标题:
[原理]
武器实际Range的计算和资料
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作者:
clockpj
时间:
2008-7-29 12:56
标题:
武器实际Range的计算和资料
by:wk(品网ID)、wkcow(大米ID)
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公式:
AttRange=(AttackerSize-1)+TargetSize-1)+RangeAdder
說明:
AttRange = 實際攻擊range
AttackerSize = 攻擊者 size
TargetSize = 被攻擊者size
RangeAdder = 攻擊偏移量 (指來自mpq 的武器rangeadder ,请见下资料)
各种char 作为 player 的
Size = 2
各种不同的怪物的
Size 分为 1 ,2 ,3 三种,这里将不再给出Monster 的Size 资料。
很多玩家可能不能理解
下面给一个例子:
cb ,从下表 查出 RangeAdder =2
pvp中, 受攻击者的 size = 2
那么 攻击范围 AttRange = 2-1 + 2-1 + 2 = 4
也就是说 ,当char 使用 cb 的时候,他的攻击范围 为 4
这个攻击范围是 从 攻击者的中心 到 被攻击者的中心范围
而我们 通常说的 range 是指 自己能够打到谁
所以 转换成 通常的 我们说的 range
那么 还要减去 被攻击者的 手臂距离。
4 -1 = 3 ,符合 我们的常识。
pvp : 总结: RangeAdder + 1 就是你的range
作者:
alancwy
时间:
2010-4-16 10:52
学习中
作者:
sansan
时间:
2010-4-17 00:52
楼上灌水太厉害了吧?
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