标题:
V15C SSSU吐槽 单手斧篇
[打印本页]
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-15 10:17
标题:
V15C SSSU吐槽 单手斧篇
高产似那啥- -!重制版抄书真香
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-15 10:20
15.Headsman
[attach]1102949[/attach]
看到这翻译的中文名字我就压抑不住我的吐槽欲望啊。切碌者.....碌是个什么东西= =!
[attach]1102950[/attach]
平凡....繁忙.....这斧头是要砍死一切平凡的忙人么....
[attach]1102951[/attach]
字面意思么是刽子手,貌似和一个小项链重复了。
[attach]1102955[/attach]
[attach]1102952[/attach]
SSSU毕竟是后来的,翻成斩首者就好啊,实在不行切颅者啊= =!切碌者这都什么玩意。
作为单手武器,高达2200的大攻,超过绝大部分双手武器,简直吓得你生活不能自理,不过非专属单手20%的属性ED加成使得高伤害的优势并不能充分发挥。
50%触发地震很好的加强了范围杀伤。
[attach]1102953[/attach]
[attach]1102954[/attach]
物理树也许可以考虑基于这个武器开发,不过终究是偏门娱乐玩法,难以达到目前主流build的效率。
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-15 14:31
16.Frigid Chopper
[attach]1102968[/attach]
毫无特色的斧头,单手法系武器会用的也就暗法PAL了,不变身单手那施法档位真是不能看。就目前的常规冰build来说,只有图腾NEC,雪崩build。前者需要专属法杖提高图腾数量,后者需要洗出有OSKILL雪崩的双手杖,怎么看都不会用这货。
附加技能是元素DRU的24级技能:
[attach]1102969[/attach]
[attach]1102970[/attach]
需要持续施法,使用性相当堪忧的东西,正常法德都不会点。
总体来说,这斧头没有任何亮点,完全就是MNX用来凑数的量产货。
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-15 14:33
17.Bloodslayer
[attach]1102971[/attach]
slayer这是个名词啊- -!血腥屠夫比较贴切。名字很暴力,实际效果小清新的武器。无形底才不到700的大攻真是萌萌哒。这哪里血腥了。
减速15%在OMEGA版本还是个好属性,不过从2012版本开始,减速被大幅度削弱,已经没办法再把怪当弱智一样玩弄了。
重生的那货确实是A3 黑色路径的BOSS,不过是个阉割版,不会焚尸之火,不会齐射,只知道傻乎乎的TP过去放惩戒弹幕。
[attach]1102972[/attach]
脑袋上那束光效果不明,有大腿知道的话请告诉我。
触发技能辩护是PAL的天赋
[attach]1102973[/attach]
我截图的是人物天赋,效果与技能等级无关,实际触发的21级辩护效果应该是要明显强于这个的。作为一个触发技能,辩护相当强力。大量的物理伤害以及杀死回血,攻守皆可。奈何10%几率偏低,且斧头底才用的build真心不多,所以这武器的实用性确实比较低。
作者:
三化螟
时间:
2023-2-16 16:19
学习了。
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-20 09:14
18.Heaven's Bite
[attach]1103406[/attach]
MNX的凑数系列装备又来了。差评
与Frigid Chopper相比,这个的定位应该是电触发武器,也许配合SSSU猎鹰头云端精灵有奇效,但是我个人估计更大的可能是卡的你生活不能自理。
Oskill 光芒区域是个很好用的buff。
[attach]1103407[/attach]
[attach]1103408[/attach]
伤害是无关紧要的属性,自动释放外加击晕,可以给装备不好的开荒号提供相当高的安全性。只不过,真要用光芒的话,一般是拿个黄金项链重生洗了。
触发技能是SOR电系12级技能
[attach]1103409[/attach]
[attach]1103410[/attach]
伤害和范围都属于可接受的水平,1%击中触发也能接受。不过依然受限于斧头这种底才的先天劣势。
总体来说作为SSSU,收藏价值大于实用价值。
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-20 09:15
19.Cranebeak
[attach]1103411[/attach]
为什么鹤嘴是个斧头,不是应该刺剑之类的东西么- -!
落石是个很强的触发技能,前面已经说过了。我们对比下这货和Carsomyr,10%攻击触发和25%杀死触发,这是要被甩几条街的节奏。攻击触发不能连锁,触发几率低了一半多,怎么看这个都是后妈生的。
另一个触发技能心火赐福效果倒是很强大,这里我找到了单体版本心灵之火。
[attach]1103412[/attach]
0.2秒内回满血,触发还是个范围的,几率高点就真心是不死了,可是1%杀死触发真是看着蛋疼,清场机器人也就能触发40次左右。果然这种看着很美好的东西往往都实际很蛋疼。
减缓近战目标就纯粹是来卖萌的了,以魔电的技能机制,绝大部分技能的目标都不是近战。去掉近战也许还能比较high,但是减速削弱了,所以我们还是忘了这茬吧。
最大的亮点也许是5%抗性上限,不过撑上限的场合我想不太出来什么时候能用到这个= =!好忧桑
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-20 09:16
20.Sharp beak
[attach]1103413[/attach]
这个更坑,锐利鸟嘴也.哎.感叹啊。是个斧头,MNX你家斧头是尖的啊..........
不考虑触发和底才的话这个斧头其实属性不错,伤害可以看,不算太低,有闪避有击回,虽然都不高,但是也能凑合用了。
结合底才一看就坑了,双手非专属斧头....这是要坑死爹。斧头这种存在感低的东西,本来也就树人会有兴趣了,这货还+7DRU技能,看来就是想让DRU用了。可关键问题是这年头看得到几个树DRU....
触发技能是传说中的锤击,Hammertime,锤子时间~听着和子弹时间一样高大上了。
文档的说明是这样的
[attach]1103414[/attach]
看着很水对不对,看着还像个元素触发对不对,我要告诉你了 都不对。
实际触发效果不太方便截图,类似刺客齐射的锤子版,我去A3堤道召唤了个阿卡拉特,你们看看效果。
[attach]1103415[/attach]
看到下面那密密麻麻的一堆小锤子了么= =!
据个人测试这个应该是武器伤害,而不是纯电伤,可以杀死电免怪,但是是否有数值电伤附加不知,有哪位修改比较6的麻烦帮我改个锤击基石截个技能说明图,顺便再来个火花飞溅,拜谢。
其实通用斧头真没啥好说的,都看不到几个人用,要用也是拿着SSU巨战斧野兽玩玩走路马,想想都忧桑。
作者:
xiaolei246
时间:
2023-2-20 09:16
单手斧完结
存货在慢慢减少- -!
作者:
woorie
时间:
2023-2-20 09:28
15唯一坏处是,rang1,手短隔台阶就打不到了
作者:
残念
时间:
2023-3-9 21:37
提示:
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
欢迎光临 anhei3战网 (http://test.anhei2.com/)
Powered by Discuz! 6.0.0