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标题: [讨论&话题] 不懂就问 关于pp数 [打印本页]

作者: 十分肆意    时间: 2022-1-28 11:23     标题: 不懂就问 关于pp数

比如我自己八开刷牛场 刷完牛场我退出其他七个人物 用剩下人物去刷巴尔 那么世界之石的怪物数量是按照之前开房时候8pp算  还是只有后来的1pp  怪物血量和爆率我确定是按照1pp算得  不过数量我拿不准 请大神指点
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2022-1-28 11:54

PP数是看怪死的时候:
不在游戏的角色,算0;
在游戏不在同一场景的队友,算1/2;
在同一声景的算 1

怪物血量只跟你第一眼看到怪物时房间的人数有关。

关于PP数,牛场建议3-5PP,没必要8开,因为6PP以上越趋边缘化。奶牛掉落量与PP数关系很大,但因为场景级蛔不够,不需要MF。
打82建议高MF值和高效率,没必要多开,最好是双开BUG杀。因为82掉落数量受PP数影响并不是特别大,就算你1PP也经常掉全6件物品。3PP就可以百分百掉6件物品。
作者: 十分肆意    时间: 2022-1-28 13:04

引用:
原帖由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2022-1-28 11:54 发表
PP数是看怪死的时候:
不在游戏的角色,算0;
在游戏不在同一场景的队友,算1/2;
在同一声景的算 1

怪物血量只跟你第一眼看到怪物时房间的人数有关。

关于PP数,牛场建议3-5PP,没必要8开,因为6PP以上越趋边 ...
感谢大神 回答的清晰明了  一看就懂  祝出异教徒
作者: 十分肆意    时间: 2022-1-28 13:08

[quote]原帖由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2022-1-28 11:54 发表
PP数是看怪死的时候:
不在游戏的角色,算0;
在游戏不在同一场景的队友,算1/2;
在同一声景的算 1

怪物血量只跟你第一眼看到怪物时房间的人数有关。

关于PP数,牛场建议3-5PP,没必要8开,因为6PP以上越趋边 ...

那怪的数量呢 8p数量肯定比1p多吧  刚进游戏8pp  其他号退出后 怪已经按照8pp数量刷出来了 虽然爆率全1pp 但是我打的怪数量是8pp  我这么理解没错吧
作者: huangjacky    时间: 2022-1-28 13:38

看怪的时候决定怪物的掉率和强度。

其他玩家和你不在一个场景,也就是area不一样的话,算0.5,比如,你在kb,其他7个人在城里面,那么算4.5倍
作者: Liwei405521    时间: 2022-1-28 13:41     标题: 回复 4# 的帖子

建房时候怪没看到,不算刷出来,怪的数量强度按看到怪的时候的人数确定。也就是说看到怪才算怪刷出来了
作者: ABD    时间: 2022-1-28 13:46

努力学习中。。。。
作者: 十分肆意    时间: 2022-1-28 14:20

引用:
原帖由 Liwei405521 于 2022-1-28 13:41 发表
建房时候怪没看到,不算刷出来,怪的数量强度按看到怪的时候的人数确定。也就是说看到怪才算怪刷出来了
哦哦  这回算是明白了   感谢大神
作者: 笑熬浆糊拎壶冲    时间: 2022-1-28 14:38

怪物的血量是你第一时间看到(不一定必须在眼前,小地图只要有了显示,就算看到),怪物的血量就已经确定,所以才有了很多人一PP的“锁血”。
多PP并不会增加怪物的数量,只是减少怪物的不掉率(相当于变相增加掉落的数量),以奶牛为例,一只奶牛最多掉一件物品,但1PP下就是62.5%的机率啥也不掉,4PP的不掉率就能降到15%以下。
不管是锁血多PP,还是增加MF值,都会影响到效率,至于划算不划算,只有自己掂量着看了。
作者: 十分肆意    时间: 2022-1-28 15:51

引用:
原帖由 笑熬浆糊拎壶冲 于 2022-1-28 14:38 发表
怪物的血量是你第一时间看到(不一定必须在眼前,小地图只要有了显示,就算看到),怪物的血量就已经确定,所以才有了很多人一PP的“锁血”。
多PP并不会增加怪物的数量,只是减少怪物的不掉率(相当于变相增加掉落 ...
锁血的意思就是 8pp我在地图飞一圈 以后房间进来剩余七个号 怪物血量是1pp而不掉率是按8pp执行  对吗
  另外怪物数量不是pp数决定的吗 我一直以为房间人越多 刷怪越多




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