标题:
最终life和mana的计算
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作者:
clockpj
时间:
2008-7-29 01:50
标题:
最终life和mana的计算
最终life和mana的计算
详细一点的公式:
最终life =
(基础life + 20*3 + 自己加的vit * life/vit + 装备life) * (1 + 生命增加%) + 装备vit * life/vit + 随等级增加life
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
表中的L/V 主要有life gc 主要有cta、oak 比如炎魔皮 比如军帽
其中:基础life = 角色初始life + 角色等级* life/lvl(表中的L/L)
最终mana =
(基础mana + 自己加的Energe * mana/Ene + 装备mana) * (1 + 法力增加%) + 装备Ene * mana/Ene + 随等级增加mana
↑ ↑ ↑ ↑ ↑
表中的M/E 主要有mana sc 主要有cta、oak 比如怪异 比如军帽
soj、霜然等
其中基础mana = 角色初始mana + 角色等级 * mana/lvl(表中的M/L)
综述:
由于一般的cta,增加的life/mana上限在50+%~70+%
而life增加上限装备相对较少。
1 所以对于bb、ama、pal、asn这类char来说,装备上直接加大量vit还是有一定用处了
1vit = 3~4life
而此时2装备life = 3~3.5life
2 对于需要加str/dex的char来说,选择str/dex的装备相当于直接加vit,可以被bo,所以装备上str/dex要好于vit/energe
3 由于soj等大量增加法力上限的装备存在 2装备mana = 4+mana,而装备上的energe不能被这部分增加法力上限加成,所以用处很小
4 随等级增加life/mana不如直接加life/mana
作者:
xg2009
时间:
2009-8-20 21:56
不错
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