标题:
[交流]
游戏为了乐趣,怎么把玩家的乐趣调动起来是关键,几点建议请采纳
[打印本页]
作者:
遇见
时间:
2020-4-29 22:41
标题:
游戏为了乐趣,怎么把玩家的乐趣调动起来是关键,几点建议请采纳
近期有些帖子,确实是我很少见到的技术贴,学习到很多以前没有的游戏知识
建议全满量游戏装备奖励的加成,全民为新区找完美装备,争分夺秒后获得加成奖励,,刺激更多玩家投入其中。
更多玩家的投入到寻宝的乐趣中,就增加了游戏的人气,不知大粪老佛爷怎么想
作者:
遇见
时间:
2020-4-29 22:53
老带新,是一个关键,,,人气是游戏的生命力。
相对吃鸡那种拿起枪就能打的游戏,暗黑游戏新人门槛很高,特别是90后00后,会给很多玩家以不满足的心态,暗黑需要慢慢积累知识和经验的游戏,爱好是不可逾越的门槛
所以,增加KB队伍或者新人pass的房间奖励是不错的方法。
欢迎大家来我的房间升级,,我顺便加大寻找满量装备的几率,何乐不为,大家各得其所
作者:
半颗星
时间:
2020-4-29 22:55
经营游戏的确要研究人心,总是靠调整爆率始终不是解决之道,除非玩一锤子买卖
作者:
遇见
时间:
2020-4-29 22:56
当然,大粪老佛爷如果能把暗黑推广到手机或者PAD,那就不可限量了
作者:
遇见
时间:
2020-4-29 23:11
老玩家的乐趣在哪,新玩家的乐趣和门槛在哪,大粪得好好考虑下
如果没有新人爱好暗黑,指望老玩家隔一段时间换服务器换装备,不是好方法
期望大家都能留住这么经典的游戏,大家都能爱着这个游戏,不离不弃
作者:
fipo
时间:
2020-4-30 00:06
资本积累最后还是要追求神器,运气好打出神器的能有几个?所以基本上都逃不出粪如来的手掌心。神器也是大部分人的终极乐趣终极动力。
欢迎光临 anhei3战网 (http://test.anhei2.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0