原帖由 dblancelot 于 2022-6-10 15:23 发表 如果是这样的话,通常无形武器优先考虑百分比增伤而不是max增伤比较划算咯?
原帖由 dblancelot 于 2022-6-10 15:38 发表 我看计算公式,好像max珠不会计算到武器本身自带的百分比增伤上面,那一般来说,弓箭这种特别低的才适合max珠,单手剑开始基本就是ed珠收益高了