此次《暗黑破壞神2》開發團隊一致由 Ben 對外發表。在《暗黑破壞神2》之中 Ben 身任 Blizzard North 資深藝術家,他主要工作專注於使用者介面開發,血/法力、背包、武器、盔甲、捲軸、藥水、寶石等之類繁多小項目都經由他手而產生。此外,他也對第一、二、三、五章的寬廣場景設計貢獻了相當多的心力。在怪物方面的創作與設計,甚至每隻怪物都設計了許多說明與宣傳圖片。
Ben:以我個人來說,我看到了《暗黑破壞神3》許多令人感覺煩躁的設計。許多在 Blizzard North 的親友急於在《暗黑破壞神3》作出激進的改變,但我很高興看到了這些思想的微變演變,這遊戲是如此的有趣,我只想思考新的分寶、新的環境、新的怪獸;當然,有些新的圖像改進,對我來說是很簡單的一件事物,我可以理解別人是怎樣想嘗試新的東西,雖然他很容易造成嚴重偏離前一代的後果。