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标题: 几种攻击的问题(二),请大虾指点 [打印本页]

作者: zyth925    时间: 2010-9-29 16:59     标题: 几种攻击的问题(二),请大虾指点

请问,更快再次打击速度的准确意思是什么?
请问,快速回复打击的准确意思是什么?
请问,致命一击是如何计算的?
请问,当你的人物粉碎性打击达到80%,致命一击也达到80%,那么在攻击中这种比例是如何分配呢?

望大虾指点迷津
作者: njuwd    时间: 2010-9-29 17:17

路过帮顶
作者: Frenzy    时间: 2010-9-29 17:55

前两个都是fhr吧?就是你被敌人打击少血太多的话,会晕眩,这个让你更快的从晕眩中清醒过来
致命一击ds跟粉碎性打击cb分开计算,互相不影响
作者: bierbin    时间: 2010-9-29 22:01

粉碎性打击达到80!? 致命同时也80...  那怪物还活不活了
作者: sr0    时间: 2010-9-29 22:39

粉碎性打击 是一次过减少鬼物 1/n 的life,n是多少忘记了。

致命一击是伤害x2,两个是独立计算的,不知道能不能在同一击中引发。

总的来说,怪物的life越多,粉碎性打击就越需要,打82的时候没有cb简直就是恶梦。




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