标题:
施法速度,攻击速度,奔跑速度,回击速度,堆到多少为好?
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作者:
lqje3
时间:
2011-6-23 08:40
标题:
施法速度,攻击速度,奔跑速度,回击速度,堆到多少为好?
举例,如奔跑速度。当你穿上加40速度的鞋时,会发觉移动速度一下子得了很高的提高,在这基础上穿上TP+,即再加了45%的移动,总移动加85%,但你发觉,移动速度+40,和+85,之间区别并无明显,移动速度是差不多。(我个人感觉是这样,或者有人会有异议。)
是不是,当某一种速度当堆到一定数值后,再堆,能带来的收益就会递减。
如是这样,那么,施法速度,攻击速度,奔跑速度,回击速度,这几种速度大概堆到多少为理想?
如施法速度,当它堆到多少后,就应适可而止,而去考虑堆其他属性?
魔兽玩过两年多,记得是这样,某一属性当堆到一定数值后,再堆收益就会大幅下降。暗黑是不是这样,等高人来指点。
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本帖最后由 lqje3 于 2011-6-23 08:54 编辑
]
作者:
zooood
时间:
2011-6-23 08:58
暗黑以“帧”作为动作的时间单位,1秒=25帧。
动作有档位之分。譬如sor的一般技能施法速度(不是闪电技能),63fcr是9帧,105fcr是8帧。那么你装备上如果带了70fcr,肯定就是9帧,如果是100fcr,还是9帧,即使是104fcr,也依然是9帧,不会是9.8帧、9.9帧之类。
所以lz要想了解各种速度,就必须去查各种速度表。这在本站的攻略与资料区都有。对照速度表,堆到多少速度档次也就心中有数了。
至于堆速度,一般也就3个原则:
1、要够用。譬如玩bh的人一定会选择125fcr,因为低于这个fcr档,bh放锤子和tp的速度让人难以忍受。
2、不强求。sor堆105fcr是很容易的,但下一档200fcr就很困难,所以很少有人去堆200fcr的。
3、不浪费。sor堆到105fcr刚好够8帧档,如果你堆到110fcr、115fcr,那多出的5fcr或10fcr就是浪费了
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本帖最后由 zooood 于 2011-6-23 09:00 编辑
]
作者:
olbaidblade
时间:
2011-6-23 09:09
楼主参考下这个
http://www.anhei3.net/thread-24-1-1.html
作者:
达克法恩
时间:
2011-6-23 09:34
frw比较特别 没有档次之分 只是加的越多其增益效果随之逐步衰减 所以类似ama还是要堆frw
作者:
jxi_jianhua
时间:
2011-6-23 09:43
FRW%对跑步速度的影响并非突变式的而是渐进式的,没有档次之分。
2楼回答的对其它(如施法速度,攻击速度,回击速度等)是适用的,对跑步就不适用了。
行走/跑步速度可以由带高速行走/跑步(FRW)属性的物品影响,但是冲锋的速度是不被影响的。FRW的增长对角色的影响是逐渐降低的,见下表(只是给出了大概的趋势而已):
物品对角色行动速度的影响(单位:码/秒)
FRW 速度 FRW 速度 FRW 速度
0% +0.00 100% +2.40 200% +3.40
5% +0.16 105% +2.44 205% +3.44
10% +0.36 110% +2.52 210% +3.48
15% +0.52 115% +2.60 215% +3.52
20% +0.68 120% +2.64 220% +3.56
25% +0.84 125% +2.72 225% +3.60
30% +1.00 130% +2.76 230% +3.60
35% +1.12 135% +2.84 235% +3.64
40% +1.24 140% +2.88 240% +3.68
45% +1.36 145% +2.92 245% +3.72
50% +1.48 150% +3.00 250% +3.72
55% +1.60 155% +3.04 255% +3.76
60% +1.68 160% +3.08 260% +3.80
65% +1.80 165% +3.12 265% +3.80
70% +1.88 170% +3.16 270% +3.84
75% +2.00 175% +3.20 275% +3.88
80% +2.08 180% +3.24 280% +3.88
85% +2.16 185% +3.28 285% +3.92
90% +2.24 190% +3.32 290% +3.92
95% +2.32 195% +3.36 295% +3.96
所以,LZ说的40%高跑和85%高跑显然效果是不同的
作者:
lqje3
时间:
2011-6-23 16:21
原来如此,学习了。
谢过各位兄台的指点迷津。
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