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标题: 扫盲贴之第二弹——伤害吸收浅谈 [打印本页]

作者: glacier8016    时间: 2011-6-19 13:01     标题: 扫盲贴之第二弹——伤害吸收浅谈

以前发过,再来一遍

        游戏装备中常有X%吸收某某伤害属性,一些新手对此比较迷茫,不知道是怎么作用的,下面我班门弄斧一下,高手别鄙视

       吸收伤害,顾名思义就是吸收了某种元素伤害。
       大家要问了:那么吸收伤害和抗性有什么区别呢?
       抗性,是直接减少伤害值;
       吸收伤害,是减少伤害值的同时再给你治疗一下(治疗值与减少伤害值相同的)

       吸收伤害的作用时间,是在在减少法术伤害(例如HSP的-13法术伤害)和抗性属性减免伤害(就是你对某种元素的抗性,如火抗、电抗等)之后。
       当你的角色受到伤害后,吸收伤害是让你先受伤再治疗!(就像老婆掐你似的,先掐一把再亲一下
       基于这个原则,吸收伤害就出现了一个缺点,这个缺点就是:首先会有魔法伤害的直接减少和抗性减免伤害,如果在经过以上两种伤害减免之后你的生命值就已经是负数了的话,那么在吸收的伤害产生治疗效果前你就已经挂了:L
        通俗点讲,就算你是身体恢复力惊人的金刚狼,如果一次性打击超过你能承受的范围,你照样会挂,而挂了的人是没有资格谈论恢复力滴!

        两点注意事项:
        1、伤害减免的数值是吸收伤害百分比的2倍,因为一半的伤害被抵抗,另一半的伤害用于治疗。
        2、在吸收值中有 40% 的上限。
   
        下面举例进行计算:0 治疗 = 受到伤害后生命值不变或者没有吸收伤害)

第一种情况:只有抗性
    总伤害 / %抗性 / %吸收 / 总治疗 / 伤害量
    1000     0%      0%        0    1000
    1000     95%          0%          0             50
    1000     90%          0%          0           100
    1000     85%          0%          0           150
    1000     80%          0%          0         200
    1000     75%          0%          0         250
    1000     70%          0%          0           300

第二种情况:只有吸收
    总伤害 / %抗性 / %吸收 / 总治疗 / 伤害量
    1000      0%           0%          0         1000
    1000      0%         40%      400           200
    1000      0%         35%      350           300
    1000      0%         30%      300           400
    1000      0%         25%      250           500
    1000      0%         20%      200           600
    1000      0%         15%      150           700

第三种情况:同时有抗性和吸收
    总伤害 / %抗性 / %吸收 / 总治疗 / 伤害量
    1000      0%           0%          0         1000
    1000     95%        40%        20             10
    1000     90%        35%        35             30
    1000     85%        30%        45             60
    1000     80%        25%        50           100
    1000     75%        20%        50           150
    1000     70%        15%        45           210
   
        以下技能和装备属性有助于减少伤害:
       1、能量护盾
       2、白骨装甲和飓风装甲
       3、能量消解、自然抵抗、净化、救助、pal三抵抗
       4、DR 和 MDR (减少伤害和减少魔法伤害)
       5、抗性
       6、% 吸收
       7、直接吸收
作者: 当当吃西瓜    时间: 2011-6-19 13:36

可怜的兔子,没人回你啊....挽尊~
作者: yongjipeng    时间: 2011-6-19 13:40

数据太多~~一次看不完
作者: glacier8016    时间: 2011-6-19 15:33

引用:
原帖由 当当吃西瓜 于 2011-6-19 13:36 发表
可怜的兔子,没人回你啊....挽尊~
给我加精!给我魅力!
作者: hazuki9902    时间: 2011-6-19 15:38

是不是说我火抗堆到75%
然后带上两个矮人戒指
在已经掉血的情况下被火喷到就会加血呢?????
实际情况是——不加

作者: 当当吃西瓜    时间: 2011-6-19 15:42

小兔子,貌似有砸场子的了,哈哈看热闹~
作者: 达克法恩    时间: 2011-6-19 15:58

原来lz的昵称小th 是小兔子的简写呢 受教
作者: jinjinddn    时间: 2011-6-19 16:01

假设角色没有挂,那么伤害的公式是(Damage * XvX / 100 * (1 - ES / 100) - ArmorSkill - DR) * (1 - Resistance / 100) * (1 - 2 * Absorb% / 100) - 2 * Absorb

可见吸收%和直接吸收的区别在于
1:直接吸收没有上限,%吸收上限是40%
2:当伤害很低的时候,直接吸收可以加血,而无论伤害大小,%吸收都不能为角色加生命。
3:系统判断顺序是先%吸收,再直接吸收。
作者: TrumpCard    时间: 2011-6-19 17:21

反正抗性、吸收跟血量一样,多多益善~
作者: glacier8016    时间: 2011-6-21 13:01

引用:
原帖由 达克法恩 于 2011-6-19 15:58 发表
原来lz的昵称小th 是小兔子的简写呢 受教3" />
我不是小兔子,我是小土豪
作者: jaiking    时间: 2011-6-21 17:05

支持一下子
作者: klgshoot    时间: 2011-6-21 18:24

这个帖子不够完整啊....至少,要把雷神、旭日这类吸收的写上。
作者: QHK    时间: 2011-6-21 23:17

顶一下:anhei3.net-85
作者: fzning2002    时间: 2011-6-22 06:35

学术帖,要顶了




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