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标题: 来讨教一下关于PVC旋风bar的武器选择问题 [打印本页]

作者: Berton    时间: 2011-7-24 19:38     标题: 来讨教一下关于PVC旋风bar的武器选择问题

PVC貌似主流的都是双悔恨...
我想知道的是,悔恨+凤凰的可行性和实用性到底怎么样,还有如果拿盾的话,那么是不是就必须走格挡路线了呢

希望高人来指点一下
作者: 一般性    时间: 2011-7-24 19:59

PVC当然是两把死亡呼吸啊!
作者: Berton    时间: 2011-7-24 20:01     标题: 回复 2# 的帖子

我汗...
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 20:17

旋風PVC野人,我覺得pb悔恨+青色憤怒是個不錯的組合
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 20:17

造價不高,經濟實用
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 20:19

不過要解決生命和法力的回覆問題,要用到雙吸戒指~
作者: Berton    时间: 2011-7-24 20:22     标题: 回复 6# 的帖子

倒是头一次听说这种搭配...
我一直走的双悔恨路线,突然想到能不能用悔恨+凤凰的这种搭配行不行
作者: Libraw    时间: 2011-7-24 20:22

凤凰盾,对旋风bar的作用和双吸戒指一样,伤害对双手来说也没优势

PVP的barb已经很不错了,只是,PVC的时候我也觉得还是用永不磨损的DD好,修理费那个贵啊

话说楼主怎么不来个长矛bar,伤害范围广,还是不错的。我就只有一个去砍怪的barb,拿着根鬼矛,还不错
作者: Berton    时间: 2011-7-24 20:26     标题: 回复 8# 的帖子

凤凰上的ED对bar来说没太大意义还是什么?
修理费问题真的是比较尴尬。。。
作者: Libraw    时间: 2011-7-24 20:26

副手是那万恶的青色愤怒,我还加了一点剑支配喝一点狂乱 ,所以我那个barb算是废了

不过效果很好
作者: Libraw    时间: 2011-7-24 20:29

引用:
原帖由 Berton 于 2011-7-24 20:26 发表
凤凰上的ED对bar来说没太大意义还是什么?
修理费问题真的是比较尴尬。。。
双持BARB的最大伤害就是双悔恨交替抡吧
凤凰盾没有任何盾的特质,伤害我没算过,一会可能会有专家来算,呵呵。
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 20:30

雙持武器的優勢是打擊數翻倍,攻擊高,但是安全性沒有保證,在8pp難度下會有生命威脅,
一般ss劍盾(或斧盾)組合格擋型形象好,又有安全性,比較推薦~
有實力就用pb悔恨(或gm版Rare cb)+鳳凰盾,攻防平衡性很不錯,基本配置:謎團+水鋼+騎士+亞瑞特+大軍+雙吸戒指+心結,基本可以8p下帶人PASS了,不過要練下狂戰士技能備用 打boss有點慢
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 20:36

鳳凰:15救贖(懂嗎)+400ed+火閃抵抗上限+火焰吸收,名為盾實則盾+半個武器了,之所以用到雙吸是因為對付單個目標時,lm尤為重要了,要不用ber砍也可以,面對baal的吹風你會很無奈
作者: Berton    时间: 2011-7-24 20:43

不是说只有双手巨剑(韩瑞德之剑)做的悔恨才能达到4F么? 用别的底材做没问题?
另外,衣服只有TP+这一种选择?手套只有碎刚?
还有,对与FHR有没有要求呢?拿盾的话,那必然就要走格挡路线了咯?

[ 本帖最后由 Berton 于 2011-7-24 20:47 编辑 ]
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 20:58

我的pvc
作者: Berton    时间: 2011-7-24 21:01     标题: 回复 15# 的帖子

装备就是你推荐的内些?
武器来个具体点的图片吧
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 21:04

引用:
原帖由 Berton 于 2011-7-24 20:43 发表
不是说只有双手巨剑(韩瑞德之剑)做的悔恨才能达到4F么? 用别的底材做没问题?
另外,衣服只有TP+这一种选择?手套只有碎刚?
还有,对与FHR有没有要求呢?拿盾的话,那必然就要走格挡路线了咯?
單手武器只要可以-35速度就ww可以4f,比如,39cb,34ba........
謎團一般是pvc首選了,當然也可以用剛毅,配個聚氣傳送項鏈也好使
手套用碎鋼是追求高傷害,卓古拉也不錯,安全點
pvc個人感覺fhr無所謂,格擋儘量高就可以了,不足75%也可以,鳳凰的支持很給力

[ 本帖最后由 野蛮粉丝 于 2011-7-24 21:08 编辑 ]
作者: Berton    时间: 2011-7-24 21:14     标题: 回复 17# 的帖子

我还是比较中意刚毅,话说回来即便带人pass也不会用到bar...没有TP就没有了,就像我的暴力狼内样...
粉丝,我就用双手巨剑做的悔恨+凤凰+飞机头+刚毅+大君+碎刚+心结(雷神)+骑士+两个双吸身上放max/ar/life大板和小板+火炬 。。。这样行么
另外加点的话,敏捷必须点到格挡到75咯? 副手装备怎么配?
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 21:27

之所以選擇雙手巨劍做悔恨是因為他只要30%ias就可以-35急速了,不過要修理維護有點麻煩啦,副手可以波劍+燒火棍吧
作者: Berton    时间: 2011-7-24 21:47

还有我想知道的是,为什么你的WW命中会那么高? 人物HP也那么高?
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 21:54

武器用的是GM版黃金巨神之刃
帶的是life/maxGC
作者: Berton    时间: 2011-7-24 21:59

你的飞机头in了什么珠子?
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 22:01

ed/dex珠寶
作者: Berton    时间: 2011-7-24 22:06

比较少见,你那边有多的么?
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-24 22:18

沒有多的了,ed珠寶就行
作者: lszfh    时间: 2011-7-25 11:10

BB拥有3个加防技能,1个加血技能,1个加抗技能,天生还是1体=4HP,你还想着拿盾,天哪,你让挂上冰甲才几千防御的狼德情何以堪
作者: Berton    时间: 2011-7-25 13:20

穿什么底材做的谜团? 法铠?
我担心没有刚毅的支持,悔恨的输出还有没有保障...
作者: 一般性    时间: 2011-7-25 14:11

BB穿法铠的话,只能说明你不够TH!
作者: Berton    时间: 2011-7-25 14:13

我还是穿我的刚毅吧
作者: 一般性    时间: 2011-7-25 14:18

引用:
原帖由 Berton 于 2011-7-25 14:13 发表
我还是穿我的刚毅吧
刚毅如果不是SA+做的话,说明你还是不够TH!
作者: ou.bb    时间: 2011-7-25 16:31

1.11的wwbar见到一群蚀肉骑士,一堆小娃娃,那真是胆战心惊啊。拿什么神器都是浮云···
作者: ghjk    时间: 2011-7-25 18:15

野蛮粉丝的武器果然强悍
作者: Berton    时间: 2011-7-26 09:40

坐等粉丝兄来
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-26 11:11

剛下班回來,還有什麽問題
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-26 11:18

穿剛毅或是謎團,就傷害來說差距不算大,但是機動能力就不是一個檔次了,而且穿謎團可以0力量投入,獲得高生命值,剛毅帶來的防禦提升就pvc而言,獲利有限
如果追求高傷害,悔恨+剛毅+大軍+碎鋼+鳳凰是不二之選了,綜合能力不如謎團配置
作者: olbaidblade    时间: 2011-7-26 12:03

双死亡呼吸吧
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-26 13:17

呼吸用的話,一般也是單配置,獲得雙吸或者補充屬性
作者: klgshoot    时间: 2011-7-26 13:41

我不说啥,只看到百度贴吧的一个dd,我是看了很多遍了。
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旋风篇

1.旋风的原理:

(1)旋风作为暗黑中最著名的近战技能之一,与其他较为流行的近战技能,区别很大,我们拿白热和狂怒作为例子,这两个技能,终极攻速也是4f,但是这两个技能的4f,并不是真正的4f,因为最后一击慢于4f,比如白热,最后一击 8f;而旋风,则是稳定的4f,而且攻击方式也不同,旋风是移动式旋转型攻击,而不是挥动式攻击。
旋风的4f,是指:【旋风在实质上是对一个圆形区域内的怪物进行攻击判定,在某次判定后,进行下一次攻击判定的时间决定于武器的ias,如果两次判定的时间间隔为4f,那么就称之为4f的旋风】,从这个概念中我们可以得知,旋风的攻击速度,完全取决于武器,跟任何其他因素毫无关系(在旋风的特点中,会细说)

(2)在平时讨论中,会提到,如果旋风野蛮人手持两把4f攻击的武器,就是2f的攻击速度。对于这一点,这里要明确,所谓的2f,是指:【在一个打击桢时,两把武器都发生了打击判定(特定桢除外),对于4f的时间内,发生了两次打击;所以对于单个武器的平均打击频率就是2f】。所以我们可以看出,对于2f这种说法,只存在于群杀的状态下,而对于单杀一个怪,则不会出现所谓的2f。由此看出,野蛮人真正的最高档,还是4f

(3)那么如何使自己的攻击速度达到4f呢?很简单,说句开玩笑的,只要会减法,就能自己进行判断。具体方式如下:
上面说到,旋风的4f,是取自两次攻击判定的时间间隔,如果是单手持武器,或者两把单手武器,这个间隔(delay)就等于武器上的提速 (Increased Attack Speed on Weapon,也叫wias)减去武器基础速度(Weapon Speed Modifier,也叫wsm),所得的数值,如果大于或等于34,那么就可以达到4f,简单的公式就是:“delay=wias-wsm”;不过这个数值,只针对单手可持有的武器;对于大锤,长矛,长棍这种要双手拿的武器,计算公式不变,仍然是“delay=wias-wsm”,但是所得的数值,必须要大于或等于“59”才可以,而不是单武器的“34”,所以大家在判断武器是否够4f的时候,一是要判断武器的类型(单手还是双手),二是按照 “delay=wias-wsm”这个公式,看看所得数值是否合格,这里再注意一点,那就是如果双手拿一把剑,delay也是34合格,当然了,这样的搭配几乎没有
如果想查阅武器基础速度资料,请查看"中国暗黑世界"

(4)如果拿两把武器,一把是4f,一把慢于4f,在实战中会不会降低效率呢,答案是“当然会”,对于这种情况,我引用一段话【1. 一把武器作为 当前武器, 另一把武器作为 第二武器; 2. 每次攻击时, 两把武器均会攻击敌人, 且不会攻击同一个敌人; 但第一次攻击(第 4 帧)除外, 第一次攻击时仅 当前武器 攻击敌人; 3.每发生一次攻击后, 游戏会切换武器, 当前武器 成为 第二武器, 原先的 第二武器 成为当前武器; 4. Real_Delay 为 当前武器 的 Real_Delay 值】

由此看出,如果两把武器速度不同,那么速度判定会时快时慢,输出效率远不如两把同为4f的武器

(5)那么,达不到4f的武器,可以作为实战中的武器吗?答案是【可以,但是前提是,单独对付boss时可采用,如果群杀,那还是要放弃】,对于这个,原理就是【旋风起手时的两下,不管武器如何,都是4f】,所以在单杀中,可以依靠操作,使得每次攻击都是4f,这种操作,实战中就是对付boss用,因此提高了某些“高cb慢攻速武器”的地位,比如遵从
具体请参考衡兰的这个帖子,我在这就不细说了:
http://tieba.baidu.com/f?kz=677807239

2.旋风的特点及操作注意事项:
(1)上面说到了旋风的攻击速度,完全取决于武器,其他的没有任何影响,同时,旋风的攻击速度,不会因为冰冻或衰老而减慢,在冰冻状态下,移动速度慢,反而dps效果更好。因为冻住以后,移动速度满,攻击速度不变,这样,对敌人打击的次数增多,所以很多wwbb都选择不用乌鸦之类的无法冰冻装备【对于这点,看玩家自己的口味,用也可以,不用也可以】。

(2)通过上面这一点,我们知道,旋风的移动速度,切忌过快。所以原先有人提到的“狂乱+旋风”的搭配,属于不靠谱。所以玩旋风bb的时候,身上的装备,也切忌刻意去堆高跑属性。对于移动速度这个,虽然不宜过快,但是感觉完全跑不动,那对某些玩家来说,也不好。在这我推荐一种方式:【穿中甲(比如海妖壳或者神圣盔甲),加速这个技能一点也不加,穿蚀肉骑士(30高跑),其余无任何的跑速提高属性】,这样的情况,既不会影响攻击输出,平时跑起来也不觉得太慢

(3)不过,自身处于跑动状态还是走路状态,这个跟旋风无关,大家知道,跑动状态下,防御为0,格挡降低为原先的1/3,但是旋风只是一个动画效果,所以即使人物是跑动状态,旋风时候,防御该有多少是多少,不必担心跑动状态下旋风没有防御

(4)旋风不会触发ctc,也就是那种,打击/被打击时触发XX技能,所以说,传说中的凤凰盾,给wwbb用是不错的

(5)旋风这个技能,属于无法被打断的,所以玩家大可放心,不存在所谓的打断攻击,在被攻击情况下,如果自己拿了盾牌,那么格挡有效,但是无格挡动作;旋风运行时,不会出现打击恢复动作;一些典型打断技能,比如击晕,对ww无效

(6)有个问题经常困扰新人,就是感觉旋风碰到怪就变成普通攻击了,原因很简单,操作旋风,不能像操作白热或者狂怒那样,简单的对着怪物放,而是要用右键,对着怪物周围的空处放,靠鼠标的移动来控制旋风的方向,放的时候,为了保持状态,建议左手按住alt不放,为什么要按alt呢,按住alt,显示物品,这样鼠标就更不会点到怪的身上,更方便于旋风。当然了,如果自己习惯于其他操作,只要能保证旋风流畅的攻击,那也完全可以

(7)有些新人经常会问,旋风耗费法力很多,如何解决这个问题,对于这个问题,就要四个条件,一是伤害够,起码要2k以上【使用悔恨的玩家可以无视,悔恨本身伤害很高,但是在状态栏里不显示其真实伤害】;二是攻击速度一定是4f,如果双武器旋风,每一把都要4f;三是身上必须有双吸的装备,比如手套或者戒指;四是攻击准确率,也就是ar,至少要在6000以上;符合这四个条件,ww就不会缺蓝了,不过从这来看,旋风野蛮人是很依赖装备的职业,所以对新人来说,不要玩solo

(8)上面一条也提到了ar问题,对于这个问题,有必要再强调一下,旋风这个技能,技能上加的准确率并不多,如果缺少准确率,对输出和自身安全都不好,因为这个问题要注意,ar至少要上6k,7k或者8k,甚至更高则更好

(9)某些怪无法被吸取法力,比如骷髅,对于这种怪,可以这么做,当转到没蓝以后,这时旋风停止,喝一瓶蓝药水继续,如果同时有其他可以被双吸的怪出现,也可以从这些怪身上吸取法力;万一遇到有燃烧法力属性的怪,在没蓝的情况下,要么喝蓝,要么用其他技能吸取法力,比如专心或双挥

(10)至于是选择双手长武器旋风,还是双武器(双剑,双斧),那看个人喜好,双手武器,比如长棍和长矛类,攻击范围相对大,能达到最大的5,如果是双武器,一般范围是3,但是群杀打击频率更高,都是不错的选择。如果喜欢单手武器+盾,也完全可以

(11)在这里要提到一点,有一个情况下,切记不可旋风,那就是遇到遗忘骑士的时候,如果顶着攻击反噬,那后果就不多说了,会瞬间把自己秒掉,在这还有一点,就是,像白热,狂怒,狂乱,专心这些技能,如果在一个遗忘骑士跟前使用,它只会放衰老,而不会放im,但是,对旋风就不行!旋风的攻击方式,是旋转式攻击, 而不是挥动式,即使在遗忘骑士跟前使用旋风,遗忘骑士照样会放攻击反噬,所以,在遇到遗忘骑士的情况下,一定放弃旋风,而使用跳跃+狂嚎+狂战士的攻击方式,确保自己的安全

(12)对于物免属性的怪,可以让pet顶在前面,自己在后面用狂战士,或者pet用sz触发衰老,再或者,干脆用狂嚎吼开,自己跑掉,忽视这些即可。或者直接用旋风跑路,旋风可以穿越被攻击体

(13)攻击范围问题:旋风这个技能,属于区域型群杀技能,对于武器范围要求较高,所以在财力允许的情况下,武器范围尽量在3以上。财力不允许的话,2的也可以。在这注意一点:旋风不存在1的范围,即使是拿着范围是1的兵器(比如冰纲之眼),攻击范围同样也是2,跟拿着不朽锤子的是一个范围

(14)装备物价问题:对于战网来说,想玩一个pvc的wwbb很简单,在很多战网,不朽套装直接rob就可以,或者一个22买一套,如果不玩套装的话,如果你的目的只是通关,一个24#基本也就搞定一套了;对于单机来说,不朽一套没战网那么轻松,非套装搭配,按战网的价格来算,也是一个24#的价格,就能搞定一套通关的装备。关于物价的情况,可参照各大战网的物价表。在这注意一点,仅仅能通关的装备,不一定那么理想,但是基本合格。



3.加点方式:

属性-生命到bo过以后3500-4000就足够了,如果想达到4000以上也可以;敏捷够装备需求,剩余点数投给力量
对于pvc来说,生命太高了意义也不大,够用即可,多堆一些力量,提高伤害输出

技能-旋风满,战斗体制满,大叫满,相关武器支配满,狂战士1,耐力1,铁布衫1,自然抵抗1,战斗指挥1,战斗狂嚎1
剩余的依照自己的需求来加,比如寻找物品,双手挥击,专心,狂战士这些


4.装备搭配(土豪)
由于野蛮人的武器分类别支配,所以要分开细说

对于土豪野蛮人来说,选择主要有这三种:剑类,长矛类和长棍类
对于斧头类,为什么没有算进去,原因:【狂战士斧做的悔恨,末日,野兽这些需要修理的,在pvc中大量杀怪,狂斧耐久低,修理频繁而且修理费昂贵,所以这些只出现在pk中】。对于无形狂斧做的botd,虽然可以用,不过,要符合这两个特点的玩家,才会选择【1.就是不喜欢长武器,喜欢双武器;2.喜欢无法破坏的,就是讨厌修理】,符合这两点的玩家可以选择

下面开始细说:
剑类:悔恨,选用材料为瑞韩德之剑【瑞韩德剑的wsm为-10,即使悔恨的ias变量最低,也能保证4f,而且瑞韩德耐久不低,修理费也不贵】,悔恨这个武器的伤害加成,与其他的不同,悔恨的+400伤害,相当于最小和最大伤害直接各加了400,所以对武器底料的伤害没什么要求,同变量下,不同底料所做的悔恨,伤害差别微乎其微;对于悔恨,上面也提到了,这个兵器的 400伤害实际存在,但是却不在状态栏显示,属于bug;搭配时,使用两把悔恨,财力稍差点的,可以悔恨+誓约(无形巨神之剑做),喜欢佩盾的可以拿盾牌

斧头类:上面提到了,符合那两个特点的玩家可以选择无形狂斧做的botd(两把)

长矛类:无形鬼魂矛做的botd【在所有精华长矛里,只有鬼魂矛botd符合旋风4f的需求,副手可以使用无形升级的宏森丹作为对付boss的武器,宏森丹三孔都放13】

长棍类:无形巨长斧做的botd【原先,巨长斧比不过鬼魂矛,原因就是鬼魂矛副手可以用宏森丹,而现在,巨长斧的地位与鬼魂矛平等,甚至高于鬼魂矛,原因是,副手可以使用遵从kboss,具体的请参照‘旋风的原理’部分最后一条,那种操作,在pvc中,说白了就是对付boss】,不仅仅是巨长斧的形象好于鬼魂矛,更重要的是,可以省一些敏捷点数了,鬼魂矛对敏捷需求很高

另外的,锤类,单手锤没有特别适合旋风的,顶多就个暴风之结,双手锤范围太小,所以不推荐土豪使用

其余:
头盔-亚瑞特的面容(依照自己的需求,可以放抗性珠或者ed珠)
衣服-刚毅(超强的神圣盔甲做)
盾牌-对于想使用盾牌的玩家,可以考虑暴风盾,或神符之语里的圣堂和凤凰(材料都选统治者盾)
手套-极品合成橙色手套(双吸,cb)或者碎钢
靴子-蚀肉骑士
腰带-维尔戈登
项链+戒指-大君,两个亮金双吸+ar戒指,如果不喜欢被冻住,可以用一个乌鸦
副手-觉得正手的bo足够的话,用恶魔爪牙;想提高bo等级,就用两把3bo剑或者一把3bo剑+战争召唤(正好7bo)
身上的板子:以max+ar+生命的为主,外加两个1战嚎45生命板子,其余的补充抗性

pet-噩梦进攻枪兵,装备:sz+刚毅(无形漆甲或执政挂铠甲)+吉永
作者: ghjk    时间: 2011-7-26 16:06

反正 我就喜欢粉丝的斧子,要是能借我耍2天就好了
作者: 野蛮粉丝    时间: 2011-7-26 16:43

我用的是劍呀
作者: Berton    时间: 2011-7-26 16:54

你用的是寂寞:anhei3.net-zaaas
作者: ghjk    时间: 2011-7-26 18:27

引用:
原帖由 野蛮粉丝 于 2011-7-26 16:43 发表
我用的是劍呀
打错字了,反正是神器,比TP++无限还贵。




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