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标题: 关于材料 [打印本页]

作者: mumsky    时间: 2011-4-11 14:46     标题: 关于材料

为什么装备库没有增加耐久性上限的材料比有的贵?
有耐久性上限的材料不好吗?
作者: 当当吃西瓜    时间: 2011-4-11 14:55

听说是修理起来贵
作者: 当当吃西瓜    时间: 2011-4-11 14:55

没有耐久的看起来比较整齐,当然双15的也很不错
作者: 银の流星    时间: 2011-4-11 14:56

其实没有什么不好。

不过有增加耐久性上限属性的装备修理费也会增加,符文之语这种东西本身的修理费就很贵的了,再增加的话,每次修理就会需要不少钱。
当然,用符文修理或者有打钱BAR的话可以解决这个问题,不过毕竟是麻烦一点了。

另外,如果是增加15%的装备耐久度也就罢了,但要是增加11%、13%的这类数字,做出来符文之语后,显得不大好看,这也是人们不喜欢用增加耐久属性底子的原因。其实,和很多人喜欢88LV的东西的原因差不多,毕竟玩游戏,心情也是一方面嘛。

其实这对非TH的玩家也是有好处的,因为用起来效果是一样的。有增加耐久度属性的底子会便宜些。所以性价比良好。对于soj有点捉襟见肘的玩家反倒是不错的选择呢。(比如我,呵呵)
作者: 当当吃西瓜    时间: 2011-4-11 14:58

哈哈,小淫打这么多字被我抢先了
作者: 银の流星    时间: 2011-4-11 15:11

引用:
原帖由 当当吃西瓜 于 2011-4-11 14:58 发表
哈哈,小淫打这么多字被我抢先了
悲剧,打字花太多时间了。
作者: Dm絕配戀♂    时间: 2011-4-11 16:31

当当最会抢沙发
下回先发几个字,然后慢慢编辑
作者: mumsky    时间: 2011-4-11 23:45

谢谢各位大大解惑
作者: klgshoot    时间: 2011-4-12 13:14

引用:
原帖由 银の流星 于 2011-4-11 14:56 发表
其实没有什么不好。

不过有增加耐久性上限属性的装备修理费也会增加,符文之语这种东西本身的修理费就很贵的了,再增加的话,每次修理就会需要不少钱。
当然,用符文修理或者有打钱BAR的话可以解决这个问题,不过 ...
数了一下,有三个“其实”
作者: 银の流星    时间: 2011-4-12 13:58

引用:
原帖由 klgshoot 于 2011-4-12 13:14 发表

数了一下,有三个“其实”
三个不算多啦。本来有5个的,我还刻意缩减了……
作者: jinzaiqiang    时间: 2011-4-12 14:03

修起来贵点吧




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