresher更能发挥其速度快的威力

因此,我们可以简单的说,选择无限材料的时候,对于CB几率的触发>自身伤害值!!

cb的触发是概率的问题,速度快触发的几率大! 只考虑dam的人,对无限的理解还要再学习!
作者: wxc_36002    时间: 2010-8-30 10:49

自己顶,这是定论。另外也有一个测试的帖子,当然这个测试很简单,自己单机里就可以实验的。
http://www.anhei3.net/viewthread ... mp;page=1#pid328706
作者: kallon    时间: 2010-8-30 17:54

一、学习
二、管见:
1、无限不仅仅是PET;如果能讨论下手持无限更好。
2、用无限的两大角色,电法、TT。其实依赖PET杀人机会不多。光环作用95%吧
作者: wxc_36002    时间: 2010-8-31 11:25     标题: 回复 3# 的帖子

手持无限,电伤害较高,但人物其他属性就显得低了,安全性低了些。而且手持无限依旧很多电免没法破的。
a5世界之石的电免法师,我记得无限是破不了的,pet杀怪的机会很多啊,自己去试试就知道了啊。
作者: wxc_36002    时间: 2010-9-10 12:58

手持无限,主要是 lr这属性,lr低于50的都算是废掉了。ed和40cb手持的是浪费了。
作者: bierbin    时间: 2010-9-10 16:05

和以前看的差不多,结论都是巨长最好:anhei3.net-0000
作者: kobe2shi    时间: 2010-9-11 08:44

:anhei3.net-85




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